W rocznicy Baldur's Gate 3 Larian Studios postanowił wydać statystyki dotyczące preferencji i wyborów graczy. Czytaj dalej, aby odkryć epickie osiągnięcia, unikalne playdy i kapryśne momenty, które określają podróż społeczności.
Statystyki Baldur's Gate 3
Romans w zapomnianych królestwach
Gdy Baldur's Gate 3 świętuje swoją rocznicę, Larian Studios opublikował wczoraj wczoraj intrygujące statystyki podkreślające preferencje i zachowania graczy na swoim Twitterze (X). Statystyki te stanowią fascynujące spojrzenie na to, jak społeczność ukształtowała swoje przygody w grze. Od uprzywilejowanych postaci po dziwaczne wybory w grze, zanurzmy się w liczby i to, co ujawniają na temat podróży, zaczynając od wyborów graczy na to, kogo romansowali.
Romans w Baldur's Gate 3 był nie tylko refleksją, ale kluczową częścią podróży wielu graczy. Ponad 75 milionów towarzyszących pocałunków zostało podzielonych, a Shadowheart prowadził przy 27 milionach pocałunków, a następnie Astarion na 15 milionach, a Minthara z 169 937. W okazji Act 1 32,5% graczy postanowiło spędzić noc z Shadowheart, 13,5% z Karlach i 15,6% zdecydowało się spać sam. Przez Akt 3 Shadowheart nadal wychwytywał serca, a 48,8% graczy doświadcza swojej ostatniej sceny romantycznej, a 17,6% zjadło romantyczną kolację z Karlach, a 12,9% trzymało się za ręce z Lae'zel.
Dla bardziej przygód 658 000 graczy cieszyło się pikantnymi czasami z Halsinem, a 70% wybiera swoją ludzką postać i 30% swojej formy niedźwiedzia. Ponadto 1,1 miliona graczy miało intymne spotkania z cesarzem, a 63% preferuje formę Dream Guardian, a 37% badało wyjątkowe wrażenia macki na flaurze umysłu.
Zabawne i fantazyjne wyczyny
Oprócz epickich bitew i dramatycznych decyzji gracze zaangażowali się w wiele kapryśnych działań. 1,9 miliona graczy przekształciło się w kółki Cheese, co jest humorystycznym świadectwem zabawy. Przyjazne dinozaury otrzymały wizyty od 3,5 miliona graczy, a 2 miliony graczy uwolniło nas z kolonii, pokazując skłonność do dziwacznych misji pobocznych. Mroczna pragnienie, znana z złowrogich skłonności, miał co najmniej 3777 graczy znalazło sposób na oszczędzenie Alfiry, pośrednio przyczyniając się do rozprzestrzeniania się lutowego rocka w grze.
Towarzysze zwierząt odegrali również znaczącą rolę w doświadczeniu Baldur's Gate 3. Scratch, lojalny pies, został zaostrzony ponad 120 milionów razy, prawdopodobnie ze względu na jego doskonały rekord. Owlbear Cub, kolejny ukochany towarzysz, został zaostrzony ponad 41 milionów razy. Co ciekawe, 141 600 graczy próbowało pogłaskać swoją Królewską Mość, kota - co najmniej ta sama liczba, która podbiła tryb honorowy, dodając kapryśny zwrot do statystyki.
Klasa postaci i preferencje rasy
Pomimo uroku i głębokości gotowych bohaterów gry, oszałamiające 93% graczy postanowiło stworzyć własne niestandardowe awatary. Ta przytłaczająca preferencja podkreśla urok personalizacji bohatera w ekspansywnym świecie bramki Baldur's Brama 3. Wśród gotowych postaci, Astarion, Vampire Rogue, stał się najpopularniejszym wyborem, z 1,21 milionem graczy, a następnie czarodzieja Gale z 1,20 milionami i krawędzią z sercem z prędkością 0,86 miliona. Co ciekawe, 15% niestandardowych awatarów oparto na enigmatycznym mrocznym pragnieniu, co wskazuje na fascynację graczy tajemniczymi historiami.
Jeśli chodzi o wybór zajęć, klasa Paladin kierowała szarżą, a prawie 10 milionów graczy zakładało płaszcz Świętego Wojownika. Wszechstronność i siła klasy czarnoksiężnika również przyciągnęły znaczące następujące następujące następujące następujące następujące następujące następujące następujące następujące następujące następujące znaczenie. Klasa myśliwca, znana z prostej sprawności bojowej, z popularnością pasowała do czarnoksiężnika. Inne zajęcia, takie jak Barbarzyńca, Rogue, Warlock, Monk i Druid, miały solidną reprezentację, choć każda nie była w wyniku 7,5 miliona. Rangers i duchowni zaokrąglili listę, a Rangers wybrał 5 milionów graczy i duchownych o mniej niż 5 milionów.
Wybory rasowe również różniły się znacznie, przy czym elfy nachylają się nad wykresami z ponad 12,5 milionami selekcji. Półprzewodnikowe i ludzie dzielili drugie miejsce, każdy z 12,5 milionami graczy. Tieflings, z ich charakterystycznym piekielnym dziedzictwem, przyciągnęły ponad 10 milionów graczy. Drow i Dragonborn podążały, każdy przekraczający 7,5 miliona. Mniej powszechne, ale wciąż godne uwagi były pół-orki, githyanki i krasnoludy, każdy wybrany przez ponad 2,5 miliona graczy. Gnomy i Halflings, choć mniej liczby, nadal odcisnęli swój ślad na mniej niż 2,5 miliona każdy.
Nurkując głębiej, widzimy określone kombinacje wyścigów klasowych, które faworyzowali gracze. Na przykład krasnoludy wybrały głównie klasę Paladyna, przy czym 20% przyjęło tę rolę, podczas gdy Dragonborn najprawdopodobniej byli czarnoksiężnikami, odzwierciedlając ich wrodzone magiczne zdolności. Halflings pochylił się w kierunku barda i łotra, klas, które dobrze pasują do ich cech kulturowych. Gnomy i bułki wykazywały także wyjątkowe preferencje klasowe, z gnomami faworyzującymi bardami i druidami, a także równoważącą Paladin, Barbarzyńcę i Warlock.
Epickie osiągnięcia i zaskakujące wyniki
Baldur's Gate 3 odnotowała swój udział w heroicznych i dramatycznych momentach. 141 660 graczy z powodzeniem pokonało zniechęcający tryb honoru, co świadczy o ich umiejętnościach i wytrwałości. Natomiast 1 223 305 rozgrywek zakończyło się porażką, ilustrując trudną naturę gry. Spośród tych, którzy stanęli w obliczu porażki, 76% zdecydowało się usunąć zapisane gry, a 24% postanowiło kontynuować przygodę w trybie niestandardowym, wykazując odporność i determinację.
Jeśli chodzi o zakończenia, gracze stanęli w obliczu trudnych wyborów. 1,8 miliona zdradziło cesarza, wykazując gotowość do podejmowania moralnie złożonych decyzji. Tymczasem 329 000 graczy przekonało Orfeusza do życia jako flayer umysłu, podkreślając urok unikalnych ścieżek narracyjnych. Znaczący 3,3 miliona graczy zdecydowało się zabić Netherbrain, przy czym 200 000 z nich ma w tym procesie poświęcenie się. Ciekawy i rzadki wybór widział 34 graczy, gdy Avatar Lae'zel wybrał poświęcenie po odrzuceniu przez Vlaakith, dodając przejmujący akcent ich podróży.
Anniversary Stats Baldur's Gate 3 maluje żywy obraz społeczności gry. Od poważnych osiągnięć po kapryśne momenty, liczby te podkreślają różnorodne sposoby zaangażowania się w grę. Niezależnie od tego, czy podbijanie epickich wyzwań, badanie dziwacznych zadań pobocznych, czy tworzenie romantycznych powiązań, podróż w Forgotten Realms nie była zwykła.