"Mastering Arcane Lineage: Ultimate Boss Tugawin ang Gabay"

May-akda: Elijah Mar 29,2025

Ang mga bosses sa arcane lineage ay nag -aalok ng isang kapanapanabik na spectrum ng mga hamon, mula sa mga madaling na -tackle ng mga nagsisimula hanggang sa mabisang mga kaaway na nangangailangan ng maraming mga koponan upang malupig. Ang bawat boss ay nagtatanghal ng mga natatanging mekanika na humihiling ng estratehikong pagpaplano at pasensya upang mabisa nang mabisa. Ang pagtalo sa mga boss na ito ay gantimpala ang mga manlalaro na may ilan sa mga pinaka -coveted loot at item ng laro. Sumisid sa aming komprehensibong gabay ng arcane lineage boss upang mag -gear up para sa panghuli showdown.

Listahan ng Arcane Lineage Boss

King Slime

Ang King Slime ay itinuturing na isang mini-boss dahil sa medyo mas mababang antas ng banta kumpara sa iba pang mga bosses sa arcane lineage . Gayunpaman, nananatili itong isang kakila-kilabot na hamon para sa mga manlalaro na may mababang antas at hindi nagbubunga ng mga puntos ng kaluluwa.

Lokasyon ng King Slime

Ang King Slime Spawns matapos ang 100 slimes ay natalo sa server. Lumilitaw ito sa paligid ng lungsod na pinakamalapit sa kung saan pinatay ang huling putik, at ang isang abiso sa Quest Board ay alerto ang mga manlalaro sa Aktibong King Slime Quest. Ang pakikipagsapalaran ay nagsasangkot ng dalawang hakbang: ang paghahanap at pagkatapos ay talunin ang hari slime . Mayroong 30-minuto na pandaigdigang cooldown sa server para sa pakikipagsapalaran na ito.

Diskarte sa pakikipaglaban ni King Slime

Sa 400 hp (600 kung masira ), ang King Slime ay ang hindi bababa sa matibay na boss sa arcane lineage . Ang pangunahing taktika nito ay nagsasangkot ng pagtawag ng mga karagdagang slimes, na maaaring mapuspos ang iyong partido kung hindi pinamamahalaan nang maayos. Bilang karagdagan, gumagamit ito ng pag -atake ng lason ng AOE, ginagawa itong mahalaga na dumating sa mga potion at mga kakayahan sa paglilinis. Tumutok sa pag -clear ng mga tinawag na slimes bago i -target ang King Slime nang direkta, dahil ang pag -atake ng lason nito ay nagpapahamak lamang sa mga epekto ng katayuan nang walang direktang pinsala.

Pag -atake Gastos ng enerhiya Epekto
** paglikha ng slime ** 1 Sumatawag ng isang putik upang labanan para sa ** king slime **.
** crush ** 0 ** King Slime ** Lunges pasulong, umaatake sa isang miyembro ng partido.
** EPOLEL ERUPTION ** 2 ** King Slime ** Itinapon ang isang pagsabog ng acid, pagkalason sa iyong partido. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged o mai -block.
** scalding spray ** 3 ** King Slime ** Erupts na may kumukulong mainit na likido, lason ang iyong partido. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged.
Bumagsak at gantimpala si King Slime

Ang pagtalo sa King Slime ay nag -aalok ng mga sumusunod na potensyal na patak:

  • Random tier 1 kagamitan
  • Slime Buckler
  • Gelat Ring

Ang pagkumpleto ng King Slime Event mula sa Quest Board ay nagbubunga ng mga gantimpala na ito:

  • Potion ng balat ng Ferrus
  • Maliit na Potion ng Kalusugan
  • Kakanyahan
  • Ginto

Yar'thul, ang nagliliyab na dragon

Ang Yar'thul ay isang boss na uri ng sunog na nagpapalabas ng mga pag-atake ng sunog at inferno na nakabase sa inferno, na nagdulot ng inferno at nasusunog na mga stack sa partido. Ito ay lumalaban sa apoy at pisikal na pinsala ngunit mahina sa pinsala sa hex.

Lokasyon ng Yar'thul

Upang makatagpo si Yar'thul , makipagsapalaran sa disyerto upang mahanap ang Mount Thul, isang aktibong bulkan na nabuo ng matinding init ni Yar'thul . Mag -navigate sa madilim na corridors sa loob ng Mount Thul upang harapin ang nagliliyab na dragon sa puso nito.

Diskarte sa pakikipaglaban sa Yar'thul

Ipinagmamalaki ang 1200 hp (1800 kung masira ), ang Yar'hul ay nagbabayad para sa mas mababang kalusugan nito na may nagwawasak na output ng pinsala. Karamihan sa mga pag -atake nito ay nalalapat ang inferno at nasusunog na mga epekto, na ginagawa itong isang karera laban sa oras upang talunin ang dragon bago sumuko sa apoy. Kapag ang kalusugan nito ay bumaba sa ilalim ng 50%, ang Yar'thul ay pumapasok sa pangalawang yugto, na tinawag ang mga meteor na kumikilos at nagbabawas ng pagpapagaling. Ang mabilis na pagkilos ay kinakailangan upang wakasan ang laban bago ang mga meteors ay tumagal. Ang mga accessory tulad ng Dragon Ring at hindi bababa sa pristine-level gear ay maaaring mapagaan ang labanan na ito. Ang nasirang bersyon ay nakakakuha ng Lifesteal.

Pag -atake Gastos ng enerhiya Epekto
** inferno ** 0 Awtomatikong pinapahamak ang partido kasama ang ** inferno ** katayuan na epekto sa pagsisimula ng labanan. Hindi ma -dodged o mai -block.
** Fire Claw ** 0 ** yar'thUl ** slashes na may mga claws na pinahinto ng sunog, na nakikitungo sa pinsala sa ilaw.
** Magma Pillar ** 2 ** Yar'thUl ** Lumilikha ng isang haligi ng magma, nakakasira at nagpapahamak ng 2 stacks ng ** inferno ** at 5 stacks ng ** sunugin ** sa mga umaatake sa pamamagitan nito. Tumatagal ng 3 liko.
** Blaze Core ** 3 ** Yar'thUl ** ay nagpapagaling batay sa ** inferno ** stacks na natupok mula sa partido.
** pagsabog ng pagsabog ** 2 ** yar'thul ** slams ang lupa, nakakasira ng mga nag -aalab na target at nag -aaplay ng scaling ** inferno ** at ** nasusunog ** stacks.
** Magma beam ** 4 ** yar'thul ** singil ng isang nagwawasak na beam ng apoy para sa 1 pagliko, pagkatapos ay pinaputok ito para sa napakalaking pinsala, na nakakaapekto sa mga katabing yunit. Hindi ma -dodged o mai -block.
** Hellfire ** 1 ** Yar'thUl ** Nagpapadala ng isang hindi mapigilan na alon ng apoy, gaanong sumisira sa buong partido at nag -aaplay ng 9 na mga stack ng ** nasusunog **. Hindi ma -dodged o mai -block.
** Armageddon ** 6 Sa ibaba ng 50% na kalusugan, ** yar'thul ** maaaring tumawag ng isang meteor, pagharap sa napakalaking pinsala at paglalapat ng pagbawas sa pagpapagaling. Maaaring matigil at magamit nang maraming beses. Hindi ma -dodged o mai -block.
Drops at Gantimpala ni Yar'thul

Ang pagtalo sa Yar'thul ay ginagarantiyahan ang mga gantimpala na ito:

  • Ganap na ningning
  • Sumpa ng permafrost
  • Ligaw na salpok
  • Panalangin sa Langit
  • Hininga ng fungyir
  • Narhana's Sigil
  • Relo ng katotohanan
  • Ang paglilipat ng hourglass
  • Singsing ng dragon
  • Ang walang bisa key (kung nasira yar'thul )

Ang mga posibleng patak ay kasama ang:

  • Blade ng Dragontooth
  • Dragonbone Gauntlet
  • Dragonbone Spear
  • Dragonflame Shield
  • Fragment ng memorya
  • Alikabok ng kaluluwa
  • Luha ng Phoenix
  • Essence ng Resplendant
  • Lineage Shard
  • Skyward Totem

Thorian, ang bulok

Orihinal na isang hayop sa deeproot canopy , ang Thorian ay naging isang matataas na kasuklam -suklam na may maraming mga pulang mata at tentheart, na sinumpa ang lahat na lumapit. Ito ay lumalaban sa karamihan ng mga elemento ngunit makabuluhang mahina laban sa banal na pinsala.

Lokasyon ng Thorian

Thorian lurks sa pinakamalalim na pag -abot ng mga bakuran ng cess sa loob ng deeproot canopy . Sa pagpasok ng mga bakuran ng cess , tama ang ulo upang makatagpo ang napakalaking, hindi mapag -aalinlanganan na kaaway na ito.

Diskarte sa pakikipaglaban sa Thorian

Sa 2600 hp (3900 kung masira ), ang Thorian ay nagtatanghal ng isang kumplikadong labanan na may natatanging mekanika. Pinapagaling nito ang 150% ng pinsala na nakitungo kung pindutin nang dalawang beses sa isang hilera na may parehong uri ng pag -atake, na nangangailangan ng magkakaibang diskarte sa pag -atake. Ang Thorian ay lumalaban sa lahat ng pinsala maliban sa Holy, na tumatalakay sa 135% na pinsala, at bahagyang mahina sa apoy. Sa ibaba ng 50% na kalusugan, pinakawalan nito ang isang nagwawasak na pag-atake, na nagpapahirap sa salot , sumpa , at hexed na may 15-turn cooldown.

Pag -atake Gastos ng enerhiya Epekto
** sinumpa na alon ** 2 ** Thorian ** Pag -atake ng 3 mga miyembro ng partido, na may isang pagkakataon na magdulot ng ** sumpa **.
** umaapaw na curse ** 0 Nagsisimula ng isang minigame; Ang pagkabigo ay nagreresulta sa ** Plague **. Hindi ma -dodged o mai -block.
** paghinga ng paghinga ** 1 ** Thorian ** naglalabas ng bulok na hangin, pakikitungo ** aoe ** pinsala at debuffing ang partido.
** warped crush ** 1 ** Thorian ** singil, nakakasira ng 3 mga miyembro ng partido.
** Blasphemous Obliteration ** 5 Sa ibaba ng 50% na kalusugan, ** Thorian ** ay nagwawasak sa partido, nag -aaplay ng 1 ** Plague **, 3 ** sumpa **, at 1 ** hexed ** stacks. Hindi ma -dodged o mai -block.
** hex na sumabog ** 1 ** Thorian ** Nagpapadala ng isang maliit na ** aoe ** Wave, na sumisira sa partido na may pagkakataon na mag -aplay ng 1 ** hexed ** o 3 ** sumpa ** stacks.
** Plague Rupture ** 2 ** Ang Thorian ** ay nagbibigay ng isang miyembro ng partido ng isang random na debuff, pagkatapos ay ruptures ang mga ito para sa napakalaking pinsala sa pag -scale na may bilang ng debuff.
Bumagsak at gantimpala ang Thorian

Ang pagtalo sa Thorian ay ginagarantiyahan ang mga gantimpala na ito:

  • Ganap na ningning
  • Sumpa ng permafrost
  • Ligaw na salpok
  • Panalangin sa Langit
  • Hininga ng fungyir
  • Stellian Core
  • Amulet ng Metrom
  • Darksigil
  • Singsing ng blight
  • Ang walang bisa key (kung nasira thorian )

Ang mga posibleng patak ay kasama ang:

  • Blightrock Dagger
  • Kawani ng blightwood
  • Fragment ng memorya
  • Alikabok ng kaluluwa
  • Luha ng Phoenix
  • Essence ng Resplendant
  • Lineage Shard
  • Skyward Totem

Vessel ng Metrom

Kapag ang isang bayani na figure, ang Vessel ng Metrom ay nagsisilbi bilang isang host para sa Metrom , na na -seal sa isang temporal na kulungan upang hadlangan ang mapanirang kapangyarihan nito.

Lokasyon ng Vessel ng Metrom

Ang Vessel ng Metrom ay isang boss ng raid na sumisiksik sa isang pandaigdigang timer. Upang makisali sa labanan na ito, kakailanganin mo ang isang walang bisa na susi , na nakuha sa pamamagitan ng pagtalo sa mga nasirang bersyon ng iba pang mga bosses. Naghihintay sa malawak na anunsyo ng server para sa spaw at lokasyon ng Vessel ng Metrom .

Diskarte sa Paglaban ng Vessel ng Metrom

Sa napakalawak na 10,000 hp (15,000 kung masira ), ang daluyan ng Metrom ay isang mabisang statpile. Nagtatampok ito ng dalawang phase na may natatanging mga galaw, mekanika, at output ng mataas na pinsala. Sa unang yugto, ang Black Wings nito ay nagbibigay ng makabuluhang negasyon sa pinsala; Ang pagsira sa mga pakpak na ito ay nangangailangan ng pag -aaplay ng mga epekto sa katayuan at debuff, ngunit pinatataas ang pinsala sa pinsala nito na mas kaunting mga pakpak ang nananatili. Mahalaga ang pagkasira ng pakpak ng pakpak upang maiwasan ang maagang pag-access sa mga pag-atake sa pangalawang yugto. Ang sasakyang -dagat ng Metrom ay tumatawag din ng mga shadeblades , na humarap sa mataas na pinsala sa kabila ng kanilang mababang kalusugan. Ang mga matagal na fights ay nagdaragdag ng panganib ng limot , isang hindi mababawas na paglipat na tumatalakay sa 50% na pinsala sa HP.

Sa ikalawang yugto, ang daluyan ng Metrom ay kumalas sa temporal na kulungan , na binabago ang mekaniko ng pakpak upang isama ang mga nakakasakit at nagtatanggol na mga mode. Ang nakakasakit na mode ay pinalalaki ang pinsala nito at ng mga minions nito, habang ang mode ng pagtatanggol ay nag -aalok ng mataas na pinsala sa paglaban at isang tinik na aura . Ang Mini Shadebringer ay isang karagdagang banta, na umaatake tuwing hindi nabigo ang isang manlalaro. Ang mabisang koordinasyon ng koponan at patuloy na aplikasyon ng mga debuff at mga epekto sa pagbabawas ng pinsala ay mahalaga upang mapagtagumpayan ang pagsubok na ito.

Pag -atake ng Phase 1
Pag -atake Gastos ng enerhiya Epekto
** Rendering Slash ** 0 ** Vessel ng Metrom ** Lunges, nakakasira at nag -aaplay ng 3 ** kahinaan ** stacks.
** Deathbound ** 1 Pumili ng 2 random na mga manlalaro upang mag -aplay ng 3 ** Sundered ** stacks.
** Eclipse ** 1 Nag-aaplay ng isang self-buff.
** Inimbitahan ang Shadeblades ** 3 Tumawag ng dalawang ** shadeblades ** na may 200 hp bawat isa. Hindi ma -dodged o mai -block.
** hexed rend ** 3 Ang isang hindi mababago ** aoe ** slash na debuffs lahat ng mga manlalaro.
** Oblivion ** 5 Deals 50% ng HP ng lahat at nagdudulot ng ** sumpa **. Hindi ma -dodged o mai -block.
Pag -atake ng Phase 2
Pag -atake Gastos ng enerhiya Epekto
** Oblivion + eclipse ** 1 Pinagsasama ** Rendering Slash ** (P1) at ** hexed rend ** (P1).
** Unyielding Fury ** 2 Nalalapat 3 ** bulag ** at 2 ** hexed ** stacks sa lahat ng mga manlalaro. Hindi ma -dodged o mai -block.
** MINISHADE DRIVERER ** 3 Mga shoots 3 ** Shadebringers **. Hindi ma -dodged o mai -block.
** Shadebringer ** 1 Slashes 3 ** Shadebringers **, hinagupit ang buong partido at nag -aaplay ng 4 ** sinumpa ** stacks. Hindi ma -dodged o mai -block.
** Blackout ** 2 Debuffs ang buong partido. Hindi ma -dodged o mai -block.
Ang daluyan ng Metrom ay bumababa at gantimpala

Ang pagtalo sa daluyan ng Metrom ay ginagarantiyahan ang mga gantimpala na ito:

  • Ang pagkakahawak ni Metrom
  • Chaos Orb
  • Pabilisin ang anklet
  • Echo Shard
  • Tempurus Gem
  • Arcanium crystal

Ang mga posibleng patak ay kasama ang:

  • Kawani ng darkblood
  • Darkblood Dagger
  • Darkblood Spear
  • Darkblood Hexer
  • Darkblood Sword
  • Darkblood Cestus

Arkhaia at Seraphon

Ang impormasyon sa Arkhaia at Seraphon ay limitado dahil sa kanilang pambihira at pagiging kumplikado. Ang mga boss na ito ay hindi inirerekomenda para sa mga nagsisimula, kahit na may isang malakas na koponan, dahil nagsasangkot sila ng maraming masalimuot na mekanika.

Upang i -unlock ang Arkhaia , maabot ang ranggo ng 20 sa kulto ng Thanasius . Ang Arkhaia ay may 7000 HP at gumagamit ng diskarte sa pinsala-over-time. Ang pagtalo sa Arkhaia ay nag -aalok ng pagpipilian upang magsimula muli sa lahi ng inferion , isang bihirang at malakas na panimulang lahi sa linya ng arcane .

Upang i -unlock ang Seraphon , makamit ang ranggo 20 sa Church of Raphion . Si Seraphon ay may 4500 HP, at ang pagtalo ay pinapayagan ang pagpili na magsimula ng isang bagong karakter bilang lahi ng Sheea , isa pang malakas at bihirang panimulang lahi sa linya ng arcane .

Tinatapos nito ang aming gabay sa arcane lineage boss . Para sa mga sabik na mapahusay ang kanilang kapangyarihan, galugarin ang aming kumpletong listahan at gabay sa klase ng arcane lineage class.