Microsoft ha anunciado una reducción del 3% de su fuerza laboral, lo que se traduce en aproximadamente 6,000 empleados de su total de 228,000 según lo informado por CNBC en junio de 2024. La compañía tiene como objetivo racionalizar su estructura organizativa al reducir las capas de gestión en todos los equipos. Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes afectarán su división de videojuegos. En un desarrollo separado, Microsoft hizo más recortes en septiembre de 2024, dejando ir a 650 miembros adicionales de los miembros del personal de su negocio de juegos. Esto siguió a una reducción anterior de 1.900 empleados en el mismo año, lo que resultó en el cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall Arkane Austin. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha despedido a un total de 2,550 empleados de su sector de juegos.
En junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, habló con IGN sobre estas decisiones, diciendo: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
Esta historia todavía se está desarrollando.



