Battlefield zaprezentuje podgląd rozgrywki za pośrednictwem Battlefield Labs

Autor: Leo Feb 21,2025

EA ujawnia Battlefield Labs i Battlefield Studios: powrót do formy?

EA zaoferował pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzącą grę Battlefield, jednocześnie ogłaszając Battlefield Labs, inicjatywę testowania gracza i Battlefield Studios, kolektyw czterech studiów rozwijających tytuł. Krótki film z rozgrywką przed Alpha towarzyszył ogłoszeniu.

Play Battlefield Studios łączy DICE (Sztokholm, koncentrując się na trybie wieloosobowym), Motive (mapy dla jednego gracza i trybu wieloosobowej), efekt Ripple (przejęcie gracza) i kryterium (kampania dla jednego gracza) . Oznacza to powrót do tradycyjnej liniowej kampanii dla jednego gracza po podejściu Battlefield 2042.

Rozwój jest w fazie „krytycznych”, co skłoniło EA do poszukiwania informacji zwrotnych graczy za pośrednictwem Battlefield Labs. Ta inicjatywa przetestuje różne aspekty, od walki rdzenia i zniszczenia po równowagę broni i projektowanie map, w tym podstawowe tryby, takie jak podbój i przełom. Testy zbadają również nowe pomysły i udoskonalenia systemu klasowego. Uczestnictwo wymaga podpisania umowy o nieujawnianiu informacji (NDA).

Battlefield Labs ma na celu przyniesienie testów zabaw dla nowego pola bitwy. Concept Art Credit: Electronic Arts.
Początkowo zaproszono kilku tysięcy graczy w Europie i Ameryce Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy i dodatkowych regionów później.

Ten ambitny projekt jest zgodny z zamknięciem Ridgeline Games, studia, który wcześniej pracuje nad samodzielnym tytułem jednego gracza Battleffield. Nowa gra powraca do nowoczesnego otoczenia, zawierającego elementy wskazane w sztuce koncepcyjnej, takich jak walka statku na statek, bitwy helikoptera i klęski żywiołowe. Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, cytował Battlefield 3 i 4 jako inspiracje, dążąc do powrotu do głównych stron serii, jednocześnie rozszerzając jej zasięg.

Gra ma na celu rozwiązanie krytyki wyrównanej na Battlefield 2042, szczególnie jej systemu specjalistów i map na dużą skalę. W nowym tytule będzie mapy 64 graczy i porzuci system specjalistyczny.

Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako „jeden z najbardziej ambitnych projektów w historii \ [EA ]”, odzwierciedlający znaczące inwestycje i zaangażowanie wielu studiów. Presja jest wysoka, aby odzyskać sukces poprzednich iteracji. Data premiery, platformy i oficjalny tytuł pozostają niezapowiedziane.