Microsoft ha annunciato una riduzione del 3% della sua forza lavoro, che si traduce in circa 6.000 dipendenti del suo totale di 228.000 come riportato dalla CNBC nel giugno 2024. La società mira a semplificare la sua struttura organizzativa riducendo i livelli di gestione in tutte le squadre. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli avranno un impatto sulla sua divisione dei videogiochi. In uno sviluppo separato, Microsoft ha effettuato ulteriori tagli a settembre 2024, lasciando andare altri 650 membri del personale dalla sua attività di gioco. Ciò ha seguito una precedente riduzione di 1.900 dipendenti nello stesso anno, risultando nella chiusura dello sviluppatore di Rush Hi-Fi Tango Gameworks e dello sviluppatore di Redfall Arkane Austin. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha licenziato un totale di 2.550 dipendenti dal suo settore di gioco.
Nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha parlato con IGN di queste decisioni, dicendo: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
Questa storia si sta ancora sviluppando.



