EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios: Eine Rückkehr zur Form?
EA hat den ersten offiziellen Blick auf sein bevorstehendes Battlefield -Spiel angeboten, das gleichzeitig Battlefield Labs, eine Spieler -Testinitiative und Battlefield Studios, das Kollektiv von vier Studios, die den Titel entwickelt haben, bekannt gegeben. Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video begleitete die Ankündigung.
Battlefield Studios Unites Dice (Stockholm, Fokus auf Multiplayer), Motiv (Einzelspieler- und Multiplayer-Karten), Ripple-Effekt (Spielerakquisition) und Kriterium (Single-Player-Kampagne) . Dies ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne nach dem Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042.
Die Entwicklung befindet sich in einer "kritischen" Phase und veranlasst EA, über Battlefield Labs Feedback zu suchen. Diese Initiative wird verschiedene Aspekte von Kernkampf und Zerstörung bis hin zu Waffenbilanz und Kartendesign testen, einschließlich Kernmodi wie Eroberung und Durchbruch. Die Tests werden auch neue Ideen und Verfeinerungen des Klassensystems untersuchen. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).
Dieses ehrgeizige Projekt folgt der Schließung von Ridgeline Games, einem Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Schlachtfeld-Titel arbeitete. Das neue Spiel kehrt zu einem modernen Umfeld zurück, in dem Elemente in Concept Art wie Ship-to-Ship-Kampf, Hubschrauberschlachten und Naturkatastrophen angedeutet werden. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, zitierte Battlefield 3 und 4 als Inspirationen und zielte auf eine Rückkehr zu den Kernstärken der Serie und erweiterte seine Reichweite.
Das Spiel zielt darauf ab, die bei Battlefield 2042 ausgerichteten Kritikpunkten zu beheben, insbesondere auf das Spezialisten-System und die groß angelegten Karten. Der neue Titel wird 64-Spieler-Karten enthalten und das Fachsystem aufgeben.
Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschrieb das Projekt als "eines der ehrgeizigsten Projekte in der \ [EA -Geschichte", was die bedeutenden Investitionen und das Engagement mehrerer Studios widerspiegelt. Der Druck ist hoch, um den Erfolg früherer Iterationen zurückzugewinnen. Ein Veröffentlichungsdatum, Plattformen und ein offizieller Titel bleiben unangekündigt.