Streszczenie
- W przeciwieństwie do większości współczesnych Soulsbornes, Elden Ring Nightreign nie będzie zawierał systemu przesyłania wiadomości w grze.
- Fromsoftware postanowił wykluczyć tę podpis z Nightreign, ponieważ projekt gry nie pozwala graczom wystarczająco dużo czasu na czytanie i pisanie wiadomości.
- Mimo to Nightreign planuje zachować i ulepszyć niektóre z innych asynchronicznych cech Elden Ring.
Elden Ring Nightreign nie będzie zawierać możliwości odtwarzacza do pozostawienia wiadomości dla siebie nawzajem, co potwierdził starszy urzędnik z oprogramowania. Decyzja o pominięciu tej kultowej funkcji Elden Ring Nightreign jest opisywana przez programistów jako praktyczny wybór.
System przesyłania wiadomości, który pozwala graczom tworzyć wiadomości za pomocą wcześniej zatwierdzonych słów, był znakiem rozpoznawczym gier z oprogramowania. Wspierał znaczące zaangażowanie gracza, czy to pomagać innym, wprowadzać w błąd w „ukrytych ścieżkach przed nami”, czy podzielenie się humorystycznymi spostrzeżeniami, czyniąc go cenionym aspektem doświadczenia Soulsborne.
Jednak ta funkcja nie wróci w Elden Ring w Nightreign. Dyrektor gry Junya Ishizaki podzielił się tą wiadomością w wywiadzie dla IGN Japan z 3 stycznia. Wyjaśnił, że konstrukcja gry wieloosobowej gry nie będzie dobrze łączyć się z asynchronicznym systemem przesyłania wiadomości, ponieważ gracze w Elden Ring w Nightreign nie mieliby wystarczającego czasu na zaangażowanie się w pisemne notatki.
Nightreign nie porzuca wszystkich cech asynchronicznych Elden Ring
Podczas gdy sesje Elden Ring mogą trwać wiele godzin, FromSoftware oczekuje, że Nightreign będzie odtwarzany w krótszych seriach, około 40 minut każdy. Ta zmiana ma na celu stworzenie bardziej intensywnego i usprawnionego doświadczenia, co prowadzi do decyzji o usunięciu systemu przesyłania wiadomości w grze.
Mimo to Nightreign nie porzuci wszystkich asynchronicznych elementów Elden Ring. Kluczowe funkcje społeczności, takie jak mechanika krwi, powrócą z ulepszeniami. Gracze będą mogli zobaczyć, jak umarli inni, a nawet zrabują swoje duchy, utrzymując poczucie interakcji społeczności.
Fromsoft chce, aby Elden Ring Nightreign został „skompresowany”
Usunięcie wiadomości odtwarzacza do graczy jest zgodne z wizją Software dla Elden Ring Nightreign jako bardziej intensywnej i skoncentrowanej na wielu graczy w porównaniu do jego poprzednika. Trzydniowa struktura gry jest częścią tej wizji, mającą na celu stworzenie „skompresowanej RPG” z dużą różnorodnością i minimalnymi przestojami, jak stwierdził Ishizaki w wywiadzie dla IGN Japan.
Przyczep ujawnienia Elden Ring Nightreign na TGA 2024 potwierdził cel wydania 2025, chociaż z oprogramowania Software i Bandai Namco nie określiły jeszcze bardziej precyzyjnego okna wydania.