Inihayag ng Microsoft ang isang pagbawas ng 3% ng mga manggagawa nito, na isinasalin sa humigit -kumulang na 6,000 mga empleyado sa kabuuan ng 228,000 tulad ng iniulat ng CNBC noong Hunyo 2024. Nilalayon ng kumpanya na i -streamline ang istruktura ng organisasyon nito sa pamamagitan ng pagbabawas ng mga layer ng pamamahala sa lahat ng mga koponan. Sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga pagbawas na ito ay makakaapekto sa dibisyon ng video game. Sa isang hiwalay na pag -unlad, ang Microsoft ay gumawa ng karagdagang pagbawas noong Setyembre 2024, na pinakawalan ang isang karagdagang 650 mga kawani ng kawani mula sa negosyo sa paglalaro nito. Sinundan ito ng mas maagang pagbawas ng 1,900 mga empleyado sa parehong taon, na nagreresulta sa pagsasara ng hi-fi rush developer na Tango Gameworks at redfall developer na si Arkane Austin. Mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023, inilatag ng Microsoft ang kabuuang 2,550 na empleyado mula sa sektor ng paglalaro nito.
Noong Hunyo 2024, ang Xbox boss na si Phil Spencer ay nagsalita sa IGN tungkol sa mga pagpapasyang ito, na nagsasabing, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumalaki, at nangangahulugan ito na kung minsan ay kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Ang kwentong ito ay umuunlad pa rin.



