Ang Spider-Man 2 ay naglulunsad sa singaw na may mga kinakailangan sa Lenient PC

May-akda: Emma Apr 22,2025

Ngayon, Enero 30, minarkahan ang sabik na hinihintay na paglabas ng PC ng Marvel's Spider-Man 2, isang laro na sabik na inaasahan ng mga tagahanga mula nang ipahayag ang porting nito. Ang developer Nixxes software ay naging mahirap sa trabaho upang matiyak na ang laro ay tumatakbo nang maayos sa isang malawak na hanay ng PC hardware, at ibinahagi na nila ngayon ang mga kapana -panabik na detalye sa blog ng PlayStation .

Ang bersyon ng PC ng Spider-Man 2 ay ipinagmamalaki ang isang kalabisan ng mga advanced na tampok na idinisenyo upang "pagganap ng finetune at katapatan." Ang isa sa mga tampok na standout ay ang pag -alis ng mahirap na kinakailangan ng PSN para sa mga manlalaro ng PC, na ginagawang mas madaling ma -access ang laro. Bilang karagdagan, ipinakilala ng port ang mga advanced na tampok ng raytracing, kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction, na nagpapaganda ng karanasan sa visual.

Ang Menno Bil, isang graphic programmer sa Nixxes, ay nagkomento sa epekto ng Ray Reconstruction: "Sa Marvel's Spider-Man 2 sa PC na may mga ray na pinagana ng Ray, lalo na kung tinitingnan ang mga raytracing effects sa mga steep anggulo. Ray-traced ambient occlusion. "

Sa tabi ng raytracing, ang mga manlalaro ay maaari ring makinabang mula sa DLSS 3 at FSR 3.1 na pag -upscaling at mga teknolohiya ng henerasyon ng henerasyon, na magagamit din ang Xess upscaler ng Intel. Habang ang multi frame henerasyon ng DLSS 4 ay hindi suportado ng default, maaaring magamit ng mga gumagamit ang NVIDIA app upang mapahusay ang kalidad ng imahe ng henerasyon ng frame ng DLSS 3.

Para sa mga may mas malawak na monitor, sinusuportahan ng Spider-Man 2 ang mga resolusyon ng ultrawide hanggang sa isang kahanga-hangang 48: 9 na aspeto ng aspeto, kasama ang lahat ng mga cinematics na makikita hanggang sa 32: 9.

Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Ang mga kinakailangan sa system ng laro ay maalalahanin na nahati sa sinag ng sinag at hindi traced-traced na mga pagsasaayos, na akomodasyon ng isang malawak na spectrum ng mga build ng PC. Para sa mga hindi interesado sa raytracing, ang laro ay maaaring tumakbo sa 720p at 30 fps sa mga mas lumang mga sistema na may katamtamang hardware tulad ng isang NVIDIA GTX 1650, isang Intel Core i3 8100, at 16 GB ng RAM.

Sa kabilang dulo ng spectrum, ang mga high-end rigs ay maaaring samantalahin ang kanilang mga kakayahan, kasama ang "ray tracing panghuli" na setting sa 4K at 60 FPS na nangangailangan ng isang RTX 4090, isang AMD Ryzen 7800x3D, at 32 GB ng RAM.

Tulad ng para sa paglalaro sa singaw ng singaw, ang mataas na mga kinakailangan sa RAM at ang pangangailangan para sa isang modernong graphics card ay ginagawang isang mapaghamong panukala. Habang ang Spider-Man at Spider-Man: Si Miles Morales ay nakinabang mula sa pagiging PS4 port at mas nasusukat, ang PS5-eksklusibong Spider-Man 2 ay maaaring itulak ang mga limitasyon ng singaw ng singaw para sa opisyal na pag-verify.

Ang komunidad ay positibong tumugon sa detalyadong mga kinakailangan sa system. Ang isang gumagamit sa Reddit ay nagkomento , "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon." Ang isa pang gumagamit, itsmeicebear4, ay idinagdag, "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggapin ito nang maayos."