Elden Ring Nightreign ภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน: ช่างเปลี่ยนเกม
Elden Ring Nightreign ถูกตั้งค่าให้ปฏิวัติประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการใช้นวัตกรรมของภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน คุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้สัญญาว่าจะทำให้ทุกการเล่นสดใหม่และไม่เหมือนใครทำให้เกมเป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับแฟน ๆ ของประเภท Soulslike
Elden Ring Nightreign จะมีภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน
รวมถึงภูเขาไฟหนองน้ำพิษและป่าไม้
ในการสัมภาษณ์พิเศษที่โดดเด่นในนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 และรายงานโดย Games Radar เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2025 ผู้อำนวยการของ Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki ได้เปิดตัววิธีการออกแบบแผนที่ที่ทะเยอทะยานของเกม เกมดังกล่าวจะมี "การเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในภูมิประเทศ" ผ่านการสร้างองค์ประกอบขั้นตอนเช่นภูเขาไฟป่าและหนองน้ำ กลไกนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ที่เหมือนวิญญาณโดยการแนะนำอันตรายจากสิ่งแวดล้อมแบบไดนามิกที่ต้องการให้ผู้เล่นปรับกลยุทธ์ของพวกเขาอย่างต่อเนื่อง
อิชิซากิเน้นว่าวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังคุณลักษณะนี้คือการเปลี่ยนแผนที่ให้เป็น "ดันเจี้ยนยักษ์" กระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจและนำทางแตกต่างกับการเล่นแต่ละครั้ง ตัวอย่างเช่นพื้นที่ป่าไม้ไม่เพียง แต่ให้ความคุ้มครองสำหรับผู้เล่น แต่ยังรวมถึงศัตรูเพิ่มชั้นของความลึกทางยุทธวิธีในการเผชิญหน้า สภาพแวดล้อมแบบไดนามิกนี้มีอิทธิพลต่อวิธีที่ผู้เล่นเข้าหาความท้าทายเช่นการเลือกอาวุธเฉพาะเพื่อต่อสู้กับผู้บังคับบัญชาที่ได้รับอิทธิพลจากภูมิประเทศ
ภูมิประเทศที่กลับมาเช่น Swamp of Aeonia และ Lake of Rot จะมีคุณสมบัติใน Elden Ring Nightreign ซึ่งนำการบัฟ ROT ที่น่ากลัวและเอฟเฟกต์ชะลอตัว พื้นที่เหล่านี้อาจเต็มไปด้วยศัตรูที่คุ้นเคยจากเกม Souls ก่อนหน้านี้รวมถึงกุ้งก้ามกรามยักษ์, ปู, runebears และ magma wyrms แต่ละคนปรับให้เข้ากับความท้าทายที่ไม่เหมือนใครที่นำเสนอโดยภูมิทัศน์ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน
Elden Ring NIGHTREIGN Playtest เชิญชวนออกมาทันที
กระตือรือร้นที่จะได้สัมผัสกับภูมิประเทศใหม่ของ Elden Ring Nightreign? Playtest เชิญกำลังถูกส่งออกไปหลังจากช่วงเวลาการลงทะเบียนในระหว่างการแข่งขัน Game Awards 2024 ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกจะมีโอกาสดำน้ำในเกมใน Xbox Series X | S และ PS5 ตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ 2025 นี่คือ PlayTest Times ที่เฉพาะเจาะจง:
- 14 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น. (PT)
- 14 กุมภาพันธ์: 7:00 - 22:00 น. (PT)
- 15 กุมภาพันธ์: 11:00 น. ถึง 14:00 น. (PT)
- 16 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น. (PT)
- 16 กุมภาพันธ์: 7:00 - 22:00 น. (PT)
วัตถุประสงค์หลักของ Playtest คือการประเมินการโหลดเซิร์ฟเวอร์ของ Nightreign, ที่อยู่ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในเซสชันผู้เล่นหลายคนออนไลน์และปรับสมดุลเกมอย่างละเอียด ผู้เล่นควรทราบว่าเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาดังนั้นการเข้าถึงบางพื้นที่ศัตรูและคุณสมบัติอาจถูก จำกัด ในระหว่างการทดสอบ