Baldur's Gate 3の記念日については、Larian Studiosはプレイヤーの好みと選択に関する統計をリリースすることを決定しました。続きを読んで、壮大な成果、ユニークなプレイスタイル、コミュニティの旅を定義する気まぐれな瞬間を発見してください。
Baldur's Gate 3アニバーサリー統計
忘れられた領域のロマンス
Baldur's Gate 3が記念日を祝うと、Larian Studiosは昨日、Twitter(X)でプレイヤーの好みと動作を強調する興味深い統計のトローブをリリースしました。これらの統計は、コミュニティがゲームでの冒険をどのように形作ったかを魅力的な垣間見ることができます。好まれたキャラクターからゲーム内のキーメスの選択まで、数字と、彼らがこれまでの旅について明らかにして、彼らが誰をロマンスしたかについての選択から始めましょう。
Baldur's Gate 3のロマンスは、単なる後付けではなく、多くのプレイヤーの旅の重要な部分でした。 7,500万人以上のコンパニオンキスが共有され、2700万のキスでShadowheartが先導し、1500万でAstarion、Mintharaが169,937で先導しました。 Act 1のCelebration Nightでは、プレイヤーの32.5%がShadowheartで夜を過ごすことを選択し、13.5%がKarlachで、15.6%が一人で眠ることを選択しました。 Act 3までに、Shadowheartは心を捉え続け、48.8%のプレイヤーが最終的なロマンスシーンを体験し、17.6%がKarlachとロマンチックな夕食をとり、12.9%がLae'zelで手を握っていました。
より冒険的な人のために、658,000人のプレイヤーがハルシンでスパイシーな時間を楽しんでおり、70%が彼の人間の形を選択し、30%が彼のクマの形をしました。さらに、110万人のプレイヤーが皇帝と親密な出会いをし、63%が夢の守護形態を好み、37%がマインドフレイヤーの触手のユニークな体験を探求しています。
楽しくて空想的な偉業
壮大な戦いと劇的な決定を超えて、プレイヤーは多くの気まぐれな活動に従事しました。 190万人のプレーヤーがチーズホイールに変身しました。これは、ゲームの遊び心のあるメカニズムのユーモラスな遺言です。フレンドリーな恐竜は350万人の選手から訪問を受けましたが、200万人のプレイヤーが私たちを植民地から解放し、風変わりなサイドクエストを好むことを示しています。不吉な傾向で知られている暗い衝動は、少なくとも3,777人のプレイヤーがアルフィラをspareしませる方法を見つけ、ゲーム内のリュート岩の急増に間接的に貢献しました。
動物の仲間は、Baldur's Gate 3体験でも重要な役割を果たしました。忠実な犬であるスクラッチは、おそらく彼の完璧なフェッチの記録のために、1億2,000万回以上かわいがっていました。もう一人の愛する仲間であるOwlbear Cubは、4100万回以上かわいがっていました。興味深いことに、141,600人のプレイヤーが猫であるMa下をペットにしようとしました。同様に、名誉モードを征服した同じ数と同じです。
キャラクタークラスとレースの好み
ゲームの事前に作られたキャラクターの魅力と深さにもかかわらず、プレイヤーの93%が独自のカスタムアバターを作成することを選択しました。この圧倒的な好みは、バルドゥールのゲート3の広大な世界でヒーローをパーソナライズする魅力を強調しています。既製のキャラクター、アスタリオン、ヴァンパイアローグは、最も人気のある選択肢として浮上し、ウィザードゲールが1.20百万とクレリックシャドウハートを持つウィザードゲールが密接に続きました。興味深いことに、カスタムアバターの15%は謎めいた暗い衝動に基づいており、不思議なバックストーリーに対するプレイヤーの魅力を示しています。
クラスの選択に関しては、パラディンのクラスが告発をリードし、1,000万人近くのプレーヤーが聖なる戦士のマントルを身に着けていました。魔術師クラスの汎用性と力も重要な支持を集め、750万人以上のプレーヤーがその不可解な力を受け入れました。率直な戦闘能力で知られる戦闘機クラスは、人気のある魔術師と一致しました。 Barbarian、Rogue、Warlock、Monk、Druidなどの他のクラスは、750万マークに達していないものの、しっかりと表現していました。レンジャーと聖職者はリストを締めくくり、レンジャーは500万人のプレイヤーと聖職者によって500万人未満で選ばれました。
また、人種の選択肢は大きく異なり、エルフは1,250万件以上の選択でチャートのトップになりました。ハーフエルベスと人間が2番目のスポットを共有し、それぞれ1,250万人のプレイヤーと共有しました。独特の地獄の遺産を備えたティフリングは、1,000万人以上の選手を魅了しました。ドラウとドラゴンボーンが続き、それぞれが750万を超えました。あまり一般的ではありませんが、依然として注目に値するのは、それぞれ250万人以上のプレイヤーによって選ばれたハーフオーク、ジティアンキ、ドワーフでした。ノームとハーフリングは、数が少ないものの、それぞれ250万未満でマークを付けました。
より深く潜ると、プレイヤーが好む特定のクラスレースの組み合わせが見られます。たとえば、ドワーフは主にパラディンクラスを選択し、20%がこの役割を受け入れましたが、ドラゴンボーンは魔術師である可能性が最も高く、生来の魔法の能力を反映していました。ハーフリングは、文化的特性とうまく調和するクラス、吟遊詩人と不正に傾いていました。ノームとティーフリングは、ノームが吟遊詩人やドルイドを支持し、パラディン、バーバリアン、ウォーロックの間でバランスをとるティフリングを備えたユニークなクラスの好みを示しました。
壮大な成果と驚くべき結果
Baldur's Gate 3は、英雄的で劇的な瞬間のシェアを見てきました。 141,660人のプレイヤーは、彼らのスキルと忍耐力の証であるゲームの困難な名誉モードを克服しました。対照的に、1,223,305のプレイスルーは敗北で終わり、ゲームの挑戦的な性質を示しています。敗北に直面した人のうち、76%がセーブしたゲームを削除することを選択しましたが、24%はカスタムモードで冒険を続けることを決定し、回復力と決意を示しました。
エンディングに関しては、プレイヤーは厳しい選択に直面しました。 180万人が皇帝を裏切り、道徳的に複雑な決定を下す意欲を示しました。一方、329,000人のプレイヤーは、オルフェウスにマインドフレイヤーとして生きるよう説得し、ユニークな物語の道の魅力を強調しました。かなりの330万人のプレーヤーがネザーブレインを殺すことを選択しました。そのうち200,000人がその過程でゲールを犠牲にしています。好奇心が強く珍しい選択により、アバター・レーゼルがヴラキスに拒否された後、自己犠牲を選び、彼らの旅に心を打つタッチを加えたので、34人のプレイヤーが34人の選手を見ました。
Baldur's Gate 3の記念日の統計は、ゲームのコミュニティの活気に満ちた絵を描きます。深刻な成果から気まぐれな瞬間まで、これらの数字は、プレイヤーがゲームに関与する多様な方法を強調しています。壮大な挑戦を征服する、風変わりなサイドクエストの探索、ロマンチックなつながりを築くかどうかにかかわらず、忘れられた領域での旅は普通ではありませんでした。