Zusammenfassung
- Im Gegensatz zu den meisten modernen Seelengeborenen gibt es in Elden Ring Nightriign kein Messaging-System im Spiel.
- Von SOFTWARE hat beschlossen, diese Signaturfunktion von nightreigign auszuschließen, da das Design den Spielern nicht genügend Zeit zum Lesen und Schreiben von Nachrichten erlaubt.
- Trotzdem plant Nightreichn, einige der anderen asynchronen Merkmale von Elden Ring zu behalten und zu verbessern.
Elden Ring Nightreichign wird nicht die Möglichkeit enthalten, dass die Spieler Nachrichten für einander hinterlassen, wie von einem Senior aus SOFTWARE -Beamten bestätigt. Die Entscheidung, dieses ikonische Feature von Elden Ring Nightreichn wegzulassen, wird von den Entwicklern als praktische Wahl beschrieben.
Das Messaging-System, mit dem Spieler Nachrichten mit vorab genehmigten Wörtern erstellen können, war ein Markenzeichen von SOFTWARE-Spielen. Es hat ein bedeutendes Engagement der Spieler gefördert, unabhängig davon, ob sie anderen unterstützt, "versteckte Wege voraus" in die Irre geführt haben oder humorvolle Erkenntnisse teilen, um es zu einem geschätzten Aspekt der Erfahrung der Seelenborne zu machen.
Diese Funktion tätigt jedoch keine Rückkehr in Elden Ring Nightreichign. Game Director Junya Ishizaki teilte diese Nachrichten in einem Interview am 3. Januar mit IGN Japan mit. Er erklärte, dass das Multiplayer-First-Design des Spiels mit einem asynchronen Messaging-System nicht gut zusammenpassen würde, da die Spieler in Elden Ring Nightreichn nicht genügend Zeit hätten, um sich mit schriftlichen Notizen zu beschäftigen.
Nightreichign lässt nicht alle asynchronen Merkmale von Elden Ring abgebrochen
Während Elden -Ring -Sitzungen stundenlang dauern können, erwartet von Software, dass Nighteign in kürzeren Bursts gespielt wird, jeweils etwa 40 Minuten. Diese Verschiebung zielt darauf ab, eine intensivere und optimiertere Erfahrung zu schaffen, was zu der Entscheidung führt, das Messaging-System im Spiel zu entfernen.
Trotzdem wird Nightreichn nicht alle asynchronen Elemente von Elden Ring aufgeben. Die wichtigsten Merkmale der Community wie die Blutfleckenmechaniker werden mit Verbesserungen zurückkehren. Die Spieler werden in der Lage sein, zu sehen, wie andere gestorben sind, und sogar ihre Geister plündern und ein Gefühl der Interaktion der Gemeinschaft beibehalten.
Von STOFT möchte, dass Elden Ring nightreichn "komprimiert" wird
Das Entfernen von Player-to-Player-Messaging übernimmt mit der Vision von Software für Elden Ring Nightrichtung als intensiveres und multiplayerorientierteres Spiel im Vergleich zu seinem Vorgänger. Die dreitägige Struktur des Spiels ist Teil dieser Vision und zielt darauf ab, ein "komprimiertes RPG" mit hoher Vielfalt und minimaler Ausfallzeiten zu schaffen, wie Ishizaki in seinem Interview mit IGN Japan angegeben.
Der Enthüllungstrailer für Elden Ring Nighteign bei TGA 2024 bestätigte ein Release -Ziel von 2025, aber von Software und Bandai Namco haben noch kein präziseres Release -Fenster angegeben.