Microsoft объявила о сокращении на 3% своей рабочей силы, что переводится на приблизительно 6000 сотрудников из ее общего числа 228 000, как сообщает CNBC в июне 2024 года. Компания стремится упростить свою организационную структуру за счет сокращения уровней управления во всех командах. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, повлияют ли эти сокращения его подразделения видеоигр. В отдельной разработке Microsoft сделала дальнейшие сокращения в сентябре 2024 года, отпустив дополнительных 650 сотрудников от игрового бизнеса. Это последовало за более ранним сокращением 1900 сотрудников в том же году, что привело к закрытию разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчика Redfall Arkane Austin. С момента приобретения Blizzard Activision за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft уволила в общей сложности 2550 сотрудников из своего игрового сектора.
В июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер рассказал IGN об этих решениях, сказав: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне нужно принимать трудные решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принять».
Эта история все еще развивается.



