Battlefield 3 Devは、軸のミッションを発表します

著者: Nora Jan 26,2025

Battlefield 3 Devは、軸のミッションを発表します

Battlefield 3の語られない物語:2つの欠落しているミッションが明らかになりました

元Battlefield 3デザイナーのDavid Goldfarbは最近、ゲームの開発史の魅力的な作品を発表しました。発売前にシングルプレイヤーキャンペーンから2つのミッションが削減されました。 この啓示は、バトルフィールド3の物語への新たな関心を引き起こしました。これは、その称賛されたマルチプレイヤーによってしばしば覆われている要素です。 2011年にリリースされたBattlefield 3は、ファンのお気に入りであり、印象的なビジュアル、大規模なマルチプレイヤー、画期的なFrostbite 2エンジンで賞賛されています。 マルチプレイヤーは一貫して高い評価を受けますが、キャンペーンのレセプションはより分割されました。 批評家はしばしば、物語の結束と感情的な深さの欠如を引用し、線形のグローブトロッティングストーリーラインを圧倒的であると説明しています。

ジェットパイロットであるキム・ホーキンス軍曹を中心とした省略されたミッションは、「狩猟」ミッションに登場しました。 これらのカットシーケンスは、ホーキンスの捕獲とその後の脱出を描写し、キャラクター開発の重要な層と、ディマとの再会につながるより衝撃的な物語の弧を潜在的に追加する可能性があります。 これは重要な批判に対処できたかもしれません。キャンペーンのスクリプト化されたイベントへの依存と多様なミッション構造の欠如。

この啓示により、バトルフィールド3のシングルプレイヤーエクスペリエンスに関する反省が促され、将来の戦場のタイトルに対する期待を高めました。 Battlefield 2042にキャンペーンがないことは、多くのファンにとって競合のポイントであり続けています。 これらのカットミッションを取り巻く議論は、シリーズの有名なマルチプレイヤーコンポーネントを補完する魅力的なストーリー主導のキャンペーンに優​​先順位を付けるための将来の分割払いへの欲求を強調しています。 より肉付けされたキャラクターとしてのホーキンスの可能性は、より魅力的で記憶に残るシングルプレイヤー体験を作成する機会を逃したことを強調しています。