Spider-Man 2 uruchamia się na Steam z łagodnymi wymaganiami komputera

Autor: Emma Apr 22,2025

Dzisiaj, 30 stycznia, oznacza z niecierpliwością oczekiwaną pkt PC Spider-Man 2 Marvel's Spider-Man, gry, której fani nie oczekują od czasu ogłoszenia jego przeniesienia. Oprogramowanie dewelopera Nixxes ciężko pracuje, aby upewnić się, że gra działała płynnie w szerokiej gamie sprzętu komputerowego, a teraz udostępnili ekscytujące szczegóły na blogu PlayStation .

Wersja PC Spider-Man 2 może pochwalić się mnóstwem zaawansowanych funkcji zaprojektowanych w celu „wydajności i wierności Finetune”. Jedną z wyróżniających się funkcji jest usunięcie wymagania Hard PSN dla graczy PC, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna. Ponadto port wprowadza zaawansowane funkcje RayTacing, w tym rekonstrukcja Ray DLSS 3.5, która znacznie poprawia wrażenia wizualne.

Menno Bil, programista graficzny w Nixxes, skomentował wpływ rekonstrukcji Raya: „W Marvel's Spider-Man 2 na PC z włączoną rekonstrukcją promieni, widzimy bardziej szczegółowe odbicia w promieniu i lepiej zdefiniowane cienie, zwłaszcza podczas hałasu promieniowego, a także przeglądając hałas promieniowania, a także hałas promieniowania. Zachowanie otoczenia z promieniem. ”

Oprócz RayTrainga gracze mogą również korzystać z technologii podwyższania DLSS 3 i FSR 3.1 i generowania ram, z dostępnym również Upscaler Intel XESS. Chociaż generacja wieloklasowań DLSS 4 nie jest domyślnie obsługiwana, użytkownicy mogą wykorzystać aplikację NVIDIA, aby ulepszyć jakość obrazu generowania ramek DLSS 3.

Dla osób z szerszymi monitorami Spider-Man 2 obsługuje rozdzielczości ultrawe do imponującego proporcji 48: 9, z wszystkimi filmami widocznymi do 32: 9.

Spider-Man 2 PC Specyfikacje. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC Specyfikacje. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Wymagania systemowe gry są starannie podzielone na konfiguracje prześledzone przez promieniowanie i bez promieniowania, uwzględniając szerokie spektrum kompilacji komputerów. Dla osób, które nie są zainteresowani RayTraining, gra może działać na 720p i 30 fps w starszych systemach ze skromnym sprzętem, takim jak NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 i 16 GB pamięci RAM.

Na drugim końcu spektrum wysokiej klasy platformy mogą w pełni wykorzystać swoje możliwości, przy ustawie „Ray Training Ultimate” przy 4K i 60 FPS wymagające RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d i 32 GB pamięci RAM.

Jeśli chodzi o granie na pokładzie parowym, wymagania wysokiego pamięci RAM i potrzeba nowoczesnej karty graficznej sprawiają, że jest to trudna propozycja. Podczas gdy Spider-Man i Spider-Man: Miles Morales skorzystał z portów PS4 i byli bardziej skalowalni, ekskluzywny PS5 Spider-Man 2 może zbyt daleko przekraczać granice pokładu parowego w celu oficjalnej weryfikacji.

Społeczność pozytywnie odpowiedziała na szczegółowe wymagania systemowe. Użytkownik Reddit skomentował : „To musi być najlepszy arkusz wymagań sprzętowych, jaki do tej pory widziałem”. Inny użytkownik, itsmeicebear4, dodał: „Szczerze mówiąc, świetna robota. Jeśli osiągną to wydajność, będzie bardzo dobrze przyjęta”.