"Mastering Arcane Lineage: Ultimate Boss Novating Guide"

Auteur: Elijah Mar 29,2025

Bazen in Arcane Lineage bieden een spannend spectrum van uitdagingen, variërend van die van beginners die gemakkelijk worden aangepakt tot formidabele vijanden die meerdere teams vereisen om te veroveren. Elke baas presenteert unieke mechanica die strategische planning en geduld eisen om effectief te overwinnen. Het verslaan van deze bazen beloont spelers met enkele van de meest begeerde buit en items van het spel. Duik in onze uitgebreide Arcane Lineage Boss -gids om zich op te maken voor de ultieme confrontatie.

Arcane Lineage Boss List

King Slime

King Slime wordt beschouwd als een mini-boss vanwege het relatief lagere bedreigingsniveau in vergelijking met andere bazen in de geheimzinnige afkomst . Het blijft echter een formidabele uitdaging voor spelers op laag niveau en levert geen soulpoints op.

King Slime Locatie

King Slime spawns na 100 slijm worden verslagen op de server. Het verschijnt rond de stad die het dichtst bij waar het laatste slijm werd gedood, en een melding op de Quest Board waarschuwt spelers voor de Active King Slime Quest. De zoektocht omvat twee stappen: het vinden en vervolgens het verslaan van het King Slime . Er is een wereldwijde cooldown van 30 minuten op de server voor deze zoektocht.

King Slime Fighting Strategy

Met 400 pk (600 indien beschadigd ) is King Slime de minst duurzame baas in Arcane Lineage . De belangrijkste tactiek omvat het oproepen van extra slijm, die uw partij kan overweldigen als ze niet goed worden beheerd. Bovendien maakt het gebruik van AOE -gifaanvallen, waardoor het cruciaal is om te komen uitgerust met drankjes en reinigingsmogelijkheden. Focus op het opruimen van de opgeroepen Slijs voordat u zich rechtstreeks richt op King Slime , omdat de aanslagen van zijn gif alleen statuseffecten toebrengen zonder directe schade.

Aanvallen Energiekosten Effect
** slijmcreatie ** 1 Roept een slijm op om te vechten voor ** King Slime **.
**Verbrijzeling** 0 ** King Slime ** Lunges naar voren en valt een partijlid aan.
** vergiftigingsuitbarsting ** 2 ** King Slime ** gooit een uitbarsting van zuur uit en vergiftigt uw partij. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
** VCENING Spray ** 3 ** King Slime ** barst uit met kokende hete vloeistof en vergiftigt uw feest. Deze aanval kan niet worden ontweken.
King Slime daalt en beloningen

Het verslaan van King Slime biedt de volgende potentiële druppels:

  • Random Tier 1 -apparatuur
  • Slijmbrocker
  • Gelaatring

Het voltooien van het King Slime -evenement van het Quest Board levert deze beloningen op:

  • Ferrus Skin Potion
  • Klein gezondheidsdrankje
  • Essence
  • Goud

Yar'thul, de laaiende draak

Yar'thul is een baas van het vuurtype die brand en inferno-gebaseerde aanvallen ontketent, waardoor Inferno en brandende stapels op het feest worden toegebracht. Het is bestand tegen vuur en fysieke schade maar kwetsbaar voor hex -schade.

Yar'thul -locatie

Om Yar'thul tegen te komen, waag je diep in de woestijn om Mount Thul te vinden, een actieve vulkaan gevormd door de intense hitte van Yar'thul . Navigeer door de donkere gangen binnen de berg Thul om de laaiende draak in het hart te confronteren.

Yar'thul Fighting Strategy

Met 1200 pk (1800 indien beschadigd ) compenseert Yar'thul zijn lagere gezondheid met verwoestende schade -output. De meeste aanvallen passen Inferno en brandende effecten toe, waardoor dit een race tegen de tijd is om de draak te verslaan voordat hij aan de vlammen bezweekt. Wanneer de gezondheid onder de 50%daalt, komt Yar'thul een tweede fase in, waarbij meteoren worden opgeroepen die genezen en de genezing verminderen. Snelle actie is vereist om het gevecht te beëindigen voordat de meteoren hun tol eisen. Accessoires zoals de Dragon Ring en op zijn minst ongerepte uitrusting kunnen deze strijd verlichten. De corrupte versie krijgt lifesteal.

Aanvallen Energiekosten Effect
** Inferno ** 0 Brengt de partij automatisch toe met het ** Inferno ** statuseffect bij de start van de strijd. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
** Fire Claw ** 0 ** Yar'Thul ** Slasht met brandversterkte klauwen, waardoor lichte schade wordt toegebracht.
** Magma -pilaar ** 2 ** Yar'Thul ** creëert een pilaar van magma, beschadigt en toebrengt 2 stapels ** Inferno ** en 5 stapels ** verbranden ** aan degenen die erdoorheen aanvallen. Duurt 3 beurten.
** Blaze Core ** 3 ** Yar'Thul ** geneest op basis van de ** Inferno ** stapels die zijn verteerd door de partij.
** Blaze uitbarsting ** 2 ** Yar'Thul ** slaat de grond, beschadigen brandende doelen en het aanbrengen van schaling ** Inferno ** en ** branden ** stapels.
** Magma Beam ** 4 ** Yar'Thul ** laadt een verwoestende vuurstraal voor 1 beurt en vuurt deze vervolgens af voor massale schade, die aangrenzende eenheden beïnvloedt. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
** Hellfire ** 1 ** Yar'Thul ** stuurt een niet te stoppen vuur van vuur, beschadigt het hele feest licht en brengt 9 stapels ** brandend ** aan. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
**Armageddon** 6 Onder 50% gezondheid, ** Yar'Thul ** kan een meteoor oproepen, massale schade aanrichten en genezingsreductie toepassen. Kan verdoven en meerdere keren worden gebruikt. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Yar'thul druppels en beloningen

Yar'thul verslaan garandeert deze beloningen:

  • Absolute uitstraling
  • Permafrost -vloek
  • Wilde impuls
  • Hemels gebed
  • Breath of Fungyir
  • Narhana's Sigil
  • Reality Watch
  • Verschuivende zandloper
  • Ring of the Dragon
  • De void -sleutel (indien beschadigd Yar'thul )

Mogelijke druppels zijn onder meer:

  • Dragontooth -mes
  • Dragonbone -handschoenen
  • Dragonbone Spear
  • Dragonflame Shield
  • Geheugenfragment
  • Zielsstof
  • Feniks traan
  • Resplendant Essence
  • Lineage scherf
  • Skyward Totem

Thorian, de rotte

Oorspronkelijk een dier in de deeprootluifel , is Thorian een torenhoge gruwel geworden met talloze rode ogen en tentakels, die iedereen die nadert, vervloekt. Het is bestand tegen de meeste elementen maar aanzienlijk kwetsbaar voor heilige schade.

Thoriaanse locatie

Thorian loert in de diepste reeksen van het cess -terrein binnen de deproot luifel . Bij het betreden van het terrein , gaat u recht op deze enorme, onmiskenbare vijand tegen te komen.

Thoriaanse vechtstrategie

Met 2600 pk (3900 indien beschadigd ) presenteert Thorian een complexe strijd met unieke mechanica. Het geneest 150% van de schade toegebracht als het twee keer achter elkaar wordt geraakt met hetzelfde aanvalstype, waarvoor een diverse aanvalsstrategie vereist is. Thorian is bestand tegen alle schade behalve heilig, dat 135% schade aanricht en enigszins kwetsbaar voor vuur. Onder de gezondheid van 50% ontketent het een verwoestende aanval, waarbij pest , vloek en hexed wordt toegebracht met een cooldown van 15 turn.

Aanvallen Energiekosten Effect
** Cursed Wave ** 2 ** Thorian ** valt 3 partijleden aan, met een kans om ** vloek te toebrengen **.
** overvolle vloek ** 0 Begint een minigame; Falen resulteert in ** pest **. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
** Behouden adem ** 1 ** Thorian ** geeft rotte lucht vrij, handelt ** aoe ** schade en debufft de partij.
** kromgetrokken crush ** 1 ** Thorian ** kosten, beschadigde 3 partijleden.
** Blasteloze vernietiging ** 5 Onder de 50% gezondheid, ** Thorian ** verwoest de partij, brengt 1 ** pest toe **, 3 ** vloek ** en 1 ** hexed ** stapels. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
** hexed burst ** 1 ** Thorian ** stuurt een kleine ** aoe ** golf, beschadigt het feest met een kans om 1 ** hexed ** of 3 ** vloek ** stapels aan te brengen.
** Pest -breuk ** 2 ** Thorian ** geeft een partijlid een willekeurig debuff en scheurt ze vervolgens voor massale schadeschade met debuff count.
Thoriaanse druppels en beloningen

Thorian verslaan garandeert deze beloningen:

  • Absolute uitstraling
  • Permafrost -vloek
  • Wilde impuls
  • Hemels gebed
  • Breath of Fungyir
  • Stelliaanse kern
  • Metrom's amulet
  • Darksigil
  • Ring of Blight
  • De void -sleutel (indien beschadigd Thoriaan )

Mogelijke druppels zijn onder meer:

  • Blightrack -dolk
  • Blightwood -personeel
  • Geheugenfragment
  • Zielsstof
  • Feniks traan
  • Resplendant Essence
  • Lineage scherf
  • Skyward Totem

Metrom's schip

Ooit een heroïsche figuur, dient het schip van Metrom nu als gastheer voor Metrom , verzegeld in een tijdelijke gevangenis om zijn destructieve kracht te beteugelen.

Metrom's schiplocatie

Het schip van Metrom is een RAID -baas die op een wereldwijde timer spawnt. Om deze strijd aan te gaan, heb je een leegte -sleutel nodig, verkregen door corrupte versies van andere bazen te verslaan. Wacht op de serverbrede aankondiging voor de spawn en locatie van Metrom's schip .

Metrom's schipstrategie

Met een immense 10.000 pk (15.000 indien beschadigd ) is het schip van Metrom een ​​formidabele statpile. Het beschikt over twee fasen met verschillende bewegingen, mechanica en hoge schade -output. In de eerste fase verleenden de zwarte vleugels aanzienlijke schade ontkenning; Het vernietigen van deze vleugels vereist het toepassen van statuseffecten en debuffs, maar verhoogt de schade -output naarmate er minder vleugels overblijven. Timingvleugelvernietiging is cruciaal om vroege toegang tot tweede fase aanvallen te voorkomen. Het schip van Metrom roept ook schaduwbladen op, die ondanks hun lage gezondheid hoge schade aanrichten. Langdurige gevechten vergroten het risico op vergetelheid , een ongedaande beweging die 50% maximale HP -schade aanricht.

In de tweede fase verbrijzelt het schip van Metrom de tijdelijke gevangenis , waardoor de vleugelmonteur wordt gewijzigd om aanvallende en defensieve modi op te nemen. De aanvallende modus verhoogt zijn schade en die van zijn volgelingen, terwijl de defensieve modus een hoge schadeweerstand biedt en een doornen aura . De mini -schaduwbinger is een extra bedreiging en valt aan wanneer een speler niet ontwijkt. Effectieve teamcoördinatie en constante toepassing van debuffs en schade-reducerende effecten zijn essentieel om deze duurtest te overwinnen.

Fase 1 -aanvallen
Aanvallen Energiekosten Effect
** Rendering Slash ** 0 ** Metrom's schip ** Lunges, schadelijk en toepassen van 3 ** zwakte ** Stacks.
** Deathbound ** 1 Kiest 2 willekeurige spelers om 3 ** Sundered ** stapels toe te passen.
**Verduistering** 1 Past een zelfbuff toe.
** Schaduwbladen aanroepen ** 3 Dagvaarding twee ** schaduwbladen ** met elk 200 pk. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
** Hexed Rend ** 3 Een onvermijdelijke ** aoe ** Slash die alle spelers debufft.
**Vergeetachtigheid** 5 Draagt ​​50% van ieders HP en brengt ** vloek ** toe. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Fase 2 -aanvallen
Aanvallen Energiekosten Effect
** Oblivion + Eclipse ** 1 Combineert ** Rendering Slash ** (P1) en ** Hexed Rend ** (P1).
** onverzettelijke woede ** 2 Past 3 ** blind ** en 2 ** hexed ** stapels op alle spelers. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
** Minishade Bringer ** 3 Schiet 3 ** ShadeBringers **. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
** ShadeBringer ** 1 Slashes 3 ** ShadeBringers **, het hele feest raken en 4 ** vervloekte ** stapels toepassen. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
** black -out ** 2 Debufft het hele feest. Kan niet worden ontweken of geblokkeerd.
Metrom's schipdruppels en beloningen

Het verslaan van het schip van Metrom garandeert deze beloningen:

  • Metrom's greep
  • Chaos orb
  • Anklet versnellen
  • Echo Shard
  • Tempurus Gem
  • Arcaniumkristal

Mogelijke druppels zijn onder meer:

  • Darkblood -personeel
  • Darkblood Dagger
  • Darkblood Spear
  • Darkblood hexer
  • Darkblood Sword
  • Darkblood Cestus

Arkhaia en Seraphon

Informatie over Arkhaia en Seraphon is beperkt vanwege hun zeldzaamheid en complexiteit. Deze bazen worden niet aanbevolen voor beginners, zelfs met een sterk team, omdat ze tal van ingewikkelde mechanica met zich meebrengen.

Om Arkhaia te ontgrendelen, bereik Rank 20 in de cultus van Thanasius . Arkhaia heeft 7000 pk en hanteert een strategie voor schade-over-tijd. Het verslaan van Arkhaia biedt de optie om opnieuw te beginnen met de Inferion Race, een zeldzame en krachtige startrace in Arcane Lineage .

Om Seraphon te ontgrendelen, bereik je Rank 20 in de kerk van Raphion . Seraphon heeft 4500 pk en het verslaan ervan maakt de keuze mogelijk om een ​​nieuw personage te beginnen als de Shea -race, een andere krachtige en zeldzame startrace in Arcane -afkomst .

Dit concludeert onze Arcane Lineage Boss -gids . Voor degenen die graag hun kracht willen verbeteren, verken onze complete Arcane Lineage Class Tier -lijst en gids.