Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

Autor: Nicholas Apr 04,2025

Los terrenos generados por procedimientos de Elden Ring Nightreign: un mecánico que cambia el juego

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

Elden Ring Nightreign está listo para revolucionar la experiencia de juego con su uso innovador de terrenos generados en procedimiento. Esta nueva y emocionante característica promete mantener cada juego fresco y único, lo que hace que el juego sea un juego imprescindible para los fanáticos del género de almas.

Elden Ring Nightreign tendrá terrenos generados en procedimiento

Incluye volcanes, pantanos de veneno y bosques

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

En una entrevista exclusiva presentada en la revista PC Gamer's Número 405 e informada por Games Radar el 10 de febrero de 2025, la directora de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, presentó el ambicioso enfoque del juego para el diseño de mapas. El juego contará con "cambios a gran escala en el terreno" a través de la generación de procedimientos de elementos como volcanes, bosques y pantanos. Esta mecánica tiene como objetivo mejorar la experiencia de las almas al introducir riesgos ambientales dinámicos que requieren que los jugadores adapten sus estrategias continuamente.

Ishizaki enfatizó que la visión detrás de esta característica era transformar el mapa en "una mazmorra gigante", alentando a los jugadores a explorar y navegar de manera diferente con cada juego. Por ejemplo, las áreas boscosas no solo ofrecerán cobertura para los jugadores sino también para los enemigos, agregando una capa de profundidad táctica a los encuentros. Este entorno dinámico influye en cómo los jugadores abordan los desafíos, como elegir armas específicas para combatir a los jefes influenciados por el terreno.

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

Los terrenos que regresan como el Swamp of Aeonia y Lake of Pot también aparecerán en Elden Ring Nightreign, trayendo de vuelta la temida poda de podredumbre y los efectos de desaceleración. Estas áreas pueden estar pobladas con enemigos familiares de juegos de almas anteriores, incluidas langostas gigantes, cangrejos, runebears y magma wyrms, cada uno adaptado a los desafíos únicos presentados por los paisajes generados por procedimientos.

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Elden Ring Nightreign Playtest invita a Rolling ahora

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

¿Estás ansioso por experimentar los nuevos terrenos de Elden Ring Nightreign? Ahora se están enviando invitaciones de PlayTest, después del período de registro durante los premios del juego 2024. Los jugadores seleccionados tendrán la oportunidad de sumergirse en el juego en Xbox Series X | S y PS5 del 14 al 16 de febrero de 2025. Aquí están los tiempos de prueba de juego específicos:

  • 14 de febrero: 3:00 a 6:00 a.m. (PT)
  • 14 de febrero: 7:00 a 10:00 p.m. (PT)
  • 15 de febrero: 11:00 a.m. a 2:00 p.m. (PT)
  • 16 de febrero: 3:00 a 6:00 a.m. (PT)
  • 16 de febrero: 7:00 a 10:00 p.m. (PT)

Elden Ring Nightreign Maps generados de procedimiento garantiza que no hay dos juegos que sean los mismos

El objetivo principal de la prueba de juego es evaluar la carga del servidor de Nightreign, abordar problemas potenciales en las sesiones multijugador en línea y el equilibrio de juegos de ajuste. Los jugadores deben tener en cuenta que el juego todavía está en desarrollo, por lo que el acceso a ciertas áreas, enemigos y características puede ser limitado durante la prueba de juego.