BG3统计数据显示,玩家与皇帝变得狂热,变成了奶酪和更多

作者: David Mar 25,2025

BG3统计数据显示,玩家与皇帝变得狂热,变成了奶酪和更多

对于Baldur的Gate 3周年纪念日,Larian Studios决定发布有关玩家偏好和选择的统计数据。继续阅读以发现史诗般的成就,独特的游戏风格和异想天开的时刻,以定义社区的旅程。

鲍德尔大门3周年统计

在被遗忘的领域中的浪漫

当鲍德尔(Baldur)的大门3庆祝其周年纪念日时,拉里安(Larian)制片厂昨天在Twitter(x)上发布了一系列有趣的统计数据,突出了球员的喜好和行为。这些统计数据对社区在游戏中如何塑造他们的冒险方面有着令人着迷的瞥见。从受欢迎的角色到怪异的游戏中的选择,让我们深入了解这些数字以及他们到目前为止的旅程,从玩家对自己浪漫的选择开始。

鲍德尔(Baldur)第3大门的浪漫史不仅是事后想法,而且是许多玩家旅行的关键部分。共享了超过7500万个同伴的吻,Shadowheart以2700万个亲吻领先,其次是1500万,而Minthara则以169,937的身份领先。在Act 1的庆祝之夜中,有32.5%的球员选择与Shadowheart共度一晚,与Karlach一起13.5%,而15.6%的球员选择独自一人睡觉。通过第3幕,Shadowheart继续捕捉到心灵,有48.8%的球员经历了她的最后浪漫景象,而17.6%的球员与卡拉赫(Karlach)共进了浪漫的晚餐,而12.9%的人与莱泽尔(Lae'zel)握手。

对于更具冒险精神的人来说,有658,000名球员在哈尔辛(Halsin)度过了辛辣的时光,其中70%的人选择了他的人类形态和30%的熊形态。此外,有110万球员与皇帝有亲密的相遇,而63%的球员更喜欢梦幻守护者形式,而37%的人探索了Mind Mind Flayer Tentacles的独特体验。

有趣而奇特的壮举

除了史诗般的战斗和戏剧性的决定之外,玩家还参加了许多异想天开的活动。 190万玩家变成了奶酪轮,这是游戏嬉戏机制的幽默证明。友好的恐龙从350万球员那里进行了访问,而200万球员将我们从殖民地释放,表现出对古怪的侧面任务的偏爱。以其险恶的倾向而闻名的黑暗冲动,至少有3,777名玩家找到了一种避免阿尔菲拉的方法,这间接地助长了游戏中叶出色摇滚的扩散。

动物伴侣在鲍德尔的大门3体验中也发挥了重要作用。忠实的狗Scratch被抚摸超过1.2亿次,这可能是由于他的完美唱片。另一个心爱的同伴Owlbear Cub被抚摸超过4100万次。有趣的是,有141,600名球员试图宠爱他的je下,这只猫 - 征服了荣誉模式的人,并为统计数据增添了异想天开的转折。

角色级和种族偏好

尽管游戏的预制角色具有魅力和深度,但93%的玩家选择创建自己的自定义化身。这种压倒性的偏好强调了在鲍德尔大门3的广阔世界中个性化自己的英雄的诱惑。在预制的角色中,阿斯塔里翁(Astarion),吸血鬼流氓(Vampire Rogue)成为最受欢迎的选择,有121万球员,有121万球员,紧随其后的是巫师盖尔(Wizard Gale),伴随着1.2亿和Clericheart Shadowheart和0.86亿。有趣的是,有15%的自定义化身是基于神秘的黑暗冲动,表明玩家对神秘的背景故事着迷。

当涉及班级选拔时,圣骑士班级领导了这一指控,近1000万球员穿着圣战士的地幔。巫师阶级的多功能性和力量也吸引了一个重要的追随者,超过750万球员拥抱其奥术。战斗机以其直接的战斗能力而闻名,与巫师的受欢迎程度相匹配。野蛮人,流氓,术士,僧侣和德鲁伊等其他班级的代表性很高,尽管每个人都没有达到750万大关。游骑兵和牧师列入了名单,流浪者由500万球员和牧师选出少于500万。

BG3统计数据显示,玩家与皇帝变得狂热,变成了奶酪和更多

种族选择也差异很大,精灵以超过1,250万的选择高位。半精灵和人类分享了第二名,每个人都有1,250万球员。 Tieflings凭借其独特的地狱遗产吸引了超过1000万球员。杜(Drow)和龙伯恩(Dragonborn)紧随其后,每个人都超过750万。较不常见但仍然值得注意的是半孔,Githyanki和矮人,每个人都有超过250万球员选择。侏儒和半身人的数量较少,但仍以不到250万的成绩取得了成绩。

深入研究,我们看到了玩家喜欢的特定类竞赛组合。例如,矮人主要选择了圣骑士班,有20%的人担任这一角色,而龙本最有可能是巫师,反映了他们先天的魔力。半身倾向于吟游诗人和流氓,与他们的文化特征相吻合。侏儒和tie脚也表现出独特的阶级偏好,侏儒偏爱吟游诗人和德鲁伊,以及在圣骑士,野蛮人和术士之间平衡的tie脚。

史诗般的成就和令人惊讶的成果

鲍德尔(Baldur)的大门3已经看到了其英勇和戏剧性的时刻。 141,660名玩家成功征服了游戏的艰巨荣誉模式,这证明了他们的技巧和毅力。相比之下,1,223,305场比赛以失败告终,说明了游戏挑战性的性质。在面对失败的人中,有76%的人选择删除其节省的游戏,而24%的人决定在自定义模式下继续冒险,证明了韧性和决心。

在结局方面,玩家面临艰难的选择。 180万背叛了皇帝,表明愿意做出道德上复杂的决定。同时,有329,000名球员说服了奥菲斯(Orpheus)作为一个思维舞者的生活,强调了独特的叙事道路的吸引力。一位有330万球员选择杀死Netherbrain,其中有200,000人在此过程中牺牲了大风。一个好奇而罕见的选择让34名球员当阿凡达·莱泽尔(Avatar Lae'zel)被弗拉基斯(Vlaakith)拒绝后选择了自我牺牲,这为他们的旅程增添了刺激性的感觉。

Baldur的Gate 3的周年纪念统计数据描绘了游戏社区的充满活力的图片。从认真的成就到异想天开的时刻,这些数字突出了玩家参与游戏的多样化方式。无论是征服史诗般的挑战,探索古怪的侧面任务还是建立浪漫的联系,被遗忘的境界的旅程绝非普通。