Elden Ring Nightreign: fromSoftware sloot populaire functie

Auteur: Caleb May 15,2025

Elden Ring Nightreign: fromSoftware sloot populaire functie

Samenvatting

  • In tegenstelling tot de meeste moderne SoulSbornes, zal Elden Ring Nightreign geen in-game berichtensysteem bevatten.
  • VanSoftware heeft besloten deze kenmerkende functie uit te sluiten van Nightreign omdat het ontwerp van de game niet voldoende tijd heeft om berichten te lezen en te schrijven.
  • Desondanks is Nightreign van plan om enkele andere asynchrone kenmerken van Elden Ring te behouden en te verbeteren.

Elden Ring Nightreign zal niet de mogelijkheid voor spelers bevatten om berichten voor elkaar achter te laten, zoals bevestigd door een senior van Software Official. De beslissing om dit iconische kenmerk van Elden Ring Nightreign weg te laten, wordt beschreven als een praktische keuze door de ontwikkelaars.

Het berichtensysteem, waarmee spelers berichten kunnen maken met vooraf goedgekeurde woorden, is een kenmerk geweest van de games van FromSoftware. Het heeft een belangrijke betrokkenheid van spelers bevorderd, of het nu wordt gebruikt om anderen te helpen, misleidend over 'verborgen paden vooruit', of humoristische inzichten delen, waardoor het een gekoesterd aspect van de SoulSborne -ervaring is.

Deze functie zal echter niet terugkeren in Elden Ring Nightreign. Game Director Junya Ishizaki deelde dit nieuws in een interview van 3 januari met IGN Japan. Hij legde uit dat het multiplayer-first-ontwerp van de game niet goed zou passen bij een asynchroon berichtensysteem, omdat spelers in Elden Ring Nightreign niet voldoende tijd zouden hebben om met schriftelijke notities in te gaan.

Nightreign dumpt niet alle asynchrone kenmerken van Elden Ring

Terwijl Elden Ring -sessies uren kunnen duren, verwacht van Software dat Nightreign in kortere bursts wordt gespeeld, elk ongeveer 40 minuten. Deze verschuiving is bedoeld om een ​​meer intense en gestroomlijnde ervaring te creëren, wat leidt tot de beslissing om het in-game berichtensysteem te verwijderen.

Desondanks zal Nightreign niet alle asynchrone elementen van Elden Ring verlaten. Belangrijke gemeenschapsfuncties, zoals de Bloodstain -monteur, zullen terugkeren met verbeteringen. Spelers zullen kunnen zien hoe anderen stierven en zelfs hun geesten plunderen, waardoor een gevoel van gemeenschapsinteractie wordt gehandhaafd.

FromSoft wil dat Elden Ring Nightreign 'gecomprimeerd' wordt

De verwijdering van speler-to-player-berichten komt overeen met de visie van FromSoftware voor Elden Ring Nightreign als een intensere en multiplayer-gerichte game in vergelijking met zijn voorganger. De driedaagse structuur van de game maakt deel uit van deze visie en is gericht op het creëren van een "gecomprimeerde RPG" met grote variëteit en minimale downtime, zoals Ishizaki vermeld in zijn interview met IGN Japan.

De onthullingstrailer voor Elden Ring Nightreign op TGA 2024 bevestigde een releasedoel van 2025, hoewel FromSoftware en Bandai Namco nog geen preciezer release -venster hebben gespecificeerd.