Сегодня, 30 января, отмечает долгожданный выпуск ПК Sony's Spider-Man 2, игру, которую фанаты с нетерпением ожидали с тех пор, как его портирование было объявлено. Developer Nixxes Software усердно работала над тем, чтобы игра была плавно работать в широком спектре аппаратного обеспечения ПК, и теперь они поделились захватывающими подробностями в блоге PlayStation .
ПК-версия Spider-Man 2 может похвастаться множеством расширенных функций, предназначенных для «Finetune Performance и Fidelity». Одной из выдающихся функций является удаление требований жесткого PSN для игроков ПК, что делает игру более доступной. Кроме того, порт вводит усовершенствованные функции Raytracing, в том числе DLSS 3.5 Ray Reconstruction, которая значительно улучшает визуальный опыт.
Menno Bil, графический программист в Nixxes, прокомментировал влияние реконструкции лучей: «В« Человеке-пауке Marvel »на ПК с реконструкцией лучей мы видим более подробные отражения, прослеживающие лучшие, и более определяемые лучшие в тени, особенно при призрачных, и на призраках, и в менее высоких призраках и менее призрачных, и в меньших призраках. окклюзия ».
Наряду с Raytracing игроки также могут извлечь выгоду из технологий DLSS 3 и FSR 3.1. В то время как генерация Multi Frame's DLSS 4 не поддерживается по умолчанию, пользователи могут использовать приложение NVIDIA для повышения качества изображения изображения кадров DLSS 3.
Для тех, у кого более широкие мониторы, Spider-Man 2 поддерживает ультравидные разрешения вплоть до впечатляющего соотношения сторон 48: 9, причем все кинематографические просмотрены до 32: 9.
Системные требования игры вдумчиво разделены на конфигурации, прослеживаемые лучами и не прослеживающими от RAY, вмещающие широкий спектр сборки ПК. Для тех, кто не заинтересован в raytracing, игра может работать со скоростью 720p и 30 кадров в секунду на более старых системах со скромным оборудованием, таким как Nvidia GTX 1650, Intel Core I3 8100 и 16 ГБ оперативной памяти.
На другом конце спектра высококлассные буровые установки могут в полной мере воспользоваться их возможностями, при этом настройка «трассировки луча-трасса Ultimate» при 4K и 60 кадров в секунду, требующая RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3D и 32 ГБ оперативной памяти.
Что касается игры на палубе Steam, то требования с высокой оперативной памятью и необходимость в современной графической карте делают ее сложным предложением. В то время как Человек-паук и Человек-паук: Майлз Моралес выиграл от того, чтобы быть портами PS4 и был более масштабируемым, эксклюзивный Spider-Man 2 PS5 может слишком далеко поднять границы паровой палубы для официальной проверки.
Сообщество положительно отреагировало на подробные системные требования. Пользователь на Reddit прокомментировал : «Это должен быть лучший лист требований к аппаратным обеспечениям, который я видел до сих пор». Другой пользователь, ItsMeiceBear4, добавил: «Честно говоря, отличная работа. Если производительность соответствует этому, это будет очень хорошо принято».