Özet
- Çoğu modern Soulsbornes'in aksine, Elden Ring Nightreign oyun içi bir mesajlaşma sistemine sahip olmayacak.
- FromSoftware, oyunun tasarımı nedeniyle oyuncuların mesajları okumak ve yazmak için yeterli zaman ayırmasına izin vermemesi nedeniyle bu imza özelliğini Nightreign'dan hariç tutmaya karar verdi.
- Buna rağmen, Nightreign Elden Ring'in diğer eşzamansız özelliklerini korumayı ve geliştirmeyi planlıyor.
Elden Ring Nightreign, oyuncuların bir kıdemli yazılım yetkilisi tarafından onaylandığı gibi, oyuncuların birbirleri için mesaj bırakma yeteneğini içermeyecek. Bu ikonik özelliği Elden Ring Nightreign'dan atlama kararı, geliştiriciler tarafından pratik bir seçim olarak tanımlanmaktadır.
Oyuncuların önceden onaylanmış kelimeler kullanarak mesajlar oluşturmalarına izin veren mesajlaşma sistemi, FromSoftware'in oyunlarının ayırt edici özelliğidir. Başkalarına yardım etmek için eskiden, "ilerideki gizli yollar" hakkında yanıltıcı olsun ya da mizahi bilgiler paylaşarak önemli oyuncu katılımını teşvik etti ve onu Soulsborne deneyiminin değerli bir yönü haline getirdi.
Ancak, bu özellik Elden Ring Nightreign'da geri dönüş yapmaz. Oyun direktörü Junya Ishizaki bu haberi 3 Ocak'ta IGN Japonya ile yaptığı röportajda paylaştı. Elden Ring Nightreign'daki oyuncuların yazılı notlarla etkileşime geçmek için yeterli zamana sahip olmayacağından, oyunun çok oyunculu ilk tasarımının eşzamansız bir mesajlaşma sistemi ile iyi bir şekilde örtülmeyeceğini açıkladı.
Nightreign, Elden Ring'in eşzamansız özelliklerini terk etmiyor
Elden Ring seansları saatlerce sürebilirken, Fromsoftware Nightreign'ın her biri yaklaşık 40 dakika daha kısa patlamalarda oynanmasını bekliyor. Bu değişim, oyun içi mesajlaşma sistemini kaldırma kararına yol açarak daha yoğun ve aerodinamik bir deneyim yaratmayı amaçlamaktadır.
Buna rağmen, Nightreign Elden Ring'in asenkron elemanlarını terk etmeyecek. Kan lekesi tamircisi gibi kilit topluluk özellikleri geliştirmelerle geri dönecektir. Oyuncular, başkalarının nasıl öldüğünü görebilecek ve hatta hayaletlerini yağmalayabilecek ve topluluk etkileşimi duygusunu koruyabilecekler.
Fromsoft, Elden Ring Nightreign'ın 'sıkıştırılmış' olmasını istiyor
Oyuncudan oyuncuya mesajlaşmanın kaldırılması, FromSoftware'in Elden Ring Nightreign için vizyonuyla, öncekine kıyasla daha yoğun ve çok oyunculu odaklı bir oyun olarak uyumludur. Oyunun üç günlük yapısı, Ishizaki tarafından IGN Japonya ile yaptığı röportajda belirtildiği gibi, yüksek çeşitlilik ve minimum kesinti süresine sahip bir "sıkıştırılmış RPG" oluşturmayı amaçlayan bu vizyonun bir parçasıdır.
TGA 2024'teki Elden Ring Nightreign için açık fragman 2025 sürüm hedefini doğruladı, ancak Fromoftware ve Bandai Namco henüz daha kesin bir sürüm penceresi belirtmedi.