Elden Ring Nightreign:FromSoftware Ditches人気のある機能

著者: Caleb May 15,2025

Elden Ring Nightreign:FromSoftware Ditches人気のある機能

まとめ

  • ほとんどの現代のソウルボーンとは異なり、エルデンリングナイトリーグはゲーム内のメッセージングシステムを備えていません。
  • fromsoftwareは、ゲームのデザインがプレイヤーがメッセージを読み書きしたり書いたりするのに十分な時間を与えていないため、この署名機能をNightreignから除外することを決定しました。
  • それにもかかわらず、Nightreignは、Elden Ringの他の非同期機能の一部を保持および強化する予定です。

Elden Ring Nightreignには、Softwareのシニアが確認したように、プレイヤーが互いにメッセージを残す能力は含まれません。 Elden Ring Nightrignからこの象徴的な機能を省略する決定は、開発者による実用的な選択として説明されています。

プレイヤーが事前に承認された単語を使用してメッセージを作成できるメッセージングシステムは、FromSoftwareのゲームの特徴となっています。他の人を支援するために使用されるか、「先の隠れた道」について誤解を招くために誤解を招くか、ユーモラスな洞察を共有するかにかかわらず、重要なプレーヤーの関与を促進し、ソウルボーンの経験の大切な側面にしています。

ただし、この機能は、Elden Ring Nightrignで戻ってきません。ゲームディレクターJunya Ishizakiは、1月3日のIGN Japanとのインタビューでこのニュースを共有しました。彼は、Elden Ring Nightrignのプレイヤーが書面によるメモに関与するのに十分な時間がないため、ゲームのマルチプレイヤーファーストデザインは非同期メッセージングシステムとうまくメッシュしないと説明しました。

Nightreignは、Elden Ringの非同期機能のすべてを捨てていません

エルデンリングセッションは何時間も続くことがありますが、Softwareは、それぞれ約40分の短いバーストでNightreagnが再生されることを期待しています。このシフトは、より激しい合理化された体験を生み出し、ゲーム内のメッセージングシステムを削除する決定につながることを目的としています。

それにもかかわらず、NightreignはElden Ringの非同期要素のすべてを放棄しません。 Bloodstainメカニックなどの主要なコミュニティ機能は、機能強化とともに戻ってきます。プレイヤーは、他の人がどのように死んだかを見たり、幽霊を略奪したりして、コミュニティの相互作用の感覚を維持することができます。

fromsoftは、エルデンリングnightreignが「圧縮」されることを望んでいます

プレイヤーからプレイヤーへのメッセージの削除は、その前任者と比較して、より強力でマルチプレイヤー中心のゲームとしてのElden Ring Nightreignに対するSostwareのビジョンと一致しています。ゲームの3日間の構造は、このビジョンの一部であり、IGN Japanとのインタビューで石崎が述べているように、多様性と最小限のダウンタイムで「圧縮RPG」を作成することを目指しています。

TGA 2024のエルデンリングナイトリーグのリリーストレーラーは、2025年のリリースターゲットを確認しましたが、FromSoftwareとBandai Namcoはまだより正確なリリースウィンドウを指定していません。