Elden Ring Nightreign : Fromsoftware Ditches 인기있는 기능

작가: Caleb May 15,2025

Elden Ring Nightreign : Fromsoftware Ditches 인기있는 기능

요약

  • 대부분의 현대 Soulsbornes와 달리 Elden Ring Nightreign에는 게임 내 메시징 시스템이 없습니다.
  • Fromsoftware는 게임 디자인으로 인해 플레이어가 메시지를 읽고 쓸 수있는 충분한 시간을 허용하지 않기 때문에이 서명 기능을 Nightreign에서 제외하기로 결정했습니다.
  • 그럼에도 불구하고 Nightreign은 Elden Ring의 다른 비동기 기능을 유지하고 향상시킬 계획입니다.

Elden Ring Nightreign은 선임자의 Software 공무원이 확인한대로 플레이어가 서로 메시지를 남길 수있는 능력을 포함하지 않습니다. Elden Ring Nightreign 의이 상징적 인 기능을 생략하기로 한 결정은 개발자에 의해 실질적인 선택으로 설명됩니다.

플레이어가 사전 승인 된 단어를 사용하여 메시지를 만들 수있는 메시징 시스템은 Fromsoftware의 게임의 특징이었습니다. 그것은 다른 사람들을 돕는 데 사용 되든, "숨겨진 길"에 대해 오도하거나, 유머러스 한 통찰력을 공유하여 영혼의 경험의 소중한 측면이되었습니다.

그러나이 기능은 Elden Ring Nightreign에서 돌아 오지 않습니다. Junya Ishizaki 게임 감독은 1 월 3 일 IGN Japan과의 인터뷰 에서이 뉴스를 공유했습니다. 그는 Elden Ring Nightreign의 플레이어가 서면 노트에 참여할 시간이 충분하지 않기 때문에 게임의 멀티 플레이어 우선 디자인은 비동기 메시징 시스템과 잘 맞지 않을 것이라고 설명했습니다.

Nightreign은 Elden Ring의 비동기식 기능을 모두 버리지 않습니다

Elden 링 세션은 몇 시간 동안 지속될 수 있지만 Fromsoftware는 Nightreign이 각각 약 40 분 정도 짧은 버스트에서 재생 될 것으로 기대합니다. 이러한 변화는보다 강렬하고 간소화 된 경험을 창출하여 게임 내 메시징 시스템을 제거하기로 결정합니다.

그럼에도 불구하고 Nightreign은 Elden Ring의 모든 비동기 요소를 포기하지 않을 것입니다. Bloodstain Mechanic과 같은 주요 커뮤니티 기능은 향상과 함께 돌아갑니다. 플레이어는 다른 사람들이 어떻게 죽었는지보고 심지어 귀신을 약탈하여 공동체의 상호 작용을 유지할 수 있습니다.

Fromsoft는 Elden Ring Nightreign이 '압축'되기를 원합니다.

플레이어 투 플레이어 메시징의 제거는 Elden Ring Nightreign에 대한 Fromsoftware의 비전과 전임자에 비해 더 강렬하고 멀티 플레이어 중심 게임으로 일치합니다. 이 게임의 3 일 구조는 IGN Japan과의 인터뷰에서 Ishizaki가 언급 한 바와 같이, 많은 다양하고 최소한의 다운 타임으로 "압축 RPG"를 만들기위한이 비전의 일부입니다.

TGA 2024의 Elden Ring Nightreign의 공개 트레일러는 2025 릴리스 목표를 확인했지만 FromSoftware와 Bandai Namco는 아직보다 정확한 릴리스 창을 지정하지 않았습니다.