Spider-Man 2 dilancarkan di Steam dengan Keperluan PC Lenient

Pengarang: Emma Apr 22,2025

Hari ini, 30 Januari, menandakan pelepasan PC yang ditunggu-tunggu oleh Marvel's Spider-Man 2, sebuah permainan yang peminatnya telah diantisipasi sejak pengumumkannya diumumkan. Perisian pemaju Nixxes telah bekerja keras untuk memastikan permainan berjalan lancar merentasi pelbagai perkakasan PC, dan kini mereka telah berkongsi butiran menarik di blog PlayStation .

Versi PC Spider-Man 2 mempunyai kebanyakan ciri-ciri canggih yang direka untuk "prestasi dan kesetiaan Finetune." Salah satu ciri yang menonjol ialah penyingkiran keperluan PSN keras untuk pemain PC, menjadikan permainan lebih mudah diakses. Di samping itu, pelabuhan memperkenalkan ciri -ciri raytracing maju, termasuk Rekonstruksi Ray DLSS 3.5, yang meningkatkan pengalaman visual dengan ketara.

Menno Bil, seorang pengaturcara grafik di Nixxes, mengulas mengenai kesan pembinaan semula sinar: "Di Marvel's Spider-Man 2 di PC dengan Rekonstruksi Ray yang diaktifkan, kita melihat refleksi yang lebih terperinci dan lebih baik. Oblusi ambien. "

Di samping RayTracing, pemain juga boleh mendapat manfaat daripada teknologi generasi DLSS 3 dan FSR 3.1 dan teknologi penjanaan bingkai, dengan Upscaler XESS Intel juga disediakan. Walaupun generasi bingkai DLSS 4 tidak disokong secara lalai, pengguna boleh memanfaatkan aplikasi NVIDIA untuk meningkatkan kualiti imej penjanaan bingkai DLSS 3.

Bagi mereka yang mempunyai monitor yang lebih luas, Spider-Man 2 menyokong resolusi ultrawide sehingga nisbah aspek 48: 9 yang mengagumkan, dengan semua sinematik yang dapat dilihat sehingga 32: 9.

Spider-man 2 spesifikasi PC. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Spider-man 2 spesifikasi PC. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Keperluan sistem permainan dipecahkan kepada konfigurasi yang dikesan oleh ray dan bukan ray, menampung spektrum PC yang luas. Bagi mereka yang tidak berminat dengan Raytracing, permainan ini boleh berjalan pada 720p dan 30 fps pada sistem yang lebih lama dengan perkakasan sederhana seperti Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100, dan 16 GB RAM.

Di hujung spektrum yang lain, pelantar mewah boleh memanfaatkan sepenuhnya keupayaan mereka, dengan tetapan "Ray Tracing Ultimate" pada 4K dan 60 FPS yang memerlukan RTX 4090, AMD Ryzen 7800X3D, dan 32 GB RAM.

Bagi bermain di dek stim, keperluan RAM yang tinggi dan keperluan untuk kad grafik moden menjadikannya satu cadangan yang mencabar. Walaupun Spider-Man dan Spider-Man: Miles Morales mendapat manfaat daripada menjadi pelabuhan PS4 dan lebih berskala, Spider-Man 2 eksklusif PS5 mungkin menolak batas dek Steam terlalu jauh untuk pengesahan rasmi.

Masyarakat telah memberi respons positif kepada keperluan sistem terperinci. Seorang pengguna di Reddit berkomentar , "Ini mestilah lembaran keperluan perkakasan terbaik yang saya lihat setakat ini." Seorang lagi pengguna, ItsmeiceBear4, menambah, "Jujur, pekerjaan yang hebat. Jika prestasi hidup sehingga ini, ia akan diterima dengan baik."