Vandaag, 30 januari, markeert de langverwachte pc-release van Sony's Marvel's Spider-Man 2, een game waar fans gretig op anticiperen sinds de porting werd aangekondigd. Ontwikkelaar Nixxes -software is hard aan het werk geweest om ervoor te zorgen dat het spel soepel verloopt over een breed scala aan pc -hardware, en ze hebben nu de spannende details op de PlayStation -blog gedeeld.
De pc-versie van Spider-Man 2 beschikt over een overvloed aan geavanceerde functies die zijn ontworpen om "prestaties en trouw te finetune". Een van de opvallende functies is het verwijderen van de harde PSN -vereiste voor pc -spelers, waardoor het spel toegankelijker wordt. Bovendien introduceert de poort geavanceerde raytracing -functies, waaronder DLSS 3.5 Ray -reconstructie, die de visuele ervaring aanzienlijk verbetert.
Menno Bil, een grafische programmeur bij Nixxes, gaf commentaar op de impact van Ray Reconstruction: "In Marvel's Spider-Man 2 op pc met Ray Reconstruction ingeschakeld, zien we meer gedetailleerde ray-traced reflecties en beter gedefinieerde ray-traced schaduwen in de ray-traden in het ray-traden in de ray-traden en minder ghost en minder ghost. Omgevingscclusie. ”
Naast Raytracing kunnen spelers ook profiteren van DLSS 3 en FSR 3.1 Upscaling en Frame Generation Technologies, waarbij Intel's Xess -upscaler ook beschikbaar is. Hoewel de Multi -frame -generatie van DLSS 4 standaard niet wordt ondersteund, kunnen gebruikers de NVIDIA -app gebruiken om de beeldkwaliteit van de frame -generatie van DLSS 3 te verbeteren.
Voor mensen met bredere monitoren ondersteunt Spider-Man 2 ultrawide resoluties tot een indrukwekkende 48: 9-beeldverhouding, waarbij alle cinematica zichtbaar is tot 32: 9.
De systeemvereisten van de game zijn zorgvuldig opgesplitst in straalhalings- en niet-straal-traced configuraties, die een breed spectrum van pc-builds kunnen herbergen. Voor diegenen die niet geïnteresseerd zijn in raytracing, kan de game worden uitgevoerd op 720p en 30 fps op oudere systemen met bescheiden hardware zoals een NVIDIA GTX 1650, een Intel Core i3 8100 en 16 GB RAM.
Aan de andere kant van het spectrum kunnen high-end rigs ten volle profiteren van hun mogelijkheden, waarbij de "Ray Tracing Ultimate" -instelling bij 4K en 60 FPS een RTX 4090, een AMD Ryzen 7800X3D en 32 GB RAM vereist.
Wat betreft het spelen op het stoomdek, de hoge RAM -vereisten en de behoefte aan een moderne grafische kaart maken het een uitdagende propositie. Terwijl Spider-Man en Spider-Man: Miles Morales profiteerde van PS4-havens en schaalbaarder was, zou de PS5-exclusieve Spider-Man 2 de limieten van het stoomdek te ver kunnen verleggen voor officiële verificatie.
De gemeenschap heeft positief gereageerd op de gedetailleerde systeemvereisten. Een gebruiker op Reddit merkte op : "Dit moet het beste blad van de hardwarevereisten zijn dat ik tot nu toe heb gezien." Een andere gebruiker, ItsMeiceBear4, voegde eraan toe: "Eerlijk gezegd, goed werk. Als de prestaties dit waarmaken, wordt het heel goed ontvangen."