오늘 1 월 30 일, 포팅이 발표 된 이후 팬들이 열심히 기대하고있는 게임 인 Sony 's Marvel's Spider-Man 2의 열렬히 기다려온 PC 릴리스. 개발자 NIXXES 소프트웨어는 다양한 PC 하드웨어에서 게임이 원활하게 실행되도록하기 위해 노력하고 있으며 이제 PlayStation 블로그 에서 흥미로운 세부 정보를 공유했습니다.
Spider-Man 2의 PC 버전은 "성능과 충실도"를 갖도록 설계된 수많은 고급 기능을 자랑합니다. 눈에 띄는 기능 중 하나는 PC 플레이어에 대한 하드 PSN 요구 사항을 제거하여 게임에 더 액세스 할 수 있도록하는 것입니다. 또한 포트는 DLSS 3.5 RAY 재구성을 포함한 고급 광선 트레이싱 기능을 도입하여 시각적 경험을 크게 향상시킵니다.
NIXXES의 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은 Ray Reconstruction의 영향에 대해 언급했습니다. "Ray Reconstruction이 가능하게 PC의 Marvel 's Spider-Man 2에서 우리는 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 추적 섀도우, 특히 가파른 각도에서 광선 트레이싱 효과를 볼 때 광선 트레이싱 및 노이즈에서 개선을 볼 때.
Raytracing과 함께 플레이어는 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술의 혜택을 누릴 수 있으며 Intel의 XESS Upscaler도 사용할 수 있습니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 기본적으로 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 DLSS 3의 프레임 생성 이미지 품질을 향상시킬 수 있습니다.
더 넓은 모니터가있는 사람들의 경우 Spider-Man 2는 최대 48 : 9 종횡비의 초음파 분해능을 지원하며 모든 영화제는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
게임의 시스템 요구 사항은 광범위한 광범위한 PC 빌드를 수용 할 수있는 광범위한 추적 및 비선 추적 구성으로 신중하게 분할됩니다. Raytracing에 관심이없는 사람들을 위해이 게임은 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM과 같은 겸손한 하드웨어를 사용하여 이전 시스템에서 720p 및 30 fps에서 실행할 수 있습니다.
스펙트럼의 다른 쪽 끝에서, 고급 리그는 RTX 4090, AMD Ryzen 7800X3D 및 32GB의 RAM을 필요로하는 4k 및 60fps에서 "Ray Tracing Ultimate"설정으로 기능을 최대한 활용할 수 있습니다.
Steam Deck에서 재생할 때 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드의 필요성은 어려운 제안입니다. Spider-Man과 Spider-Man : Miles Morales는 PS4 포트로 혜택을 받았으며 더 확장 가능했지만 PS5-Vexclusive Spider-Man 2는 공식 검증을 위해 Steam Deck의 한계를 너무 많이 밀 수 있습니다.
커뮤니티는 상세한 시스템 요구 사항에 긍정적으로 대응했습니다. Reddit의 한 사용자는“이것은 내가 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다.” 라고 말했습니다 . 또 다른 사용자 인 Itsmeicebear4는 "정직하게, 훌륭한 직업. 성능이 이에 달려 있다면 매우 호평을받을 것"이라고 덧붙였다.