Microsoft ogłosił zmniejszenie o 3% siły roboczej, co przekłada się na około 6000 pracowników z 228 000, jak donosi CNBC w czerwcu 2024 r. Firma ma na celu usprawnienie struktury organizacyjnej poprzez zmniejszenie warstw zarządzania we wszystkich zespołach. Rzecznik Microsoft stwierdził: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoftem, aby zapytać, czy te cięcia wpłyną na dział gier wideo. W oddzielnym rozwoju Microsoft dokonał dalszych cięć we wrześniu 2024 r., Porzucając dodatkowych 650 pracowników z jego działalności w zakresie gier. Nastąpiło to nastawienie do wcześniejszej redukcji 1900 pracowników w tym samym roku, co spowodowało zamknięcie programisty Hi-Fi Rush Tango GameWorks i dewelopera Redfall Arkane Austin. Od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r. Microsoft zwolnił łącznie 2550 pracowników z sektora gier.
W czerwcu 2024 r. Szef Xbox Phil Spencer rozmawiał z IGN o tych decyzjach, mówiąc: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwijać się, a to oznacza, że czasami muszę podejmować ciężkie decyzje, że szczerze mówiąc, nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które ktoś musi podejmować”.
Ta historia wciąż się rozwija.



