Battlefield 3 Câu chuyện chưa được kể: Hai nhiệm vụ mất tích được tiết lộ
David Goldfarb, một cựu nhà thiết kế Battlefield 3, gần đây đã tiết lộ một phần hấp dẫn của lịch sử phát triển trò chơi: Hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch chơi đơn trước khi ra mắt. Sự tiết lộ này đã làm dấy lên sự quan tâm mới trong câu chuyện của Battlefield 3, một thành phần thường bị lu mờ bởi nhiều người chơi được hoan nghênh.
Được phát hành vào năm 2011, Battlefield 3 vẫn là một người hâm mộ yêu thích, được ca ngợi vì hình ảnh ấn tượng, nhiều người chơi quy mô lớn và động cơ Frostbite 2 đột phá. Trong khi nhiều người chơi liên tục nhận được sự khen ngợi cao, thì sự tiếp nhận của chiến dịch đã được chia rẽ nhiều hơn. Các nhà phê bình thường trích dẫn sự thiếu gắn kết tường thuật và chiều sâu cảm xúc, mô tả cốt truyện tuyến tính, trove toàn cầu là áp đảo.
Các nhiệm vụ bị bỏ qua tập trung quanh Trung sĩ Kim Hawkins, phi công máy bay phản lực đặc trưng trong nhiệm vụ "Đi săn". Các trình tự cắt này đã mô tả sự bắt giữ của Hawkins và thoát ra sau đó, có khả năng thêm một lớp phát triển nhân vật đáng kể và một vòng cung tường thuật có tác động hơn dẫn đến cuộc hội ngộ của cô với DIMA. Điều này có thể đã giải quyết một lời chỉ trích quan trọng: Sự phụ thuộc của chiến dịch vào các sự kiện theo kịch bản và thiếu các cấu trúc nhiệm vụ đa dạng.
Tiết lộ này đã thúc đẩy sự phản ánh về trải nghiệm chơi đơn của Battlefield 3 và dự đoán thúc đẩy cho các danh hiệu Battlefield trong tương lai. Sự vắng mặt của một chiến dịch trong Battlefield 2042 vẫn là một điểm gây tranh cãi cho nhiều người hâm mộ. Các cuộc thảo luận xung quanh các nhiệm vụ cắt giảm này nhấn mạnh một mong muốn cho các phần trong tương lai để ưu tiên các chiến dịch dựa trên câu chuyện hấp dẫn, bổ sung cho thành phần nhiều người chơi nổi tiếng của loạt phim. Tiềm năng của Hawkins với tư cách là một nhân vật có nhiều thịt làm nổi bật cơ hội bị bỏ lỡ để tạo ra trải nghiệm chơi đơn lẻ hấp dẫn và đáng nhớ hơn.