Pour l'anniversaire de Baldur's Gate 3, Larian Studios a décidé de publier des statistiques sur les préférences et les choix des joueurs. Lisez la suite pour découvrir les réalisations épiques, les styles de jeu uniques et les moments fantaisistes qui définissent le voyage de la communauté.
Baldur's Gate 3 Anniversaire Statistiques
Romance dans les royaumes oubliés
Alors que Baldur's Gate 3 célèbre son anniversaire, les studios Larian ont publié une mine de statistiques intrigantes mettant en évidence les préférences et les comportements des joueurs sur leur Twitter (X) hier. Ces statistiques offrent un aperçu fascinant de la façon dont la communauté a façonné leurs aventures dans le jeu. Des personnages favorisés aux choix originaux en jeu, plongeons dans les chiffres et ce qu'ils révèlent sur le voyage jusqu'à présent, en commençant par les choix des joueurs sur qui ils ont romancé.
La romance dans Baldur's Gate 3 n'était pas seulement une réflexion après coup mais un élément clé des voyages de nombreux joueurs. Plus de 75 millions de baisers compagnons ont été partagés, Shadowheart ouvrant la voie à 27 millions de baisers, suivi d'Astarion à 15 millions et de Minthara avec 169 937. Dans la soirée de célébration de l'acte 1, 32,5% des joueurs ont choisi de passer la nuit avec Shadowheart, 13,5% avec Karlach et 15,6% ont choisi de dormir seul. Selon l'acte 3, Shadowheart a continué à capturer des cœurs, avec 48,8% des joueurs qui connaissent sa dernière scène romantique, tandis que 17,6% ont eu un dîner romantique avec Karlach, et 12,9% ont tenu la main avec Lae'zel.
Pour les plus aventureux, 658 000 joueurs ont apprécié les temps épicés avec Halsin, avec 70% de choix de sa forme humaine et 30% sa forme d'ours. De plus, 1,1 million de joueurs ont eu des rencontres intimes avec l'empereur, 63% préférant la forme de Dream Guardian et 37% explorant l'expérience unique des tentacules de l'éclairage mental.
Exploits amusants et fantaisistes
Au-delà des batailles épiques et des décisions dramatiques, les joueurs se sont engagés dans de nombreuses activités fantaisistes. 1,9 million de joueurs se sont transformés en fromages, un témoignage humoristique de la mécanique ludique du jeu. Les dinosaures amicaux ont reçu des visites de 3,5 millions de joueurs, tandis que 2 millions de joueurs nous ont libérés de la colonie, montrant un penchant pour les quêtes secondaires originales. The Dark Urge, connu pour ses sinistres inclinations, a vu au moins 3 777 joueurs trouver un moyen d'épargner Alfira, contribuant indirectement à la prolifération du rock luth dans le jeu.
Les compagnons animaux ont également joué un rôle important dans l'expérience de Baldur's Gate 3. Scratch, le chien fidèle, a été caressé plus de 120 millions de fois, probablement en raison de son record de récupération parfait. Le Cub Owlbear, un autre compagnon bien-aimé, a été caressé plus de 41 millions de fois. Fait intéressant, 141 600 joueurs ont tenté de caresser sa majesté, le chat - le même nombre, à l'idée qui a conquis le mode d'honneur, ajoutant une tournure fantaisiste à la statistique.
Classe de personnage et préférences de race
Malgré le charme et la profondeur des personnages préfabriqués du jeu, 93% des joueurs ont choisi de créer leurs propres avatars personnalisés. Cette préférence écrasante souligne l'attrait de personnaliser son héros dans le vaste monde de la porte de Baldur 3. Parmi les personnages pré-faits, Astarion, le Vampire Rogue, est devenu le choix le plus populaire, avec 1,21 million de joueurs, suivi de la magie de Wizard avec 1,20 million et le Cleric ShadowHeart avec 0,86 million. Fait intéressant, 15% des avatars personnalisés étaient basés sur l'envie sombre énigmatique, indiquant la fascination des joueurs pour les histoires mystérieuses.
En ce qui concerne la sélection des classes, la classe Paladin a mené la charge, avec près de 10 millions de joueurs portant le manteau du Saint Warrior. La polyvalence et la puissance de la classe de sorcier ont également attiré un public significatif, avec plus de 7,5 millions de joueurs embrassant son arcane. La classe de chasse, connue pour ses prouesses de combat simples, a égalé le sorcier en popularité. D'autres classes comme Barbarian, Rogue, Warlock, Monk et Druid avaient une représentation solide, bien que chacune ait été en deçà de la barre des 7,5 millions. Les Rangers et les religieux ont complété la liste, les Rangers choisis par 5 millions de joueurs et de clercs de moins de 5 millions.
Les choix raciaux variaient également considérablement, les elfes dépassant les graphiques avec plus de 12,5 millions de sélections. Les demi-elfes et les humains ont partagé la deuxième place, chacun avec 12,5 millions de joueurs. Les Tieflings, avec leur héritage infernal distinctif, ont attiré plus de 10 millions de joueurs. Drow et Dragonborn ont suivi, chacun dépassant 7,5 millions. Les demi-Orcs, Githyanki et Nains, sont moins communs, et les nains, chacun choisi par plus de 2,5 millions de joueurs. Les gnomes et les halflings, bien que moins nombreux, ont toujours fait leur marque avec moins de 2,5 millions chacun.
En plongeant plus profondément, nous voyons des combinaisons spécifiques de race de classe que les joueurs privilégiaient. Par exemple, les nains ont principalement choisi la classe des paladins, 20% adoptant ce rôle, tandis que Dragonborn était le plus susceptible d'être des sorciers, reflétant leurs capacités magiques innées. Les Halflings se penchaient vers Bard et Rogue, des classes qui s'alignent bien avec leurs traits culturels. Les gnomes et les tieflings ont également montré des préférences de classe uniques, avec des gnomes favorisant des bardes et des druides, et des tieflings équilibrés entre le paladin, le barbare et le démoniste.
Réalisations épiques et résultats surprenants
Baldur's Gate 3 a vu sa part de moments héroïques et dramatiques. 141 660 joueurs ont conquis avec succès le mode d'honneur intimidant du jeu, un témoignage de leurs compétences et de leur persévérance. En revanche, 1 223 305 jeux de jeu se sont terminés par la défaite, illustrant la nature difficile du jeu. Parmi ceux qui ont fait face à la défaite, 76% ont choisi de supprimer leurs jeux sauvés, tandis que 24% ont décidé de poursuivre leur aventure en mode personnalisé, démontrant la résilience et la détermination.
En termes de fin, les joueurs ont fait face à des choix difficiles. 1,8 million ont trahi l'empereur, montrant une volonté de prendre des décisions moralement complexes. Pendant ce temps, 329 000 joueurs ont convaincu Orpheus de vivre en tant que Minding aspueur, mettant en évidence l'attrait des chemins narratifs uniques. 3,3 millions de joueurs ont choisi de tuer le Netherbrain, avec 200 000 d'entre eux ayant un sacrifice de Gale lui-même dans le processus. Un choix curieux et rare a vu 34 joueurs alors qu'Avatar Lae'zel a choisi l'auto-sacrifice après avoir été rejeté par Vlaakith, ajoutant une touche poignante à leur voyage.
Les statistiques d'anniversaire de Baldur's Gate 3 brossent une image dynamique de la communauté du jeu. Des réalisations sérieuses aux moments fantaisistes, ces chiffres mettent en évidence les diverses façons dont les joueurs se sont engagés dans le jeu. Qu'il s'agisse de conquérir des défis épiques, d'explorer des quêtes secondaires originales ou de forger des liens romantiques, le voyage dans les royaumes oubliés a été tout sauf ordinaire.