エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

著者: Nicholas Apr 04,2025

Elden Ring Nightrignの手続き上の地形:ゲームを変えるメカニック

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

Elden Ring Nightreignは、手続き的に生成された地形の革新的な使用により、ゲーム体験に革命をもたらすように設定されています。このエキサイティングな新機能は、すべてのプレイスルーを新鮮でユニークに保つことを約束し、ソウルスのようなジャンルのファンにとってゲームを必見にします。

エルデンリングナイトリーグは、手続き的に生成された地形を持っています

火山、毒の沼地、森林が含まれます

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

PC Gamer's Magazine Issue 405で紹介され、2025年2月10日にGames Radarによって報告された独占インタビューで、Elden Ring NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiが、マップデザインへのゲームの野心的なアプローチを発表しました。このゲームは、火山、森林、沼地などの要素の手続き上の生成を通じて、「地形への大規模な変更」を特徴とします。このメカニックは、プレイヤーが戦略を継続的に適応させる必要がある動的な環境ハザードを導入することにより、ソウルスのような体験を強化することを目指しています。

石崎は、この機能の背後にあるビジョンは、マップを「巨大なダンジョン」に変換し、プレイヤーが各プレイスルーで異なる方法で違反し、ナビゲートすることを奨励することであると強調しました。たとえば、森林地帯はプレイヤーだけでなく、敵にもカバーを提供し、戦術的な深みの層を追加します。この動的な環境は、地形の影響を受けたボスと戦うために特定の武器を選択するなど、プレイヤーが課題にアプローチする方法に影響を与えます。

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

エオニアの沼地や腐敗湖のような地形の帰還も、エルデンリングナイトトゥニグンにも備えており、恐ろしい腐敗のデバフを取り戻し、効果を遅くします。これらの領域には、ジャイアントロブスター、カニ、ルーンベア、マグマウィルムなど、以前のソウルゲームのおなじみの敵が住んでいる可能性があります。

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

Elden Ring Nightreign PlayTestは、今すぐ展開しています

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

Elden Ring Nightreignの新しい地形を体験したいですか? PlayTest Invitesは、ゲームアワード2024のサインアップ期間に続いて送信されています。選択したプレイヤーは、2025年2月14日から16日までXboxシリーズX | SとPS5でゲームに飛び込む機会があります。これは、特定のPlayTestタイムを紹介します。

  • 2月14日:3:00〜6:00(PT)
  • 2月14日:7:00〜10:00(PT)
  • 2月15日:午前11時から午後2時(PT)
  • 2月16日:3:00〜6:00(PT)
  • 2月16日:7:00〜10:00(PT)

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

PlayTestの主な目的は、Nightrignのサーバーの負荷を評価し、オンラインマルチプレイヤーセッションの潜在的な問題に対処し、ゲームのバランスを微調整することです。プレイヤーはゲームがまだ開発中であることに注意する必要があるため、PlayTest中に特定の領域、敵、機能へのアクセスが制限される場合があります。