Microsoft hat eine Reduzierung von 3% seiner Belegschaft angekündigt, was ungefähr 6.000 Mitarbeitern von 228.000 im Juni 2024 entspricht. Das Unternehmen zielt darauf ab, seine Organisationsstruktur durch Reduzieren von Managementschichten in allen Teams zu rationalisieren. Ein Microsoft -Sprecher erklärte: "Wir umsetzen weiterhin organisatorische Änderungen, die erforderlich sind, um das Unternehmen für den Erfolg auf einem dynamischen Markt am besten zu positionieren."
IGN hat sich an Microsoft gewandt, um sich zu erkundigen, ob sich diese Kürzungen auf die Videospielabteilung auswirken werden. In einer separaten Entwicklung machte Microsoft im September 2024 weitere Kürzungen vor und ließ weitere 650 Mitarbeiter aus seinem Spielgeschäft los. Dies folgte einer früheren Reduzierung von 1.900 Mitarbeitern im selben Jahr, was zur Schließung des Hi-Fi-Rush-Entwicklers Tango Gameworks und des Redfall-Entwicklers Arkane Austin führte. Seit Microsoft den Activision Blizzard für 69 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023 erworben hat, hat er insgesamt 2.550 Mitarbeiter aus seinem Gaming -Sektor entlassen.
Im Juni 2024 sprach Xbox -Chef Phil Spencer mit IGN über diese Entscheidungen und sagte: "Ich muss ein nachhaltiges Geschäft im Unternehmen führen und wachsen. Manchmal muss ich harte Entscheidungen treffen, die ehrlich gesagt keine Entscheidungen sind, die ich liebe, sondern Entscheidungen, die jemand treffen muss."
Diese Geschichte entwickelt sich noch.



