Battlefield 3's Untold Story: dwie brakujące misje ujawnione
David Goldfarb, były projektant Battlefield 3, niedawno zaprezentował fascynującą historię rozwoju gry: dwie całe misje zostały wycięte z kampanii dla jednego gracza przed uruchomieniem. To objawienie wywołało ponowne zainteresowanie narracją Battlefield 3, elementem często przyćmianym przez uznaną grafikę. <🎜 🎜>
Wydany w 2011 roku, Battlefield 3 pozostaje ulubieńcem fanów, chwalony za imponującą wizualizację, wieloosobową grafikę i przełomowy silnik Frostbite 2. Podczas gdy tryb wieloosobowy konsekwentnie otrzymuje wielką pochwałę, przyjęcie kampanii było bardziej podzielone. Krytycy często cytowali brak narracyjnej spójności i głębokości emocjonalnej, opisując liniową, globową historię jako rozczarowującą.pominięte misje koncentrowały się wokół sierżanta Kim Hawkinsa, pysznego pilota odrzutowca w misji „Going Hunting”. Te sekwencje cięte przedstawiałyby przechwytywanie Hawkinsa i późniejszą ucieczkę, potencjalnie dodając znaczącą warstwę rozwoju postaci i bardziej wpływowy łuk narracyjny prowadzący do jej spotkania z Dimą. Mogło to rozwiązać kluczową krytykę: poleganie kampanii od scenariuszy i brak różnorodnych struktur misji. <🎜 🎜>
To objawienie wywołało refleksję na temat doświadczenia jednego gracza Battlefield 3 i zaprzyjaźniło się w przyszłych tytułach Battlefield. Brak kampanii w Battlefield 2042 pozostaje punktem sporu dla wielu fanów. Dyskusja dotyczące tych ciętych misji podkreśla chęć przyszłych rat w celu ustalenia priorytetów angażujących, opartych na historii kampanii, które uzupełniają znany komponent wieloosobowy serii. Potencjał Hawkinsa jako bardziej rozwiniętej postaci podkreśla straconą okazję do stworzenia bardziej atrakcyjnego i niezapomnianego wrażenia z jednego gracza. <🎜 🎜>