Ang mga istatistika ng BG3 ay nagpapakita ng mga manlalaro na naging frisky sa emperador, naging keso at marami pa

May-akda: David Mar 25,2025

Ang mga istatistika ng BG3 ay nagpapakita ng mga manlalaro na naging frisky sa emperador, naging keso at marami pa

Para sa anibersaryo ng Baldur's Gate 3, nagpasya ang Larian Studios na ilabas ang mga istatistika tungkol sa mga kagustuhan at pagpipilian ng player. Magbasa upang matuklasan ang mga nakamit na epiko, natatanging mga playstyles, at mga kakatwang sandali na tumutukoy sa paglalakbay ng komunidad.

Baldur's Gate 3 Anniversary Stats

Romansa sa nakalimutan na mga lupain

Habang ipinagdiriwang ng Baldur's Gate 3 ang anibersaryo nito, pinakawalan ng Larian Studios ang isang trove ng nakakaintriga na istatistika na nagtatampok ng mga kagustuhan at pag -uugali ng manlalaro sa kanilang Twitter (x) kahapon. Ang mga istatistika na ito ay nag -aalok ng isang kamangha -manghang sulyap sa kung paano hinuhubog ng komunidad ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa laro. Mula sa mga pinapaboran na mga character hanggang sa quirky in-game na mga pagpipilian, sumisid tayo sa mga numero at kung ano ang inihayag nila tungkol sa paglalakbay hanggang ngayon, nagsisimula sa mga pagpipilian ng mga manlalaro kung sino ang kanilang romansa.

Ang Romance sa Baldur's Gate 3 ay hindi lamang isang pag -iisip ngunit isang pangunahing bahagi ng maraming mga paglalakbay ng mga manlalaro. Mahigit sa 75 milyong mga kasamang halik ang ibinahagi, kasama si Shadowheart na nangunguna sa 27 milyong mga halik, na sinundan ng Astarion sa 15 milyon, at Minthara na may 169,937. Sa gabi ng pagdiriwang ng Act 1, 32.5% ng mga manlalaro ang pinili na gumugol ng gabi kasama si Shadowheart, 13.5% kasama si Karlach, at 15.6% ang napiling matulog nang mag -isa. Sa pamamagitan ng Batas 3, si Shadowheart ay patuloy na nakunan ang mga puso, na may 48.8% ng mga manlalaro na nakakaranas ng kanyang pangwakas na tanawin ng pag -iibigan, habang ang 17.6% ay may isang romantikong hapunan kasama si Karlach, at 12.9% na gaganapin si Lae'zel.

Para sa mas malakas, 658,000 mga manlalaro ang nasisiyahan sa maanghang na oras kasama si Halsin, na may 70% na pumili ng kanyang form ng tao at 30% ang kanyang form ng oso. Bilang karagdagan, ang 1.1 milyong mga manlalaro ay nagkaroon ng matalik na pagtatagpo sa emperador, na may 63% na ginusto ang form ng Dream Guardian at 37% na ginalugad ang natatanging karanasan ng mga tentacle ng mind flayer.

Masaya at kamangha -manghang mga feats

Higit pa sa mga epikong laban at dramatikong desisyon, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa maraming mga kakaibang aktibidad. 1.9 milyong mga manlalaro ang nagbago sa mga gulong ng keso, isang nakakatawang testamento sa mapaglarong mekanika ng laro. Ang mga friendly dinosaur ay nakatanggap ng mga pagbisita mula sa 3.5 milyong mga manlalaro, habang ang 2 milyong mga manlalaro ay nagpalaya sa amin mula sa kolonya, na nagpapakita ng isang penchant para sa quirky side quests. Ang Madilim na Pag -uudyok, na kilala para sa mga makasalanang pagkahilig nito, ay may hindi bababa sa 3,777 mga manlalaro na makahanap ng isang paraan upang malaya si Alfira, na hindi direktang nag -aambag sa paglaganap ng lute rock sa laro.

Ang mga kasama ng hayop ay may mahalagang papel din sa karanasan sa Baldur's Gate 3. Ang Scratch, ang matapat na aso, ay naka -petted ng higit sa 120 milyong beses, malamang dahil sa kanyang perpektong record ng fetch. Ang Owlbear cub, isa pang minamahal na kasama, ay naka -petted ng higit sa 41 milyong beses. Kapansin -pansin, 141,600 mga manlalaro ang nagtangkang alagaan ang Kanyang Kamahalan, ang pusa - nang magkakasabay sa parehong bilang na sumakop sa mode ng karangalan, pagdaragdag ng isang kakatwang twist sa stat.

Mga kagustuhan sa klase ng character at lahi

Sa kabila ng kagandahan at lalim ng mga pre-made character na character ng laro, ang isang nakakapagod na 93% ng mga manlalaro ay pinili upang lumikha ng kanilang sariling mga pasadyang avatar. Ang labis na kagustuhan na ito ay binibigyang diin ang pang-akit ng pag-personalize ng isang bayani sa malawak na mundo ng Baldur's Gate 3. Kabilang sa mga pre-made character, Astarion, ang Vampire Rogue, ay lumitaw bilang ang pinakasikat na pagpipilian, na may 1.21 milyong mga manlalaro, na malapit na sinundan ng wizard gale na may 1.20 milyon at ang cleric shadowheart na may 0.86 milyon. Kapansin -pansin, 15% ng mga pasadyang avatar ay batay sa nakakainis na madilim na paghihimok, na nagpapahiwatig ng kamangha -manghang mga manlalaro na may mahiwagang backstories.

Pagdating sa pagpili ng klase, pinangunahan ng klase ng Paladin ang singil, na may halos 10 milyong mga manlalaro na nagbibigay ng mantle ng Holy Warrior. Ang kakayahang umangkop at kapangyarihan ng klase ng sorcerer ay nakakaakit din ng isang makabuluhang pagsunod, na may higit sa 7.5 milyong mga manlalaro na yumakap sa arcane nito. Ang klase ng manlalaban, na kilala para sa tuwid na katapangan ng labanan, ay tumugma sa sorcerer sa katanyagan. Ang iba pang mga klase tulad ng Barbarian, Rogue, Warlock, Monk, at Druid ay may matatag na representasyon, kahit na ang bawat isa ay nahulog sa 7.5 milyong marka. Ang mga Rangers at clerics ay nag -ikot sa listahan, kasama ang mga Rangers na pinili ng 5 milyong mga manlalaro at klero ng mas kaunti sa 5 milyon.

Ang mga istatistika ng BG3 ay nagpapakita ng mga manlalaro na naging frisky sa emperador, naging keso at marami pa

Ang mga pagpipilian sa lahi ay iba -iba rin, na may mga elves na nangunguna sa mga tsart na may higit sa 12.5 milyong mga pagpipilian. Ibinahagi ng Half-Elves at mga tao ang pangalawang puwesto, bawat isa ay may 12.5 milyong mga manlalaro. Ang mga Tieflings, kasama ang kanilang natatanging pamana sa infernal, ay nakakaakit ng higit sa 10 milyong mga manlalaro. Sumunod sina Drow at Dragonborn, bawat isa ay higit sa 7.5 milyon. Hindi gaanong karaniwan ngunit kapansin-pansin pa rin ang mga half-orc, githyanki, at dwarves, bawat isa ay pinili ng higit sa 2.5 milyong mga manlalaro. Ang mga gnome at kalahati, habang mas kaunti sa bilang, ay gumawa pa rin ng kanilang marka na may mas mababa sa 2.5 milyon bawat isa.

Diving mas malalim, nakikita namin ang mga tiyak na mga kumbinasyon ng klase ng klase na pinapaboran ng mga manlalaro. Halimbawa, ang mga dwarves ay nakararami na pinili ang klase ng Paladin, na may 20% na yumakap sa papel na ito, habang ang Dragonborn ay malamang na maging mga mangkukulam, na sumasalamin sa kanilang mga likas na kakayahan sa kahima -himala. Ang mga kalahati ay nakasandal kay Bard at Rogue, ang mga klase na nakahanay sa kanilang mga ugali sa kultura. Ang Gnomes at Tieflings ay nagpakita rin ng mga natatanging kagustuhan sa klase, na may mga gnome na pinapaboran ang mga bards at druids, at pagbabalanse ng mga tieflings sa pagitan ng Paladin, Barbarian, at Warlock.

Epic na nakamit at nakakagulat na mga kinalabasan

Nakita ng Baldur's Gate 3 ang bahagi nito ng mga kabayanihan at dramatikong sandali. Ang 141,660 mga manlalaro ay matagumpay na nasakop ang nakakatakot na mode ng karangalan ng laro, isang testamento sa kanilang kasanayan at tiyaga. Sa kaibahan, 1,223,305 playthrough ang natapos sa pagkatalo, na naglalarawan ng mapaghamong kalikasan ng laro. Sa mga nahaharap sa pagkatalo, 76% ang nagpasya na tanggalin ang kanilang nai -save na mga laro, habang 24% ang nagpasya na ipagpatuloy ang kanilang pakikipagsapalaran sa pasadyang mode, na nagpapakita ng pagiging matatag at pagpapasiya.

Sa mga tuntunin ng pagtatapos, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mga mahihirap na pagpipilian. 1.8 milyong ipinagkanulo ang Emperor, na nagpapakita ng isang pagpayag na gumawa ng mga kumplikadong desisyon sa moral. Samantala, 329,000 mga manlalaro ang nakakumbinsi kay Orpheus na mabuhay bilang isang mind flayer, na itinampok ang apela ng mga natatanging landas sa pagsasalaysay. Ang isang makabuluhang 3.3 milyong mga manlalaro ay pinili na patayin ang Netherbrain, na may 200,000 sa mga ito na nagsasakripisyo ng kanyang sarili sa proseso. Ang isang mausisa at bihirang pagpipilian ay nakakita ng 34 mga manlalaro bilang Avatar Lae'zel na pinili ang pagsasakripisyo sa sarili matapos na tanggihan ni Vlaakit, pagdaragdag ng isang madulas na ugnay sa kanilang paglalakbay.

Ang anibersaryo ng Baldur's Gate 3 ay nagpinta ng isang masiglang larawan ng pamayanan ng laro. Mula sa mga malubhang nagawa hanggang sa mga kakatwang sandali, ang mga bilang na ito ay nagtatampok ng magkakaibang mga paraan na nakikibahagi ang mga manlalaro sa laro. Kung nasakop ang mga hamon sa epiko, paggalugad ng mga quirky side quests, o pag -alis ng mga romantikong koneksyon, ang paglalakbay sa nakalimutan na mga realidad ay walang anuman kundi karaniwan.