Para el aniversario de Baldur's Gate 3, Larian Studios ha decidido publicar estadísticas sobre las preferencias y opciones de los jugadores. Siga leyendo para descubrir los logros épicos, los estilos de juegos únicos y los momentos caprichosos que definen el viaje de la comunidad.
Estadísticas de Baldur's Gate 3 aniversario
Romance en los reinos olvidados
Mientras Baldur's Gate 3 celebra su aniversario, Larian Studios lanzó un tesoro de estadísticas intrigantes que destacan las preferencias y comportamientos de los jugadores en su Twitter (X) ayer. Estas estadísticas ofrecen una visión fascinante de cómo la comunidad ha dado forma a sus aventuras en el juego. Desde personajes favorecidos hasta elecciones extravagantes en el juego, sumergamos en los números y lo que revelan sobre el viaje hasta ahora, comenzando con las elecciones de los jugadores sobre a quién rominaron.
El romance en la puerta 3 de Baldur no era solo una idea de último momento, sino una parte clave de los viajes de muchos jugadores. Se compartieron más de 75 millones de besos compañeros, con Shadowheart liderando el camino con 27 millones de besos, seguido de Astarion en 15 millones, y Minthara con 169,937. En la noche de celebración del Acto 1, el 32.5% de los jugadores eligieron pasar la noche con Shadowheart, el 13.5% con Karlach y el 15.6% optó por dormir solo. Por el Acto 3, Shadowheart continuó capturando corazones, con el 48.8% de los jugadores experimentando su escena romántica final, mientras que el 17.6% tuvo una cena romántica con Karlach, y el 12.9% se puso de la mano con Lae'zel.
Para los más aventureros, 658,000 jugadores disfrutaron de tiempos picantes con Halsin, con un 70% eligiendo su forma humana y el 30% de su forma de oso. Además, 1.1 millones de jugadores tuvieron encuentros íntimos con el Emperador, con un 63% preferiendo la forma Dream Guardian y el 37% explorando la experiencia única de tentáculos de desglose mental.
Hazañas divertidas y fantasiosas
Más allá de las batallas épicas y las decisiones dramáticas, los jugadores participaron en muchas actividades caprichosas. 1.9 millones de jugadores transformados en ruedas de queso, un testimonio humorístico de la mecánica juguetona del juego. Los dinosaurios amigables recibieron visitas de 3,5 millones de jugadores, mientras que 2 millones de jugadores nos liberaron de la colonia, mostrando una inclinación por las extravagantes misiones secundarias. El impulso oscuro, conocido por sus siniestras inclinaciones, tenía al menos 3,777 jugadores que encontraron una manera de ahorrar a Alfira, que contribuyó indirectamente a la proliferación de laúd rock en el juego.
Animal Companions también desempeñó un papel importante en la experiencia de Baldur's Gate 3. Scratch, el perro leal, fue acariciado más de 120 millones de veces, probablemente debido a su perfecto récord de búsqueda. El cachorro de Owlbear, otro querido compañero, fue acariciado más de 41 millones de veces. Curiosamente, 141,600 jugadores intentaron acariciar a Su Majestad, el gato, coincidiendo con el mismo número que conquistó el modo de honor, agregando un giro caprichoso a la estadística.
Clase de personaje y preferencias raciales
A pesar del encanto y la profundidad de los personajes prefabricados del juego, un asombroso 93% de los jugadores eligió crear sus propios avatares personalizados. Esta preferencia abrumadora subraya el encanto de personalizar al héroe en el mundo expansivo de la puerta 3 de Baldur 3. Entre los personajes prefabricados, Astarion, el vampiro pícaro, surgió como la opción más popular, con 1.21 millones de jugadores, seguidos de cerca por el Gale Wizard con 1.20 millones y el clérigo Shadowheart con 0.86 millones. Curiosamente, el 15% de los avatares personalizados se basaron en el enigmático impulso oscuro, lo que indica la fascinación de los jugadores con misteriosas historias de fondo.
Cuando se trata de la selección de clase, la clase Paladin lideró el cargo, con casi 10 millones de jugadores que se ponen el manto del Santo Guerrero. La versatilidad y el poder de la clase Sorcerer también atrajeron un seguimiento significativo, con más de 7,5 millones de jugadores que adoptaban su arcano. La clase de combate, conocida por su sencilla destreza de combate, coincidió con el hechicero en popularidad. Otras clases como Barbarian, Rogue, Warlock, Monk y Druid tenían una representación sólida, aunque cada una no alcanzó la marca de 7.5 millones. Los guardabosques y los clérigos completaron la lista, con los guardabosques elegidos por 5 millones de jugadores y clérigos por menos de 5 millones.
Las opciones raciales también variaron ampliamente, con elfos superando las listas con más de 12.5 millones de selecciones. Medio elfos y humanos compartieron el segundo lugar, cada uno con 12.5 millones de jugadores. Tieflings, con su distintiva herencia infernal, atrajo a más de 10 millones de jugadores. Drow y Dragonborn siguieron, cada uno superior a 7.5 millones. Menos comunes pero aún notables fueron los medios órgidos, Githyanki y enanos, cada uno elegido por más de 2.5 millones de jugadores. Los gnomos y los medios, aunque menos en número, todavía dejaron su huella con menos de 2.5 millones cada uno.
Diviendo más profundamente, vemos combinaciones específicas de carrera de clase que los jugadores favorecieron. Por ejemplo, los enanos eligieron predominantemente la clase de Paladín, con un 20% adoptando este papel, mientras que Dragonborn tenía más probabilidades de ser hechiceros, lo que refleja sus habilidades mágicas innatas. Halflings se inclinó hacia Bard y Rogue, clases que se alinean bien con sus rasgos culturales. Los gnomos y los tieflings también mostraron preferencias de clase únicas, con gnomos que favorecen bardos y druidas, y tieflings equilibrando entre Paladin, Bárbaro y Brujo.
Logros épicos y resultados sorprendentes
Baldur's Gate 3 ha visto su parte de momentos heroicos y dramáticos. 141,660 jugadores conquistaron con éxito el modo de honor desalentador del juego, un testimonio de su habilidad y perseverancia. En contraste, 1.223,305 jugadas terminaron en la derrota, ilustrando la naturaleza desafiante del juego. De los que enfrentaron la derrota, el 76% optó por eliminar sus juegos guardados, mientras que el 24% decidió continuar su aventura en modo personalizado, demostrando resiliencia y determinación.
En términos de finales, los jugadores enfrentaron decisiones difíciles. 1.8 millones traicionaron al emperador, mostrando la voluntad de tomar decisiones moralmente complejas. Mientras tanto, 329,000 jugadores convencieron a Orpheus de vivir como un desglose mental, destacando el atractivo de caminos narrativos únicos. Un significativo 3,3 millones de jugadores eligieron matar al petherbrain, con 200,000 de estos que se sacrifica a Gale en el proceso. Una elección curiosa y rara vio a 34 jugadores cuando Avatar Lae'zel eligió el auto sacrificio después de ser rechazado por Vlaakith, agregando un toque conmovedor a su viaje.
Las estadísticas de aniversario de Baldur's Gate 3 pintan una imagen vibrante de la comunidad del juego. Desde logros serios hasta momentos caprichosos, estos números resaltan las diversas formas en que los jugadores se han comprometido con el juego. Ya sea conquistando desafíos épicos, explorando misiones extravagantes extravagantes o forjando conexiones románticas, el viaje en los reinos olvidados ha sido todo menos común.