Hindi Nasasabik na Kuwento ng Battlefield 3: Dalawang Nawawalang Misyon ang Nabunyag
Si David Goldfarb, isang dating Battlefield 3 designer, ay naglabas kamakailan ng isang kamangha-manghang bahagi ng kasaysayan ng pag-unlad ng laro: dalawang buong misyon ang naputol mula sa kampanya ng single-player bago ilunsad. Ang paghahayag na ito ay nagdulot ng panibagong interes sa salaysay ng Battlefield 3, isang bahagi na kadalasang natatabunan ng kinikilalang multiplayer nito.
Inilabas noong 2011, nananatiling paborito ng tagahanga ang Battlefield 3, pinuri dahil sa mga kahanga-hangang visual, large-scale multiplayer, at groundbreaking na Frostbite 2 engine. Bagama't ang multiplayer ay patuloy na nakakatanggap ng mataas na papuri, ang pagtanggap sa kampanya ay higit na nahahati. Madalas na binabanggit ng mga kritiko ang kakulangan ng pagsasalaysay na pagkakaisa at emosyonal na lalim, na naglalarawan sa linear, nakaka-globe na storyline bilang hindi nakakagulat.
Ang mga inalis na misyon ay nakasentro sa Sergeant Kim Hawkins, ang jet pilot na itinampok sa "Going Hunting" mission. Ang mga cut sequence na ito ay naglalarawan sana ng pagkahuli ni Hawkins at ang kasunod na pagtakas, na posibleng magdagdag ng isang makabuluhang layer ng pagbuo ng character at isang mas maimpluwensyang narrative arc na humahantong sa kanyang muling pagsasama kay Dima. Ito ay maaaring tumugon sa isang pangunahing kritisismo: ang pagtitiwala ng kampanya sa mga scripted na kaganapan at kakulangan ng magkakaibang istruktura ng misyon.
Ang paghahayag na ito ay nag-udyok sa pagmumuni-muni sa karanasan ng single-player ng Battlefield 3 at pinasigla ang pag-asam para sa mga pamagat ng Battlefield sa hinaharap. Ang kawalan ng isang kampanya sa Battlefield 2042 ay nananatiling isang punto ng pagtatalo para sa maraming mga tagahanga. Ang talakayan na nakapalibot sa mga cut mission na ito ay binibigyang-diin ang pagnanais para sa mga installment sa hinaharap na bigyang-priyoridad ang mga nakakaengganyo at story-driven na mga kampanya na umakma sa kilalang multiplayer na bahagi ng serye. Ang potensyal ni Hawkins bilang isang mas fleshed-out na karakter ay nagha-highlight sa napalampas na pagkakataon upang lumikha ng isang mas nakakahimok at di malilimutang karanasan ng single-player.