《戰地 3》開發團隊公布被取消的任務
作者: Nora
Jan 26,2025
前《戰地 3》設計師 David Goldfarb 最近公布了該遊戲開發曆史中一段引人入勝的內容:在發布之前,從單人戰役中刪除了兩個完整的任務。 這一揭露重新激起了人們對《戰地 3》敘事的興趣,而這一元素往往被其廣受好評的多人遊戲所掩蓋。
《戰地 3》於 2011 年發布,至今仍深受粉絲喜愛,因其令人印象深刻的視覺效果、大型多人遊戲和突破性的 Frostbite 2 引擎而備受讚譽。 雖然多人遊戲一直受到高度讚揚,但戰役的反響卻更加兩極分化。 評論家經常指出缺乏敘事凝聚力和情感深度,將線性、環球旅行的故事情節描述為平淡無奇。
被省略的任務以金·霍金斯中士為中心,他是“狩獵”任務中的噴氣式飛行員。 這些剪輯片段將描繪霍金斯的被捕和隨後的逃跑,可能會增加一個重要的角色發展層次和一個更有影響力的敘事弧線,導致她與迪瑪重聚。 這本可以解決一個關鍵的批評:該活動依賴腳本事件並且缺乏多樣化的任務結構。
這一消息引發了人們對《戰地 3》單人遊戲體驗的反思,並激發了人們對未來《戰地》遊戲的期待。 《戰地 2042》中缺少戰役仍然是許多粉絲爭論的焦點。 圍繞這些被刪減的任務的討論強調了未來幾部作品優先考慮引人入勝、故事驅動的戰役的願望,以補充該係列著名的多人遊戲部分。 霍金斯作為一個更加充實的角色的潛力凸顯了他錯失了創造更引人注目和令人難忘的單人遊戲體驗的機會。