Battlefield 3 História não contada: Duas missões desaparecidas reveladas <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
David Goldfarb, ex-designer de Battlefield 3, revelou recentemente uma peça fascinante da história do desenvolvimento do jogo: duas missões inteiras foram cortadas da campanha para um jogador antes do lançamento. Essa revelação provocou um interesse renovado na narrativa de Battlefield 3, um componente muitas vezes ofuscado por seu aclamado multiplayer.
Lançado em 2011, o Battlefield 3 continua sendo o favorito dos fãs, elogiado por seus impressionantes visuais, multiplayer em larga escala e o inovador motor de Frostbite 2. Enquanto o multiplayer recebe constantemente elogios, a recepção da campanha foi mais dividida. Os críticos costumam citar a falta de coesão narrativa e profundidade emocional, descrevendo a história linear e de trote globo como assombrosa.
As missões omitidas se concentraram em torno do sargento Kim Hawkins, o piloto de jato apresentado na missão "Going Hunting". Essas seqüências cortadas representariam a captura de Hawkins e a fuga subsequente, potencialmente adicionando uma camada significativa de desenvolvimento de caráter e um arco narrativo mais impactante, levando à sua reunião com Dima. Isso poderia ter abordado uma crítica -chave: a dependência da campanha em eventos roteirizados e falta de diversas estruturas de missão.
Essa revelação levou a reflexão sobre a experiência para um jogador do Battlefield 3 e alimentou a expectativa de futuros títulos de Battlefield. A ausência de uma campanha no Battlefield 2042 continua sendo um ponto de discórdia para muitos fãs. A discussão em torno dessas missões cortadas ressalta um desejo de parcelas futuras para priorizar campanhas envolventes e orientadas por histórias que complementam o renomado componente multiplayer da série. O potencial de Hawkins como um personagem mais desenvolvido destaca a oportunidade perdida de criar uma experiência mais atraente e memorável para um jogador.