Desde 2009, la saga Borderlands ocupa un lugar especial en mi corazón con su intenso gameplay armamentístico, su extravagante arsenal de armas y su característico humor irreverente. Aunque fue pionera en el género de looters shooters, ha visto cómo otros shooters multijugador con elementos de RPG ganaban prominencia. Con Borderlands 4, Gearbox parece decidida a recuperar su corona mediante innovaciones audaces: desde mecánicas de disparo refinadas y sistemas de RPG renovados, hasta un escenario completamente nuevo, personajes frescos y un tono más maduro. Mi sesión de prueba me convenció de que volveré a sumergirme en este caótico mundo de psicópatas y robots odiosos.
Opciones de movimiento ampliadas
La mejora más notable en Borderlands 4 es el sistema de movimiento ampliado. Los Cazacámaras ahora disponen de cinco nuevos métodos de desplazamiento: saltos dobles, planeo aéreo, carreras laterales, ganchos de agarre y —finalmente— capacidad para nadar. Estas adiciones convierten los escenarios de combate en terrenos de juego para enfrentamientos creativos, al tiempo que solucionan la lentitud de movimiento que afectaba a entregas anteriores. Aunque la abundancia de opciones al principio resultó abrumadora, al final de la sesión ya alternaba saltos, planeos y ganchos con creciente fluidez mientras descargaba destrucción sobre los enemigos.
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Caos armamentístico característico
Aunque la variedad de armas cumple con lo esperado en la saga, los nuevos fabricantes Ripper y Daedelus introducen mecánicas innovadoras como disparos con giro previo y sistemas de munición múltiple. The Order destaca con modos de disparo alternativos, como una pistola que genera pozos gravitacionales. Si bien mi prueba se centró en armas iniciales, el potencial de descubrir legendarias en fases avanzadas promete mantener la emoción característica de Borderlands por el botín.
Sistemas de personalización más profundos
La introducción de los Repkits —objetos curables equipables con efectos compensatorios— añade profundidad estratégica a las builds de personajes. Las opciones van desde la simple restauración de salud hasta elecciones más arriesgadas como explosiones criogénicas al activarlos. Este sistema genera decisiones significativas donde los jugadores equilibran supervivencia con potencial ofensivo.
Los nuevos Cazacámaras muestran estilos de juego diferenciados: Vex comanda aliados invocados mientras Rafa utiliza gadgets de alta tecnología. Los árboles de habilidades iniciales ya revelan capacidades impactantes, como convertir las torretas de hombro de Rafa en sistemas defensivos estáticos. Estos adelantos sugieren una diversidad sustancial de builds para experimentar en el endgame.
Una nueva dirección narrativa
Borderlands 4 se traslada al mundo de temática cyberpunk de Kairos, gobernado por el tiránico Guardián del Tiempo. Manteniendo el humor irreverente de la saga, la narrativa explora temas más maduros y desarrollo de personajes —un cambio particularmente bienvenido tras los villanos criticados en Borderlands 3—. El nuevo escenario y el elenco predominantemente original crean una sensación de reinicio suave sin perder la identidad fundamental de la franquicia.
Gameplay central refinado
Los elementos esenciales de Borderlands permanecen intactos: combate frenético, armas absurdas y explosiones de botín satisfactorias. Mejoras de calidad de vida como invocar vehículos en cualquier parte solucionan frustraciones históricas. La batalla contra jefes —centrada en mecánicas— del avance sugiere una evolución significativa en el diseño de enemigos sin restar desafío al sello Borderlands.
Borderlands 4 parece preparado para revitalizar la franquicia mediante innovaciones significativas sin sacrificar su espíritu anárquico. Al conservar la diversión caótica que definió la saga, la voluntad de Gearbox de asumir riesgos creativos podría finalmente devolver a Borderlands al primer plano del género que ayudó a crear.



