A Microsoft anunciou uma redução de 3% de sua força de trabalho, que se traduz em aproximadamente 6.000 funcionários do total de 228.000, conforme relatado pela CNBC em junho de 2024. A empresa pretende otimizar sua estrutura organizacional, reduzindo as camadas de gerenciamento em todas as equipes. Um porta -voz da Microsoft declarou: "Continuamos implementando mudanças organizacionais necessárias para melhor posicionar a empresa para o sucesso em um mercado dinâmico".
A IGN alcançou a Microsoft para perguntar se esses cortes afetarão sua divisão de videogames. Em um desenvolvimento separado, a Microsoft fez outros cortes em setembro de 2024, deixando de lado mais 650 funcionários de seus negócios de jogos. Isso se seguiu a uma redução anterior de 1.900 funcionários no mesmo ano, resultando no fechamento do desenvolvedor Hi-Fi Rush Tango Gameworks e do desenvolvedor da Redfall, Arkane Austin. Desde que adquiriu a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões em 2023, a Microsoft demitiu um total de 2.550 funcionários do setor de jogos.
Em junho de 2024, o chefe do Xbox, Phil Spencer, falou com a IGN sobre essas decisões, dizendo: "Eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que amo, mas decisões que alguém precisa tomar".
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