Microsoft a annoncé une réduction de 3% de ses effectifs, ce qui se traduit par environ 6 000 employés sur son total de 228 000, comme indiqué par CNBC en juin 2024. La société vise à rationaliser sa structure organisationnelle en réduisant les couches de gestion dans toutes les équipes. Un porte-parole de Microsoft a déclaré: "Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique."
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces coupes auront un impact sur sa division de jeux vidéo. Dans un développement séparé, Microsoft a fait de nouvelles réductions en septembre 2024, abandonnant 650 membres supplémentaires de ses activités de jeu. Cela fait suite à une réduction antérieure de 1 900 employés la même année, ce qui a entraîné la fermeture du développeur Hi-Fi Rush Tango Gameworks et du développeur de Redfall Arkane Austin. Depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023, Microsoft a licencié un total de 2 550 employés de son secteur de jeu.
En juin 2024, le patron de Xbox, Phil Spencer, a parlé à IGN de ces décisions, en disant: "Je dois diriger une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit prendre."
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