Elden Ring Nightreign Bản đồ được tạo theo thủ tục đảm bảo Không có hai lần chơi nào giống nhau

Tác giả: Nicholas Apr 04,2025

Elden Ring Nightreign của địa hình được tạo ra theo thủ tục: một thợ máy thay đổi trò chơi

Elden Ring Nightreign Bản đồ được tạo theo thủ tục đảm bảo Không có hai lần chơi nào giống nhau

Elden Ring Nightreign được thiết lập để cách mạng hóa trải nghiệm chơi game với việc sử dụng sáng tạo các địa hình được tạo ra theo thủ tục. Tính năng mới thú vị này hứa hẹn sẽ giữ cho mọi người chơi mới mẻ và độc đáo, làm cho trò chơi phải chơi cho người hâm mộ thể loại giống như Souls.

Elden Ring Nightreign sẽ có những địa hình được tạo ra theo thủ tục

Bao gồm núi lửa, đầm lầy độc và rừng

Elden Ring Nightreign Bản đồ được tạo theo thủ tục đảm bảo Không có hai lần chơi nào giống nhau

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền được giới thiệu trên tạp chí PC Gamer số 405 và được báo cáo bởi Games Radar vào ngày 10 tháng 2 năm 2025, đạo diễn của Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, đã tiết lộ cách tiếp cận đầy tham vọng của trò chơi đối với thiết kế bản đồ. Trò chơi sẽ có "những thay đổi quy mô lớn đối với địa hình" thông qua việc tạo ra các yếu tố thủ tục như núi lửa, rừng và đầm lầy. Cơ học này nhằm mục đích nâng cao trải nghiệm giống như linh hồn bằng cách giới thiệu các mối nguy hiểm năng động đòi hỏi người chơi phải điều chỉnh các chiến lược của họ liên tục.

Ishizaki nhấn mạnh rằng tầm nhìn đằng sau tính năng này là biến bản đồ thành "một hầm ngục khổng lồ", khuyến khích người chơi khám phá và điều hướng khác nhau với mỗi lần chơi. Ví dụ, các khu vực có rừng sẽ không chỉ cung cấp vỏ bọc cho người chơi mà còn cho kẻ thù, thêm một lớp chiều sâu chiến thuật cho các cuộc gặp gỡ. Môi trường năng động này ảnh hưởng đến cách người chơi tiếp cận các thách thức, chẳng hạn như chọn vũ khí cụ thể để chống lại các ông chủ bị ảnh hưởng bởi địa hình.

Elden Ring Nightreign Bản đồ được tạo theo thủ tục đảm bảo Không có hai lần chơi nào giống nhau

Các địa hình trở lại như đầm lầy của Aeonia và Lake of Rot cũng sẽ có trong Elden Ring Nightreign, mang lại các hiệu ứng Rot Rot đáng sợ và làm chậm. Những khu vực này có thể được tạo ra với những kẻ thù quen thuộc từ các trò chơi linh hồn trước đây, bao gồm tôm hùm khổng lồ, cua, Runebears và Magma Wyrms, mỗi người phù hợp với những thách thức độc đáo được đưa ra bởi các cảnh quan được tạo ra theo thủ tục.

Elden Ring Nightreign Bản đồ được tạo theo thủ tục đảm bảo Không có hai lần chơi nào giống nhau

Elden ring nightreign playtest mời ra mắt ngay bây giờ

Elden Ring Nightreign Bản đồ được tạo theo thủ tục đảm bảo Không có hai lần chơi nào giống nhau

Háo hức để trải nghiệm những địa hình mới của Elden Ring Nightreign? Những lời mời PlayTest hiện đang được gửi đi, sau thời gian đăng ký trong Giải thưởng Trò chơi năm 2024. Người chơi được chọn sẽ có cơ hội đi sâu vào trò chơi trên Xbox Series X | S và PS5 từ ngày 14 đến 16 tháng 2 năm 2025. Đây là thời gian chơi cụ thể nhất:

  • 14 tháng 2: 3:00 đến 6:00 sáng (PT)
  • 14 tháng 2: 7:00 đến 10:00 tối (PT)
  • Ngày 15 tháng 2: 11:00 sáng đến 2:00 chiều (PT)
  • 16 tháng 2: 3:00 đến 6:00 sáng (PT)
  • 16 tháng 2: 7:00 đến 10:00 tối (PT)

Elden Ring Nightreign Bản đồ được tạo theo thủ tục đảm bảo Không có hai lần chơi nào giống nhau

Mục tiêu chính của playtest là đánh giá tải máy chủ của Nightreign, giải quyết các vấn đề tiềm năng trong các phiên nhiều người chơi trực tuyến và cân bằng trò chơi tinh chỉnh. Người chơi cần lưu ý rằng trò chơi vẫn đang được phát triển, vì vậy quyền truy cập vào một số khu vực, kẻ thù và tính năng nhất định có thể bị giới hạn trong thời gian chơi.