今天1月30日,今天是索尼(Sony)漫威的《蜘蛛侠2》(Spider-Man 2)的热切期待已久的PC发行,这是自宣布移植以来粉丝们一直期待的游戏。开发人员Nixxes软件一直在努力确保游戏在各种PC硬件上顺利运行,现在他们已经在PlayStation博客上分享了令人兴奋的细节。
蜘蛛侠2的PC版本具有大量的高级功能,该功能旨在“ Finetune性能和忠诚度”。杰出的功能之一是删除PC玩家的硬PSN要求,使游戏更容易访问。此外,该端口还引入了高级射线跟踪功能,包括DLSS 3.5射线重建,可显着增强视觉体验。
Nixxes的图形程序员Menno Bil对射线重建的影响发表了评论:“在Marvel的蜘蛛侠2中,启用了射线重建,我们看到更详细的射线追踪反射和更详细的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的角度观察雷的速度效果。阻塞。”
除了射线跟踪之外,玩家还可以从DLSS 3和FSR 3.1上升和框架生成技术中受益,而Intel的XESS Upscaler也可以使用。尽管默认情况下不支持DLSS 4的多框架生成,但用户可以利用NVIDIA应用程序来增强DLSS 3的框架生成图像质量。
对于那些具有较宽监视器的人,蜘蛛侠2支持超速分辨率,最高可令人印象深刻的48:9宽高比,所有电影院都可以观看32:9。
游戏的系统需求经过深思熟虑,分为射线跟踪和非射线跟踪的配置,可容纳广泛的PC构建。对于那些对射线跟踪不感兴趣的人,游戏可以在具有适度的硬件的旧系统上以720p和30 fps的速度运行,例如NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB的RAM。
在另一端,高端钻机可以充分利用其功能,而“射线跟踪最终”设置为4K和60 fps,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
至于在蒸汽甲板上玩耍,高RAM的需求和对现代图形卡的需求使其成为一个具有挑战性的主张。尽管蜘蛛侠和蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)受益于PS4端口,并且更可扩展,但PS5独家蜘蛛侠2可能会将Steam Deck的限制推高得太远,无法进行正式验证。
社区对详细的系统要求做出了积极回应。 Reddit上的用户评论说:“这一定是我到目前为止见过的最好的硬件需求表。”另一位用户ItsmeiceBear4补充说:“老实说,出色的工作。如果表现能胜任,那将是非常受欢迎的。”