Spider-Man 2 si lancia su Steam con requisiti per PC indicati

Autore: Emma Apr 22,2025

Oggi, il 30 gennaio, segna l'uscita con impazienza di PC di Sony's Marvel's Spider-Man 2, un gioco che i fan hanno anticipato con impazienza da quando è stato annunciato il suo porting. Lo sviluppatore Nixxes Software è stato al lavoro per garantire che il gioco si svolga senza intoppi su una vasta gamma di hardware per PC e ora hanno condiviso gli entusiasmanti dettagli sul blog di PlayStation .

La versione per PC di Spider-Man 2 vanta una pletora di funzionalità avanzate progettate per "prestazioni e fedeltà". Una delle caratteristiche straordinarie è la rimozione del requisito PSN duro per i giocatori di PC, rendendo il gioco più accessibile. Inoltre, la porta introduce funzionalità di raytracing avanzate, tra cui la ricostruzione del raggio DLSS 3.5, che migliora significativamente l'esperienza visiva.

Menno Bil, a graphics programmer at Nixxes, commented on the impact of ray reconstruction: "In Marvel's Spider-Man 2 on PC with ray reconstruction enabled, we see more detailed ray-traced reflections and better-defined ray-traced shadows, especially when viewing raytracing effects at steep angles. We also see improvements in the ray-traced interiors and less ghosting and noise in the ray-traced ambient occlusione. "

Accanto al raytracing, i giocatori possono anche beneficiare delle tecnologie di upscaling e generazione di frame DLSS 3 e FSR 3.1, con l'Upscaler Xess di Intel. Mentre la generazione multi -frame di DLSS 4 non è supportata per impostazione predefinita, gli utenti possono sfruttare l'app Nvidia per migliorare la qualità dell'immagine della generazione di frame di DLSS 3.

Per coloro che hanno monitor più ampi, Spider-Man 2 supporta risoluzioni ultrawide fino a un imponente proporzione 48: 9, con tutte le cinema che si vedono fino a 32: 9.

Spider-Man 2 Specs. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 Specs. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

I requisiti di sistema del gioco sono attentamente divisi in configurazioni di tracce di raggi e non radiose, che ospitano un ampio spettro di build PC. Per coloro che non sono interessati al raytracing, il gioco può funzionare a 720p e 30 fps su sistemi più vecchi con hardware modesto come un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core I3 8100 e 16 GB di RAM.

All'altra estremità dello spettro, gli impianti di fascia alta possono sfruttare appieno le loro capacità, con l'impostazione "Ray Tracing Ultimate" a 4K e 60 fps che richiede un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3d e 32 GB di RAM.

Per quanto riguarda il gioco sul mazzo Steam, le elevate esigenze della RAM e la necessità di una moderna scheda grafica lo rendono una proposta impegnativa. Mentre Spider-Man e Spider-Man: Miles Morales ha beneficiato di essere porte PS4 ed erano più scalabili, il Spider-Man 2 esclusivo di PS5 potrebbe spingere troppo i limiti del mazzo a vapore per la verifica ufficiale.

La comunità ha risposto positivamente ai requisiti di sistema dettagliati. Un utente su Reddit ha commentato : "Questo deve essere il miglior foglio di requisiti hardware che ho visto finora". Un altro utente, ItMeicebear4, ha aggiunto: "Onestamente, ottimo lavoro. Se le prestazioni sono all'altezza, sarà molto ben accolto."