概括
- 與大多數現代的靈魂生物不同,Elden Ring Nightreign不會具有遊戲內消息傳遞系統。
- 由於遊戲的設計不允許玩家足夠的時間閱讀和寫消息,因此FromSoftware已決定將此簽名功能排除在NightReign中。
- 儘管如此,Nightreign計劃保留和增強Elden Ring的其他一些異步功能。
Elden Ring Nightreign將不包括玩家提供彼此信息的能力,如一位高級FromSoftware官員所證實。開發人員將省略Elden Ring Nightreign的標誌性功能的決定描述為一種實際選擇。
允許玩家使用預先批准的單詞創建消息的消息系統一直是FromSoftware遊戲的標誌。它促進了重要的球員參與度,無論是用來幫助他人,對“隱藏的道路”的誤導,還是分享幽默的見解,使其成為靈魂經驗的珍貴方面。
但是,此功能不會在Elden Ring Nightreign中返回。遊戲總監Junya Ishizaki在1月3日對IGN Japan的採訪中分享了這一消息。他解釋說,該遊戲的多人優先設計無法與異步消息系統結合在一起,因為Elden Ring Nightreign的玩家將沒有足夠的時間與書面筆記互動。
Nightreign並沒有拋棄Elden Ring的所有異步功能
儘管Elden Ring會議可以持續數小時,但FromSoftware預計將在短爆發中播放,每次播放約40分鐘。這一轉變旨在創造更激烈,更精簡的體驗,從而決定刪除遊戲內消息系統。
儘管如此,Nightreign不會放棄Elden Ring的所有異步元素。關鍵的社區特徵,例如血跡機械師,將通過增強效果返回。玩家將能夠查看他人如何死亡,甚至掠奪自己的鬼魂,保持社區互動感。
Fromsoft希望Elden Ring Nightreign被“壓縮”
與其前任相比,刪除玩家到玩家的消息傳遞與Fromsoftware對Elden Ring Nightreign的願景保持一致。該遊戲的為期三天的結構是該願景的一部分,旨在創建一個“壓縮RPG”,其種類繁多,停機時間很少,正如Ishizaki在接受IGN Japan採訪時所說的那樣。
TGA 2024上Elden Ring Nightreign的揭示預告片證實了2025年發布目標,儘管FromSoftware和Bandai Namco尚未指定更精確的發布窗口。