Elden Ring Nightreign's procedureel gegenereerde terreinen: een game-veranderende monteur
Elden Ring Nightreign is ingesteld om een revolutie teweeg te brengen in de game -ervaring met het innovatieve gebruik van procedureel gegenereerde terreinen. Deze opwindende nieuwe functie belooft elke playthrough fris en uniek te houden, waardoor de game een must-play is voor fans van het souls-achtige genre.
Elden Ring Nightreign heeft procedureel gegenereerde terreinen
Inclusief vulkanen, gifmoerassen en bossen
In een exclusief interview in PC Gamer's Magazine Issue 405 en gerapporteerd door Games Radar op 10 februari 2025, onthulde de directeur van Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, de ambitieuze benadering van de game voor kaartontwerp. De game zal "grootschalige veranderingen in terrein" bevatten door de procedurele generatie van elementen zoals vulkanen, bossen en moerassen. Deze monteur is bedoeld om de zielachtige ervaring te verbeteren door dynamische gevaren voor het milieu te introduceren die vereisen dat spelers hun strategieën voortdurend aanpassen.
Ishizaki benadrukte dat de visie achter deze functie was om de kaart te transformeren in 'een gigantische kerker', die spelers aanmoedigen om met elke playthrough anders te verkennen en te navigeren. Beboste gebieden bieden bijvoorbeeld niet alleen dekking voor spelers, maar ook voor vijanden, het toevoegen van een laag tactische diepte aan ontmoetingen. Deze dynamische omgeving beïnvloedt hoe spelers uitdagingen benaderen, zoals het kiezen van specifieke wapens om bazen te bestrijden die door het terrein worden beïnvloed.
Terugkerende terreinen zoals het moeras van Aeonia en Lake of Rot zullen ook voorkomen in Elden Ring Nightreign, waardoor de gevreesde rot- debuff en vertragende effecten worden teruggebracht. Deze gebieden kunnen worden bevolkt met bekende vijanden van eerdere Souls -games, waaronder gigantische kreeften, krabben, runebears en magma wyrms, elk afgestemd op de unieke uitdagingen die worden gepresenteerd door de procedureel gegenereerde landschappen.
Elden Ring Nightreign Playtest nodigt nu uit om uit te rollen
Wilt u de nieuwe terreinen van Elden Ring Nightreign ervaren? Playtest-uitnodigingen worden nu verzonden, na de aanmeldingsperiode tijdens de Game Awards 2024. Geselecteerde spelers krijgen de kans om in het spel te duiken op Xbox Series X | S en PS5 van 14 tot 16 februari 2025. Hier zijn de specifieke speeltest-tijden:
- 14 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
- 14 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)
- 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur (PT)
- 16 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
- 16 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)
Het primaire doel van de Playtest is het evalueren van de serverbelasting van Nightreign, het aanpakken van potentiële problemen in online multiplayer-sessies en het beperken van de balans tussen games. Spelers moeten opmerken dat het spel nog steeds in ontwikkeling is, dus toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies kunnen tijdens de Playtest beperkt zijn.