"Mastering Arcane Lineage: Ultimate Boss พ่ายแพ้คู่มือ"

ผู้เขียน: Elijah Mar 29,2025

ผู้บังคับบัญชา ใน สายเลือดอาร์เคน นำเสนอความท้าทายที่น่าตื่นเต้นตั้งแต่ผู้เริ่มต้นที่ได้รับการแก้ไขอย่างง่ายดายไปจนถึงศัตรูที่น่าเกรงขามซึ่งต้องใช้หลายทีมในการพิชิต เจ้านายแต่ละคนนำเสนอกลไกที่ไม่เหมือนใครที่ต้องการการวางแผนเชิงกลยุทธ์และความอดทนเพื่อเอาชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ การเอาชนะผู้บังคับบัญชาเหล่านี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วย ของขวัญ และ ไอเท็ม ที่โลภมากที่สุดของเกม ดำดิ่งสู่ คู่มือหัวหน้าสายเลือดของ Arcane ที่ครอบคลุมของเราเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการประลองครั้งสุดท้าย

รายชื่อหัวหน้าสายเลือดของอาร์เคน

กษัตริย์เมือก

King Slime ถือเป็นขนาดเล็กเนื่องจากระดับการคุกคามที่ค่อนข้างต่ำกว่าเมื่อเทียบกับผู้บังคับบัญชาคนอื่น ๆ ใน สายเลือดอาร์เคน อย่างไรก็ตามมันยังคงเป็นความท้าทายที่น่าเกรงขามสำหรับผู้เล่นระดับต่ำและไม่ให้คะแนนวิญญาณ

King Slime ที่ตั้ง

King Slime วางไข่หลังจาก 100 Slimes พ่ายแพ้บนเซิร์ฟเวอร์ มันปรากฏขึ้นรอบ ๆ เมืองใกล้กับที่ที่เมือกสุดท้ายถูกฆ่าตายและการแจ้งเตือนเกี่ยวกับ คณะกรรมการเควสต์ เตือนผู้เล่นไปยังเคว สกษัตริย์ ที่ใช้งานอยู่ ภารกิจเกี่ยวข้องกับสองขั้นตอน: การค้นหาแล้วเอาชนะ กษัตริย์เมือก มีคูลดาวน์ทั่วโลก 30 นาทีบนเซิร์ฟเวอร์สำหรับภารกิจนี้

กลยุทธ์การต่อสู้ของ King Slime

ด้วย 400 แรงม้า (600 ถ้า เสียหาย ) กษัตริย์เมือก เป็นเจ้านายที่ทนทานน้อยที่สุดใน สายเลือดอาร์เคน กลยุทธ์หลักของมันเกี่ยวข้องกับการเรียก Slimes เพิ่มเติมซึ่งสามารถครอบงำปาร์ตี้ของคุณหากไม่ได้จัดการอย่างถูกต้อง นอกจากนี้ยังใช้การโจมตีของ AoE Poison ทำให้มีความสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องมียาและความสามารถในการทำความสะอาด มุ่งเน้นไปที่การล้าง Slimes ที่ถูกเรียกตัวก่อนกำหนดเป้าหมาย กษัตริย์เมือก โดยตรงเนื่องจากการโจมตีของพิษของมันจะเกิดผลกระทบต่อสถานะโดยไม่มีความเสียหายโดยตรง

การโจมตี ต้นทุนพลังงาน ผล
** การสร้างเมือก ** 1 เรียกเมือกเพื่อต่อสู้เพื่อ ** King Slime **
**บดขยี้** 0 ** King Slime ** ไปข้างหน้าโจมตีสมาชิกพรรค
** การปะทุของพิษ ** 2 ** King Slime ** โยนกรดระเบิดเป็นพิษปาร์ตี้ของคุณ การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
** สเปรย์ลวก ** 3 ** King Slime ** ปะทุด้วยของเหลวร้อนเดือดเป็นพิษปาร์ตี้ของคุณ การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบได้
King Slime ลดลงและให้รางวัล

การเอาชนะ King Slime เสนอหยดที่อาจเกิดขึ้นต่อไปนี้:

  • อุปกรณ์ชั้น 1 แบบสุ่ม
  • Buckler เมือก
  • แหวนเจลัต

การทำกิจกรรม King Slime จาก คณะกรรมการ Quest ให้ผลตอบแทนเหล่านี้:

  • Ferrus Skin Potion
  • ยาเพื่อสุขภาพขนาดเล็ก
  • แก่นแท้
  • ทอง

Yar'thul มังกรที่เปล่งประกาย

Yar'thul เป็นเจ้านายประเภทดับเพลิงที่ปลดปล่อยไฟและการโจมตีที่ใช้ Inferno ก่อให้เกิดนรกและการเผาไหม้กองซ้อนในงานปาร์ตี้ มันทนต่อการยิงและความเสียหายทางกายภาพ แต่มีความเสี่ยงต่อความเสียหายของฐานสิบหก

ที่ตั้งของ Yar'thul

ในการเผชิญหน้ากับ Yar'thul ให้เข้าไปลึกเข้าไปในทะเลทรายเพื่อค้นหา Mount Thul ซึ่งเป็นภูเขาไฟที่ใช้งานได้ซึ่งเกิดจากความร้อนที่รุนแรง ของ Yar'thul นำทางทางเดินมืดภายใน Mount Thul เพื่อเผชิญหน้ากับมังกรที่เปล่งประกายที่หัวใจ

กลยุทธ์การต่อสู้ของ Yar'thul

การโอ้อวด 1200 แรงม้า (1800 ถ้า เสียหาย ) Yar'Thul ชดเชยสุขภาพที่ต่ำกว่าด้วยการส่งออกความเสียหายร้ายแรง การโจมตีส่วนใหญ่ใช้นรกและเอฟเฟกต์การเผาไหม้ทำให้การแข่งขันครั้งนี้เป็นการแข่งขันกับเวลาเพื่อเอาชนะมังกรก่อนที่จะยอมจำนนต่อเปลวไฟ เมื่อสุขภาพลดลงต่ำกว่า 50% Yar'thul เข้าสู่ระยะที่สองเรียกอุกกาบาตที่ทำให้ตกใจและลดการรักษา ต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อยุติการต่อสู้ก่อนที่อุกกาบาตจะโทรไป อุปกรณ์เสริมเช่นวงแหวนมังกรและอย่างน้อยเกียร์ระดับที่เก่าแก่สามารถทำให้การต่อสู้นี้ง่ายขึ้น เวอร์ชันที่เสียหายจะได้รับชีวิต

การโจมตี ต้นทุนพลังงาน ผล
**นรก** 0 สร้างความเสียหายให้กับปาร์ตี้โดยอัตโนมัติด้วยเอฟเฟกต์สถานะ ** Inferno ** ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
** Fire Claw ** 0 ** yar'thul ** สแลชด้วยกรงเล็บไฟที่ติดไฟสร้างความเสียหายเล็กน้อย
** Magma Pillar ** 2 ** yar'thul ** สร้างเสาหลักของแมกมาสร้างความเสียหายและก่อให้เกิด 2 กองของ ** นรก ** และ 5 กองของ ** เผา ** กับผู้ที่โจมตีมัน กินเวลา 3 รอบ
** Blaze Core ** 3 ** yar'thul ** รักษาตาม ** นรก ** สแต็คที่บริโภคจากพรรค
** เปลวไฟระเบิด ** 2 ** yar'thul ** กระแทกพื้นดินทำลายเป้าหมายการเผาไหม้และการใช้การปรับขนาด ** นรก ** และ ** การเผาไหม้ ** สแต็ค
** Magma Beam ** 4 ** yar'thul ** เรียกเก็บคานไฟที่ทำลายล้างสำหรับ 1 เทิร์นจากนั้นยิงมันเพื่อความเสียหายครั้งใหญ่ส่งผลกระทบต่อหน่วยที่อยู่ติดกัน ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
** Hellfire ** 1 ** yar'thul ** ส่งคลื่นไฟที่ไม่หยุดยั้งสร้างความเสียหายเล็กน้อยทั้งพรรคและใช้ 9 สแต็คของการเผาไหม้ ** ** ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
** Armageddon ** 6 สุขภาพต่ำกว่า 50% สุขภาพ ** yar'thul ** อาจเรียกอุกกาบาตสร้างความเสียหายครั้งใหญ่และการลดการรักษา สามารถสตันและใช้หลายครั้ง ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
Yar'thul ลดลงและให้รางวัล

การเอาชนะ Yar'thul รับประกันรางวัลเหล่านี้:

  • ความเปล่งปลั่งอย่างแน่นอน
  • คำสาป permafrost
  • แรงกระตุ้นป่า
  • สวดมนต์สวรรค์
  • ลมหายใจของ fungyir
  • Sigil ของ Narhana
  • นาฬิกาจริง
  • เปลี่ยนนาฬิกาทราย
  • แหวนของมังกร
  • กุญแจโมฆะ (ถ้า ทำลาย yar'thul )

หยดที่เป็นไปได้รวมถึง:

  • ใบมีด Dragontooth
  • Gauntlets Dragonbone
  • Dragonbone Spear
  • DragonFlame Shield
  • ชิ้นส่วนหน่วยความจำ
  • ฝุ่นวิญญาณ
  • ฟีนิกซ์ฉีกขาด
  • Essence ที่รุ่งโรจน์
  • Lineage Shard
  • Totem Skyward

Thorian, The Rotten

เดิมทีเป็นสัตว์ใน หลังคาที่ลึกล้ำ ธ อเรียนได้กลาย เป็นสิ่งที่น่ารังเกียจสูงตระหง่านด้วยดวงตาสีแดงและหนวดจำนวนมากสาปแช่งทุกคนที่เข้าใกล้ มันต้านทานต่อองค์ประกอบส่วนใหญ่ แต่มีความเสี่ยงต่อความเสียหายศักดิ์สิทธิ์อย่างมีนัยสำคัญ

ที่ตั้ง Thorian

Thorian แฝงตัวอยู่ในบริเวณที่ลึกที่สุดของ บริเวณใกล้เคียง ภายใน หลังคาลึก เมื่อเข้าสู่ บริเวณที่มีการตัด สิทธิ์มุ่งหน้าไปพบกับศัตรูที่มีขนาดใหญ่และไม่ผิดเพี้ยน

กลยุทธ์การต่อสู้ของ Thorian

ด้วย 2,600 แรงม้า (3900 ถ้า เสียหาย ) Thorian นำเสนอการต่อสู้ที่ซับซ้อนด้วยกลไกที่ไม่เหมือนใคร มันรักษาความเสียหายได้ 150% หากตีสองครั้งติดต่อกันด้วยประเภทการโจมตีเดียวกันซึ่งต้องใช้กลยุทธ์การโจมตีที่หลากหลาย Thorian ทนต่อความเสียหายทั้งหมดยกเว้นศักดิ์สิทธิ์ซึ่งสร้างความเสียหาย 135% และมีความเสี่ยงเล็กน้อยต่อการยิง สุขภาพต่ำกว่า 50% มันปลดปล่อยการโจมตีที่รุนแรงทำให้เกิด โรคระบาด คำสาป และ hexed ด้วยคูลดาวน์ 15 ครั้ง

การโจมตี ต้นทุนพลังงาน ผล
** คลื่นคำสาป ** 2 ** Thorian ** โจมตีสมาชิกพรรค 3 คนโดยมีโอกาสทำกบฏ ** สาปแช่ง **
** คำสาปน้ำล้น ** 0 เริ่มมินิเกม; ผลลัพธ์ความล้มเหลวใน ** โรคระบาด ** ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
** cess breath ** 1 ** Thorian ** ปลดปล่อยอากาศที่เน่าเสียการจัดการ ** aoe ** ความเสียหายและการบีบอัดปาร์ตี้
** Warped Crush ** 1 ** Thorian ** ค่าใช้จ่ายสร้างความเสียหายสมาชิกพรรค 3 คน
** การลบล้างดูหมิ่น ** 5 สุขภาพต่ำกว่า 50%, ** Thorian ** ทำลายล้างปาร์ตี้โดยใช้ 1 ** โรคระบาด **, 3 ** Curse ** และ 1 ** hexed ** กอง ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
** hexed burst ** 1 ** Thorian ** ส่งคลื่นขนาดเล็ก ** aoe ** คลื่นสร้างความเสียหายให้กับปาร์ตี้ด้วยโอกาสที่จะสมัคร 1 ** hexed ** หรือ 3 ** สาปแช่ง ** สแต็ค
** โรคระบาดแตก ** 2 ** Thorian ** ให้สมาชิกพรรคเด็นเดบิวต์แบบสุ่มจากนั้นก็แตกพวกเขาสำหรับการปรับขนาดความเสียหายครั้งใหญ่ด้วยการนับ debuff
ธ อเรียนหยดและรางวัล

การเอาชนะ Thorian รับประกันรางวัลเหล่านี้:

  • ความเปล่งปลั่งอย่างแน่นอน
  • คำสาป permafrost
  • แรงกระตุ้นป่า
  • สวดมนต์สวรรค์
  • ลมหายใจของ fungyir
  • แกนสเตลเลียน
  • เครื่องรางของ Metrom
  • darksigil
  • Ring of Blight
  • ปุ่มโมฆะ (ถ้า Thorian ที่เสียหาย )

หยดที่เป็นไปได้รวมถึง:

  • กริช blightrock
  • พนักงาน Blightwood
  • ชิ้นส่วนหน่วยความจำ
  • ฝุ่นวิญญาณ
  • ฟีนิกซ์ฉีกขาด
  • Essence ที่รุ่งโรจน์
  • Lineage Shard
  • Totem Skyward

เรือของ Metrom

เมื่อเป็นบุคคลที่กล้าหาญตอนนี้ เรือของ Metrom ทำหน้าที่เป็นโฮสต์สำหรับ Metrom ปิดผนึกใน คุกชั่วคราว เพื่อควบคุมพลังการทำลายล้าง

ตำแหน่งเรือของ Metrom

เรือของ Metrom เป็น เจ้านายที่จู่โจม ที่วางไข่ในตัวจับเวลาระดับโลก ในการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ครั้งนี้คุณจะต้องมี คีย์โมฆะ ที่ได้รับจากการเอาชนะเจ้านายคนอื่น ๆ ที่เสียหาย รอการประกาศทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์สำหรับการวางไข่และสถานที่ของ เรือของ Metrom

กลยุทธ์การต่อสู้ของเรือของ Metrom

ด้วย 10,000 แรงม้าที่ยิ่งใหญ่ (15,000 ถ้า เสียหาย ) เรือของ Metrom เป็นสเตตไพล์ที่น่าเกรงขาม มันมีสองเฟสที่มีการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันกลไกและเอาต์พุตความเสียหายสูง ในระยะแรกปีกสีดำของมันให้ความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ การทำลายปีกเหล่านี้ต้องใช้เอฟเฟกต์สถานะและการบัฟ แต่เพิ่มความเสียหายให้กับปีกที่เหลือน้อยลง การทำลายปีกเวลาเป็นสิ่งสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงการเข้าถึงการโจมตีระยะที่สองก่อน เรือของ Metrom ยังเรียก ShadeBlades ซึ่งสร้างความเสียหายสูงแม้จะมีสุขภาพต่ำ การต่อสู้เป็นเวลานานเพิ่มความเสี่ยงของ การให้อภัย การเคลื่อนไหวที่ไม่สามารถแก้ไขได้ซึ่งสร้างความเสียหายสูงสุด 50% HP

ในระยะที่สอง เรือของ Metrom จะทำให้ คุกชั่วคราว เปลี่ยนกลไกปีกเพื่อรวมโหมด การรุก และ การป้องกัน โหมด ที่ไม่เหมาะสม ช่วยเพิ่มความเสียหายและของมินเนี่ยนในขณะที่โหมด การป้องกัน มีความต้านทานความเสียหายสูงและ หนามหนาม Mini Shadebringer เป็นภัยคุกคามเพิ่มเติมโจมตีเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นไม่สามารถหลบได้ การประสานงานของทีมที่มีประสิทธิภาพและการประยุกต์อย่างต่อเนื่องของ debuffs และเอฟเฟกต์การลดความเสียหายเป็นสิ่งจำเป็นในการเอาชนะการทดสอบความอดทนนี้

การโจมตีระยะที่ 1
การโจมตี ต้นทุนพลังงาน ผล
** การแสดงผล Slash ** 0 ** เรือของ Metrom ** Lunges สร้างความเสียหายและการใช้ 3 ** จุดอ่อน ** สแต็ค
** Deathbound ** 1 เลือกผู้เล่นสุ่ม 2 คนเพื่อใช้ 3 ** Sundered ** กอง
**คราส** 1 ใช้การบัฟตัวเอง
** เรียกใช้ ShadeBlades ** 3 เรียกสอง ** ShadeBlades ** ด้วย 200 แรงม้าแต่ละ ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
** hexed rend ** 3 undodgeable ** aoe ** slash ที่ debuffs ผู้เล่นทุกคน
** การให้อภัย ** 5 ข้อเสนอ 50% ของ HP และ curse ** ของทุกคน ** ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
การโจมตีระยะที่ 2
การโจมตี ต้นทุนพลังงาน ผล
** การให้อภัย + Eclipse ** 1 รวม ** การแสดงผล Slash ** (P1) และ ** hexed rend ** (P1)
** ความโกรธที่ไม่ยอมแพ้ ** 2 ใช้ 3 ** ตาบอด ** และ 2 ** hexed ** กองกับผู้เล่นทุกคน ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
** minishade Bringer ** 3 ยิง 3 ** Shadebringers ** ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
** Shadebringer ** 1 Slashes 3 ** Shadebringers ** กดปุ่มทั้งหมดและใช้ 4 ** สาปแช่ง ** สแต็ค ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
** Blackout ** 2 ดีบัฟทั้งปาร์ตี้ ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้
เรือของ Metrom ลดลงและให้รางวัล

การเอาชนะ เรือของ Metrom รับประกันรางวัลเหล่านี้:

  • ความเข้าใจของ Metrom
  • ความโกลาหล Orb
  • Expedite anklet
  • ก้อง
  • อัญมณี
  • คริสตัลอาร์เคเนียม

หยดที่เป็นไปได้รวมถึง:

  • พนักงาน Darkblood
  • กริช Darkblood
  • หอก darkblood
  • darkblood hexer
  • ดาบ Darkblood
  • Darkblood Cestus

Arkhaia และ Seraphon

ข้อมูลเกี่ยวกับ Arkhaia และ Seraphon มี จำกัด เนื่องจากความหายากและความซับซ้อนของพวกเขา ผู้บังคับบัญชาเหล่านี้ไม่ได้รับการแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นแม้จะมีทีมที่แข็งแกร่งเนื่องจากพวกเขาเกี่ยวข้องกับกลไกที่ซับซ้อนมากมาย

เพื่อปลดล็อก Arkhaia ให้ถึงอันดับที่ 20 ใน ลัทธิของ Thanasius Arkhaia มี 7000 แรงม้าและมีกลยุทธ์ความเสียหายที่เกิดขึ้น การเอาชนะ Arkhaia เสนอตัวเลือกในการเริ่มต้นใหม่ด้วยการ แข่งขัน การแข่งขันการแข่งขันเริ่มต้นที่หายากและทรงพลังใน สายเลือดอาร์เคน

เพื่อปลดล็อก Seraphon ให้ได้อันดับที่ 20 ใน โบสถ์ Raphion Seraphon มี 4,500 แรงม้าและการเอาชนะมันช่วยให้ทางเลือกในการเริ่มต้นตัวละครใหม่ในฐานะการแข่งขัน Sheea การแข่งขันเริ่มต้นที่ทรงพลังและหายากอีกครั้งใน สายเลือดอาร์เคน

สิ่งนี้สรุป คู่มือหัวหน้าสายเลือดของ Arcane ของเรา สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะปรับปรุงพลังของพวกเขา สำรวจรายการ และคู่มือ ระดับสายเลือดของ Arcane ที่สมบูรณ์ของเรา