EA သည် Battlefield Labs နှင့် Battlefield Studios ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
EA သည်၎င်း၏လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းကိုပထမ ဦး ဆုံးတရားဝင်ကြည့်ရှုရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီးကစားသမားစစ်ဆေးမှုပဏာမခွဖေိးတသင်းနှင့်စစ်မြေပြင်၌စတူဒီယိုအစုရှယ်ယာလေး ဦး ၏စုပေါင်းစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများနှင့်စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းစတုဂိုကိုကြေငြာခဲ့သည်။ တိုတောင်းသော Pre-alpha gameplay ဗီဒီယိုကိုကြေငြာခဲ့သည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် "ဝေဖန်" အဆင့်တွင်ဖြစ်သည်။ ဤပဏာမခြေလှမ်းသည် CONCESS နှင့်အောင်မြင်မှုများစသည့်အဓိကပုံစံများအပါအ 0 င်လက်နက်များလက်ကျန်ငွေနှင့်မြေပုံဒီဇိုင်းမှအမျိုးမျိုးသောရှုထောင့်ဒီဇိုင်းများမှအမျိုးမျိုးသောရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုစစ်ဆေးလိမ့်မည်။ စမ်းသပ်ခြင်းသည်အတန်းအစားစနစ်သို့အတွေးအခေါ်အသစ်များနှင့်ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာလိမ့်မည်။ ပါ 0 င်မှုသည်ထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်သည်။
စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းများသည်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက် Playtesters ကိုဆောင်ကြဉ်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ Concept Art Credit: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ။ > အစပိုင်းတွင်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကရှိကစားသမားတစ်ထောင်ကိုဖိတ်ကြားခြင်းခံရသည်။
ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်စီမံကိန်းသည်ယခင်ကသီးခြားကစားသမားစစ်မြေပြင်ပေါ်တွင်လက်တွေ့တွင်စတူဒီယိုတစ်ခုတွင်စတူဒီယိုပြိုင်ပွဲ၏ပိတ်ပစ်မှု၏ပိတ်သိမ်းချက်ကိုပိတ်ထားသည်။ ဂိမ်းအသစ်သည်ခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်။ သင်္ဘောမှသင်္ဘောဖြင့်သင်္ဘောဖြင့်သင်္ဘောတင်တိုက်ခိုက်မှု, ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများနှင့်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များစသည့်အယူအဆအနုပညာတွင်အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခြင်းများကိုထည့်သွင်းထားသည်။ EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart နှင့် Grow GoG GM အကြီးအကဲ Vince Zampella သည် Crashfield 3 နှင့် 4 သည်၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုတိုးချဲ့နေစဉ်စီးရီး၏စီးရီးကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဂိမ်းသည်စစ်မြေပြင် 2042 တွင်ဝေဖန်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ အထူးသဖြင့်၎င်း၏အထူးကျွမ်းကျင်မှုစနစ်နှင့်အကြီးစားမြေပုံများကိုပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ခေါင်းစဉ်အသစ်သည်ကစားသမား 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုပြသပြီးအထူးပြုစနစ်ကိုစွန့်လွှတ်လိမ့်မည်။
EA CEO CEO ENOREW Wilson သည်စီမံကိန်းအား "EA's ၏သမိုင်းတွင်အထင်ရှားဆုံးစီမံကိန်းများ" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ ယခင်ကြားခံများ၏အောင်မြင်မှုကိုပြန်လည်ရယူရန်ဖိအားမြင့်မားသည်။ ဖြန့်ချိသည့်ရက်, ပလက်ဖောင်းများနှင့်တရားဝင်ခေါင်းစဉ်သည်မလွယ်ကူပါ။