Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Yazar: Nicholas Apr 04,2025

Elden Ring Nightreign'ın prosedürel olarak üretilen araziler: oyun değiştiren bir tamirci

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Elden Ring Nightreign, prosedürel olarak üretilen arazilerin yenilikçi kullanımı ile oyun deneyiminde devrim yaratmaya hazırlanıyor. Bu heyecan verici yeni özellik, her oyunu taze ve benzersiz tutmayı vaat ederek, oyunu Souls benzeri türün hayranları için bir zorunluluk haline getiriyor.

Elden Ring Nightreign prosedürel olarak üretilen araziler olacak

Volkanlar, zehir bataklıkları ve ormanlar içerir

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

PC Gamer's Magazine Sayı 405'te yer alan ve 10 Şubat 2025'te Games Radar tarafından bildirilen özel bir röportajda Elden Ring Nightreign'ın yönetmeni Junya Ishizaki, oyunun harita tasarımına iddialı yaklaşımını açıkladı. Oyun, volkanlar, ormanlar ve bataklıklar gibi unsurların prosedürel üretimi yoluyla "arazide büyük ölçekli değişiklikler" yer alacak. Bu tamirci, oyuncuların stratejilerini sürekli olarak uyarlamalarını gerektiren dinamik çevresel tehlikeler sunarak ruh benzeri deneyimi geliştirmeyi amaçlamaktadır.

Ishizaki, bu özelliğin arkasındaki vizyonun haritayı "dev bir zindan" a dönüştürmek olduğunu ve oyuncuları her oyunla farklı şekilde keşfetmeye ve gezinmeye teşvik etmek olduğunu vurguladı. Örneğin, ormanlık alanlar sadece oyuncular için değil, aynı zamanda düşmanlar için de kapak sunacak ve karşılaşmalara bir taktik derinlik katmanı ekleyecektir. Bu dinamik ortam, oyuncuların araziden etkilenen patronlarla savaşmak için belirli silahlar seçmek gibi zorluklara nasıl yaklaşmalarına yaklaşıyor.

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Aeonia Bataklığı ve Rot Lake gibi geri dönen araziler de Elden Ring Nightreign'da yer alacak ve korkunç çürük debuff ve yavaşlayan etkileri geri getirecek. Bu alanlar, her biri prosedürel olarak üretilen manzaralar tarafından sunulan benzersiz zorluklara göre uyarlanmış dev ıstakozlar, yengeçler, runebears ve magma wyrms de dahil olmak üzere önceki Souls oyunlarından tanıdık düşmanlarla doldurulabilir.

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Elden Ring Nightreign PlayTest şimdi yayınlanıyor

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Elden Ring Nightreign'ın yeni arazilerini deneyimlemeye mi istekli? PlayTest Davetleri, 2024 Oyun Ödülleri sırasında kayıt döneminin ardından gönderiliyor. Seçilen oyuncular, 14-16 Şubat 2025 tarihleri ​​arasında Xbox Serisi X | S ve PS5'de oyuna dalma fırsatına sahip olacaklar. İşte belirli PlayTest Times:

  • 14 Şubat: 3:00 - 06:00 (PT)
  • 14 Şubat: 19:00 - 22:00 (PT)
  • 15 Şubat: 11:00 - 14:00 (PT)
  • 16 Şubat: 3:00 - 06:00 (PT)
  • 16 Şubat: 19:00 - 22:00 (PT)

Elden Ring Nightreign Prosedürel Oluşturulan Haritalar Garantisi Hiçbir iki oyun aynı değildir

Playtest'in birincil amacı Nightreign'ın sunucu yükünü değerlendirmek, çevrimiçi çok oyunculu oturumlardaki potansiyel sorunları ve ince ayar oyun bakiyesini ele almaktır. Oyuncular oyunun hala geliştirildiğini belirtmelidir, bu nedenle belirli alanlara, düşmanlara ve özelliklere erişim, oyun tesisi sırasında sınırlı olabilir.