ELDEN RING TERRAS NAGHTREING GERERED TERERANS: um mecânico de mudança de jogo
Elden Ring Nightreign deve revolucionar a experiência de jogo com o uso inovador de terrenos gerados processualmente. Esse novo e emocionante recurso promete manter todas as jogadas frescas e únicas, tornando o jogo um jogo obrigatório para os fãs do gênero almas.
Elden Ring Nightreign terá terrenos gerados processualmente
Inclui vulcões, pântanos de veneno e florestas
Em uma entrevista exclusiva apresentada na edição 405 da revista PC Gamer e relatada pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025, o diretor de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, apresentou a abordagem ambiciosa do jogo para o design de mapas. O jogo contará com "mudanças em larga escala no terreno" através da geração processual de elementos como vulcões, florestas e pântanos. Esse mecânico visa melhorar a experiência de almas, introduzindo riscos ambientais dinâmicos que exigem que os jogadores adaptem suas estratégias continuamente.
Ishizaki enfatizou que a visão por trás desse recurso era transformar o mapa em "uma masmorra gigante", incentivando os jogadores a explorar e navegar de maneira diferente a cada jogo. Por exemplo, as áreas florestais não apenas oferecerão cobertura para jogadores, mas também para inimigos, adicionando uma camada de profundidade tática aos encontros. Esse ambiente dinâmico influencia a maneira como os jogadores se aproximam dos desafios, como escolher armas específicas para combater os chefes influenciados pelo terreno.
Os terrenos que retornam como o pântano de Aeonia e Lake of Rot também aparecerão em Elden Ring Nightreign, trazendo de volta os temidos efeitos de Rot Debuff e desaceleração. Essas áreas podem ser preenchidas com inimigos familiares de jogos de Souls anteriores, incluindo lagostas gigantes, caranguejos, runas e magma wyrms, cada um adaptado aos desafios únicos apresentados pelas paisagens geradas processualmente.
Elden Ring Nightreign PlayTest convites lançando agora
Ansioso para experimentar os novos terrenos de Elden Ring Nightreign? Os convites de Playtest estão sendo enviados agora, após o período de inscrição durante o jogo 2024. Os jogadores selecionados terão a oportunidade de mergulhar no jogo no Xbox Series X | S e PS5 de 14 a 16 de fevereiro de 2025. Aqui estão os tempos específicos do Playtest:
- 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
- 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)
- 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00 (PT)
- 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
- 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)
O objetivo principal do The Playtest é avaliar a carga do servidor da Nightreign, abordar possíveis problemas em sessões multiplayer on-line e equilíbrio de jogo ajustado. Os jogadores devem observar que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, o acesso a determinadas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado durante o teste.