Riepilogo
- A differenza della maggior parte delle moderne Soulsbornes, Elden Ring Nightreign non presenterà un sistema di messaggistica in-game.
- FromSoftware ha deciso di escludere questa funzione di firma da NighTreign a causa del design del gioco che non consente ai giocatori abbastanza tempo per leggere e scrivere messaggi.
- Nonostante ciò, Nightreign prevede di conservare e migliorare alcune delle altre caratteristiche asincroni di Elden Ring.
Elden Ring Nightreign non includerà la possibilità per i giocatori di lasciarsi i messaggi l'uno per l'altro, come confermato da un alto funzionario di Oftoftware. La decisione di omettere questa caratteristica iconica di Elden Ring Nightreign è descritta come una scelta pratica dagli sviluppatori.
Il sistema di messaggistica, che consente ai giocatori di creare messaggi utilizzando parole pre-approvate, è stato un segno distintivo dei giochi di Fromsoftware. Ha favorito un significativo coinvolgimento dei giocatori, sia usato per aiutare gli altri, fuorviare i "percorsi nascosti" o condividere intuizioni umoristiche, rendendolo un aspetto caro dell'esperienza di Soulsborne.
Tuttavia, questa funzione non farà un ritorno su Elden Ring Nightreign. Il direttore del gioco Junya Ishizaki ha condiviso questa notizia in un'intervista del 3 gennaio con IGN Giappone. Ha spiegato che il design multiplayer del gioco del gioco non si intreccia bene con un sistema di messaggistica asincrono, poiché i giocatori di Elden Ring Nightreign non avrebbero avuto tempo sufficiente per impegnarsi con note scritte.
Nightreign non sta abbandonando tutte le caratteristiche asincroni di Elden Ring
Mentre Elden Ring Sessions può durare per ore, From Software si aspetta che NighTreign venga giocato a raffiche più brevi, circa 40 minuti ciascuna. Questo spostamento mira a creare un'esperienza più intensa e snella, portando alla decisione di rimuovere il sistema di messaggistica in-game.
Nonostante ciò, Nightreign non abbandonerà tutti gli elementi asincroni di Elden Ring. Le caratteristiche chiave della comunità, come il meccanico di Blood Stand, torneranno con miglioramenti. I giocatori saranno in grado di vedere come gli altri sono morti e persino saccheggiare i loro fantasmi, mantenendo un senso di interazione della comunità.
Fromsoft vuole che Elden Ring Nightreign sia "compresso"
La rimozione della messaggistica giocatore-giocatore si allinea con la visione di Fromsoftware per Elden Ring Nightreign come un gioco più intenso e focalizzato multiplayer rispetto al suo predecessore. La struttura di tre giorni del gioco fa parte di questa visione, con l'obiettivo di creare un "gioco di ruolo compresso" con alta varietà e tempi di inattività minimi, come indicato da Ishizaki nella sua intervista con IGN Japan.
Il trailer di rivelazione di Elden Ring Nightreign a TGA 2024 ha confermato un obiettivo di rilascio del 2025, sebbene FromSoftware e Bandai Namco non abbiano ancora specificato una finestra di rilascio più precisa.